Srce šume. Heart of the Forest Boss: Frost Giant

Postoje dva načina da dobijete zadatak:

  • Pronađite ugovor na oglasnoj tabli u luci Kaer Trolde;
  • Svjedoci svađe između lokalnih stanovnika u selu Ferlund.

Stanovnici sela, poznatog širom Skelligea po svojim nenadmašnim lovcima, suočeni su s velikom katastrofom: čudovište koje živi u lokalnim šumama redovno istrebljuje mladiće. Spor se rasplamsa na pozadini leša upletenog u korijenje drveta. Strane u sukobu su Harold, lokalni starješina i mladić Sven, koji cilja na svoje mjesto. Potonji je siguran da treba radikalno djelovati i uništiti čudovište koje stvara tolike nevolje. Starac tvrdi da su te nevolje plaća za to što su meštani skrenuli sa starog puta i ne poštuju tradiciju.

Upuštajući se u istragu, Geralt će, koristeći svoje vještičarske instinkte, izvršiti potragu i otkriti nekoliko vrlo zanimljivih tragova - unakaženi leš psa, tijelo prethodnog gubitnika koji je neoprezno zabio glavu u šumu, kao i kamen na kojoj je čudovište oštrilo svoje kandže. Uporedivši dokaze, vještica će doći do zaključka da je osumnjičeni đavo, ali ne sasvim običan. Čudovište je živjelo na svijetu toliko dugo da je postalo neobično moćno.

Prilikom proučavanja bilješki o drevnom goblinu u bestijariju, drugi zanimljiva činjenica: Čudovište je odabralo pomoćnika među lokalnim stanovništvom, označivši ga posebnim blagoslovom. Dok je ova osoba živa, goblin također ne može umrijeti, au slučaju neočekivane smrti može se ponovno roditi.

Ako to kažete Svenu, on će vam predložiti da prvo nađete osobu koja nosi žig đavola, a zatim postupite u skladu sa okolnostima. Harold će rasvijetliti trenutnu situaciju. Šume oko Ferlunda su nepresušni izvor divljači, lokalno stanovništvo zdrave, a žene su tako plodne upravo zbog blizine tako moćnog stvorenja kao što je drevni goblin. Za to što se naljutio krivi su sami seljani, koji su odbacili stari poredak. Čudovište se može umiriti, ali će biti potrebna posebna ceremonija da se dokaže da u Ferlundu još uvijek ima sjajnih lovaca.

Šta se dešava ako izvršite ritual?

Oltar nije teško pronaći na karti - do njega vodi putna ruta, a nalazi se na svega par minuta hoda od sela. Test se sastoji od Geralta koji se mora boriti protiv pet bijelih vukova - najviše... opasni grabežljivci u lokalnim šumama.

U suštini, čopor se u igri ponaša kao obični vukovi ili divlji psi. Razlika je u tome što bijeli vukovi čine više štete i svaki ima više zdravlja. Taktika borbe je ista kao kod bilo koje grupe grabežljivaca - pokušajte ih spriječiti da uđu s boka i pozadi, držeći sve pojedince na vidiku, i ubijajte jednog po jednog brzim, preciznim udarcima. Od tijela ubijenih vukova treba prikupiti srca koja će biti potrebna za ritual. Da je sve proteklo u najboljem redu potvrdiće i jato vrana koje će se sjatiti da pogledaju vještica. Možete predati potragu Haroldu.

Šta se dešava ako ubiješ đavola

Ako odlučite ubiti duh šume, morat ćete pronaći osobu. Obilježen njegovim pečatom. Kako se ispostavilo, ovo je Hilda, kojoj Sven neravnomjerno diše. Nedaleko od kovačnice možete pronaći djevojku u društvu drugih žena. Možete učiniti različite stvari: poslati je u izgnanstvo ili dozvoliti Svenovim poslušnicima da se obračunaju s njom. Bez obzira na odluku, ovog lika više nećemo vidjeti u igri.

Nakon što ste se osigurali protiv oživljavanja đavola, možete započeti glavni dio zadatka. Prvo morate uništiti nekoliko totema koji hrane đavola snagom. Zaštićene su divljim životinjama i korijenjem biljaka, ali neće biti teško nositi se s njima. Najlakši način da uništite toteme je znak Igni.

Nakon uništenja posljednjeg totema pojavit će se i sam goblin, u pratnji vukova. Kada su životinje ubijene, iz šume će se pojaviti nove. Najefikasnije je napasti goblina kada je ostavljen sam, a novi vukovi još nisu stigli prići. Njegov najopasniji napad je udarac korijenjem nakon rastvaranja u zraku. Značajnu štetu možete izbjeći korištenjem Quen znaka ili izvođenjem kotrljanja.

Unatoč dugoj pripremi, samo čudovište se teško može nazvati prejakim. Ako se nivo vašeg lika poklapa, ako su ikona i ime goblina istaknuti zelenom bojom, možete se nositi s njim bez većih poteškoća. Pored dogovorenog iznosa, kao nagradu, Sven će dati i čizme razbojnika Harolda - magični predmet otporan na štetu od hladnog oružja, ali koji ne daje nikakve set bonuse.

Dekocija drevnog goblina

Nakon što ubijete goblina, možete sakupiti lovački trofej iz tijela goblina: Srce goblina i mutagen drevnog goblina - reliktni alhemijski sastojak koji se ne može naći nigdje drugdje u igri. Ako znate recept, vještica će moći pripremiti izvarak drevnog goblina. Trebat će vam jedan dio od sljedećih komponenti:

  • Sam mutagen;
  • Krasnolyudsky alkohol;
  • Gination petal;
  • Honeysuckle;
  • Mandrake root.

Efekat upotrebe dekokcije – znakovi koji se koriste u borbi povećavaju energiju lika. Ovaj buff je posebno efikasan u gradnjama koje se više oslanjaju na upotrebu vještičjih znakova nego na oružje za melee.

Treba li Svenu dozvoliti da ubije Harolda?

Bez obzira na to kako se potraga završi, Sven i njegovi pomoćnici će na kraju stići da se obračunaju s Haroldom. Budući da će vještica do tada već dobiti nagradu, rezultat sukoba neće utjecati na njega, već će direktno utjecati na sve stanovnike sela Ferlund. Nakon što ubije Harolda, Sven će zauzeti njegovo mjesto i postati poglavica sela. Sa etičke tačke gledišta, to nije sasvim dobro: bolje je da selom upravlja razuman starac koji je progledao život, koji poštuje običaje svojih predaka, nego usijani mladić koji radije ponaša se drsko i često se ponaša kao mali kriminalac.

Možete se zauzeti za Harolda, ali tada ćete morati ubiti Svena i njegove prijatelje. Iz njihovih tijela neće biti vrijednih kapi. Neki igrači doživljavaju zanimljivu grešku: na mjestu Svenova tijela nema vreće s plijenom, a sam Sven se može naći kako luta selom u roku od nekoliko minuta. Više neće ulaziti u dijalog s vještakom i ponašat će se kao običan pozadinski NPC, dajući nasumične primjedbe.

Gdje pronaći (na mapi):

Kako početi- Ovaj zadatak možete primiti na dva načina, bilo korištenjem oglasne ploče u luci Kaer Trolde, ili jednostavno tako što ćete biti u selu Ferlund.

Kada dođete u selo Ferlund, bit ćete svjedoci svađe između seljana, a kada im se približite, moći ćete saznati razlog neslaganja. Harald će, pokazujući na leš upleten u korijenje, pokušati objasniti Svenu da su prekršili stare tradicije, što je naljutilo Duh šume. Sven je pak siguran da je ovo djelo običnog čudovišta iz šipražja, koje je već izazvalo smrt pet lovaca. Zainteresovan za leš, Geralt će odlučiti da učestvuje u dijalogu i ponudi stanovnicima svoje usluge kao veštica.Harald neće biti zadovoljan pojavom „ubice” i reći će mu da se izgubi, dok je Sven zainteresovan da dobije osloboditi se čudovišta, podržat će ideju o unajmljivanju vještica. Od onih koji su ostali živi, ​​niko nije vidio ovog Duha šume. Tragovi zuba grabežljivaca i izdubljena iznutrica tijela u korijenu natjerat će Geralta da razmisli o načinu ubijanja žrtava. Harold će dodati da ovakvom smrću kao što je ova, Duh šume kažnjava samo kukavice, jer hrabar u srcu ima potpuno drugačiju, dostojnu smrt. Prema Haraldu, duh je odlučio da se osveti stanovnicima jer su počeli kršiti lovačke tradicije, nakon čega će se razjašnjenje njihovog odnosa sa Svenom nastaviti i više nećete moći pronaći korisne informacije kod ovih ljudi.

Moraćete sami da shvatite šta se ovde dešava i ko je kriv. Prvo, morat ćete istražiti šumu, uz pomoć vaših vještičjih čula. Na prvom mjestu morat ćete pronaći leš psa, na kojem ćete pronaći suptilne, ali duboke rane, kao i tragove čudovišta.

Nastavljajući pravcem staza, naići ćete na kamen sa lešom žrtve čije su kosti smrvljene, za to je potrebna ogromna snaga.

Na sljedećem mjestu, pored bijelih vukova koji će vas odmah napasti, možete pronaći tragove kandži na kamenu.

Nakon što dobije sve informacije, vještica će doći do zaključka da je čudovište koje nervira seljane vrlo stari goblin, o tome ćete morati pročitati u bestijariju da nastavite.

Sledeće ćete imati izbor, noseći njegov posljedice za stanovnike sela, ali prije nego što odaberete onaj koji vam je potreban opcija, i dalje ćete moći komunicirati sa dvoje ljudi, Svenom i Haraldom, od kojih će svako imati svoje gledište o tome kako se nositi sa goblinom ( kako dalje, na vama je da odlučite, ali žrtve se u svakom slučaju ne mogu izbjeći):

1. Razgovarajte s Haraldom - Vještica će mu reći da je saznao da je čudovište koje muči selo Goblin i da je u stanju da se nosi s tim. Harald smatra da je upravo utjecaj goblina učinio stanovnike nepobjedivim, prisilivši ih da se pretvore u velike ratnike, šume su pune životinja upravo voljom goblina, po čemu je ovo selo poznato najbolji lovci na Skelligeu. Spomenut će i određeni ritual kojem svaki lovac početnik mora proći, a u kojem ne prežive svi, što podsjeća na vještice. Geralt će pitati za drugu metodu koju je Harald ranije spomenuo. On će reći vešticu ritual koji treba da smiri čudovište, a to je ono što će Geralt morati da izvede kako bi oslobodio selo bijesa Leshija. Možete se odmah složiti sa Haraldom ili razgovarati sa Svenom.

Ako odlučite poslušati Haraldov savjet, onda ćete morati otići do oltara i proći test u kojem ćete se morati boriti protiv pet vukova, čija će srca, nakon pobjede, trebati prikupiti i staviti na oltar za ritual . Nakon što je sve ovo postigao, vještica će zapaliti srca, u koja će se sjatiti jato vrana (moći ćete primijetiti đavola tokom rituala).

Ostaje samo da se vratimo starcu po nagradu. Vidio je dim koji je ukazivao na ceremoniju, kao i ples gavrana, što ukazuje da je goblin prihvatio žrtvu. Zahvalivši vještičaru što je riješio problem, Sven i njegovi ljudi su se uključili u razgovor; već su se obračunali sa svim starješinama, a sada je ostao samo Harald. Imaćete izbor sa posledicama:

Neću dozvoliti da bude ubijen - Witcher će biti protiv ubistva Haralda, morat ćete se boriti protiv Svena i njegova dva čovjeka. Harald će živjeti.

To se mene ne tiče - Sven će se obračunati sa Haraldom, kao i sa ostalim starješinama koji su podržavali stare rituale, a Sven će postati vladar sela.

2. Razgovarajte sa Svenom - Naći ćete Svena kako razgovara sa Hildom, on očito ima neka osjećanja prema djevojci. Reći mu da ste uspjeli saznati da je čudovište koje muči selo stari goblin, s kojim će se vještica moći nositi uz određenu naknadu. Ali postoji jedna posebnost: goblin je odabrao jednog od stanovnika sela, a dok je u njemu, neće ga se moći potpuno riješiti. Zato ćete morati da nađete žig na nekom od seljana.

Oznaku možete pronaći koristeći vještičevo čulo od iste Hilde, koju možete pronaći pored kovačnice.

Vraćajući se Svenu, koji sumnja da su svi starci u zavjeri sa čudovištem, morat ćete napraviti izbor koji će imati posljedice po djevojčinu sudbinu.

Morate se riješiti označenog - Svenovi ljudi će ubiti Hildu.

Morate protjerati obilježenog - Sven će narediti svojim ljudima da protjeraju Hildu iz sela, govoreći joj da se ovdje više ne pojavljuje.

U svakom slučaju, da biste ubili goblina, prvo ćete morati uništiti sve toteme čudovišta, pri približavanju će vas napasti korijenje čudovišta, kao i vukovi.

Da biste uništili totem, morat ćete koristiti znak Igni ili ga jednostavno pogoditi mačem.

Nakon što uništite sve toteme, morat ćete pratiti zvuk čudovišta, nakon čega će se goblin pojaviti okružen vukovima.

Kako ubiti đavola (Duh šume):

U borbi s njim pomoći će vam antireliktno ulje, kao i znak Igni. Tokom čitave bitke sa čudovištem u pomoć će mu priteći vukovi iz šume, koji su sami po sebi veoma opasni, pa je prvo bolje pozabaviti se njima i čim ostanete sami sa goblinom, odmah napali. ima sposobnost da se rastvara u vazduhu i napada izdaleka koristeći svoje korenje, pa čim počne da spušta ruke na zemlju, kotrljajte se.

Nakon što pobijedite čudovište, ne zaboravite skupljati trofeje; sve što trebate učiniti je vratiti se u selo da dobijete svoju nagradu. Sven je već uspio izaći na kraj sa starješinama, uključujući Haralda, u vašem odsustvu, nećete ga moći kazniti, ali kao nagradu, osim kruna, dobit ćete i čizme ubice.

Koji je najbolji način da nastavite?- na vama je, ali ako slijedite Haraldov put, slijedit ćete tradiciju sela i na kraju ćete se moći riješiti Svena, koji se ponaša kao posljednji razbojnik koji je odlučio počiniti linč i tiraniju.


U luci Kaer Trolde, na oglasnoj tabli možete pronaći poruku izvjesnog Svena iz sela Ferlund, kojem je potrebna pomoć majstora čudovišta!


Krenite u selo, nalazi se u centralnom dijelu Ard Skellige!


Na izlasku iz sela, u blizini stare šume, naići ćete na žestoki spor između starešina i nove vladajuće grupe koju predvodi Sven.


Cijela nevolja je zbog nesuglasica oko starih običaja - Testiranje duha šume da bi se nagovorila priroda. Mnogo mladića umire zbog ovog običaja, kaže Sven. Ali starješina je naprotiv, kaže da su prestali poštovati tradiciju, pa će selo dočekati kaznu. U suštini, reci im da ćeš to riješiti.


Pratite tragove i tragove i naći ćete se na čistini sa totemima i đavoljim tragovima. U stvari, postoje 2 načina za rješavanje ovog problema:
1) Razgovarajte sa Svenom i recite mu da je Leshy već označio osobu i da neće tek tako otići. Ispostaviće se da je ova osoba Helga (neka vrsta Svenove ljubavnice). Može biti ubijena ili prognana. Zatim morate otići u šumu i uništiti toteme Leshyja, istovremeno ubijajući njega i njegove vukove. Nakon toga se vratite u selo, a do tada će Sven poklati sve starješine i počinje nova era sela - pod vodstvom Svena.

2) Nakon potrage u šumi, otiđite do starješine, on će vam reći da možete mirno riješiti problem prolaženjem testova šume. Pa, više volim ovu opciju.


Odlazimo na naznačeno mjesto sa mjestom prinošenja, ubijamo 5 bijelih vukova i prikupljamo njihova srca.


Stavili smo ga na slepoočnicu. Duh šume će biti zadovoljan. Povratak u selo.


Tu su Svenovi momci posjekli sve starije osim jednog. Imate izbor da mu pomognete ili ga pustite da bude raskomadan. Općenito, sjeckamo Svena i njegove saučesnike na kupus i razgovaramo sa starješinom, nakon zahvale, potraga se završava.

Posljedice:
- Ako slijedite Svenov put, vukovi će početi napadati selo. Budući da je taj običaj mamio Duh šume, koji je kontrolirao vukove.
- A Sven je samo hteo da dobije vlast nad selom, a ne da reši problem sa šumom.

Nalog se može primiti sa oglasne table u naselju Yavornik. Kupac, lovac Nellen, nalazi se prilično daleko od Yavornika, u selu Bolshiye Suchya. Odlazimo do njega, razgovaramo, u dijalogu saznajemo detalje nestanka Nellenine supruge i pristajemo da je potražimo.

Nakon razgovora sa seljanima, saznajemo detalje i odlazimo na mjesto gdje bi vukovi mogli napasti. Stigavši ​​tamo, nailazimo na jato, ubijamo ga i gledamo prizor. , sestra nestale Gane sustiže vještica u šumi da razgovara nasamo. Postoje 2 opcije koje možete izabrati. Možemo pristati na ženinu ponudu i završiti priču, ili odbiti i otići do kraja.

Nastavljamo sa pregledom mjesta, nalazimo leš psa, ogromne otiske stopala i pocijepano tijelo čovjeka, možda je ovo žena lovca. Sastavljajući sve zajedno, vještica zaključuje da za ono što se događa nisu krivi vukovi, već vukodlak. Tražimo drvo na koje se popeo, tu je čuperak vune u blizini, pa pratimo miris do jazbine.

Na licu mjesta nalazimo lovačku kolibu, unutra na podu su Nellenine bilješke o njegovoj bolesti i uzaludnim pokušajima da se oporavi. Sama jazbina se nalazi ispod kuće, spuštamo se i čekamo noć.

Kada se vukodlak vrati u jazbinu, počinje bitka, pa odmah nakon meditacije vrijedi popiti dekocije, eliksire i podmazati oštricu uljem od prokletih.

Kada neprijatelju ostane oko 10% HP, počinje druga scena. Sestra mrtve žene trči i traži da ne ubije vukodlaka. I evo nekoliko opcija koje možete izabrati: možete ubiti vukodlaka ili poslušajte detalje cijele priče i dati Nellen priliku da se osveti za smrt voljene osobe...

„Definitivno ćemo morati proći kroz direktno povezanu misiju „Whispering Hill“. U ovoj potrazi vrijedi obratiti pažnju na činjenicu da će naš izbor definitivno imati vrlo značajne posljedice. Situacija je komplicirana činjenicom da u ovom slučaju nemate pojma unaprijed do čega će dovesti ovaj ili onaj izbor. Mnogi će ovdje postaviti pitanje "Šta da radim?" a to će sigurno uticati na završetak zadataka “Gospodarica šume” sa pričom o vješticama iz Močvare Krivih Uha i “Porodične stvari” sa pričom o Krvavom Baronu i njegovoj ženi. Zatim će se detaljno opisati posljedice izbora u The Witcher 3 prilikom dovršavanja ove potrage.

U procesu dovršavanja misije “Whispering Hill” u pećini ispod Whispering Hill-a srešćemo određenog duha koji je tamo zatočen. Tražit će da ga oslobodimo, a onda obećava da će spasiti djecu koja žive u močvari od vještica. Ovdje se nalazimo pred najtežim izborom od kojeg će kasnije ovisiti životi mnogih ljudi. Moramo ili ubiti duh ili ga osloboditi. Naš izbor će uticati na buduću sudbinu sledećih likova:

  1. Djeca iz sirotišta na Močvarama Krivih Uha;
  2. Stanovnici sela Shteiger;
  3. Supruga Krvavog Barona Ane, koju tražimo u zadaci “Porodična pitanja”;
  4. Sam Krvavi Baron, poznat nam iz već spomenute misije “Porodične stvari”.

Ako odlučimo da ubijemo duh, dobićemo sljedeću sliku:

  1. Djecu će doživjeti tužna sudbina, poješće ih vještice iz Močvara Krivouhih;
  2. Mnoge stanovnike sela u močvari će objesiti lovci na čarobnjake, koji su ovdje posjetili ćerku Krvavog Barona u potrazi za ženom Krvavog Barona Anom;
  3. Vještice će biti zadovoljne ženom Krvavog Barona Anom što im se tovi i brine o djeci, ona će ostati živa, ali će poludjeti;
  4. Krvavi baron će sa svojom ženom otići iscjelitelju, a u njegovom odsustvu obični seljaci u području baronovog zamka bit će izloženi pljački i nasilju od strane baronovog naroda koji je osjetio slobodu.

Ako odlučimo pomoći duhu i osloboditi ga, onda će posljedice izbora biti sljedeće:

  1. Djeca koja žive sa bakom u sirotištu u močvarama bit će spašena, u potvrdu toga kasnije se mogu naći u Novigradu u sirotištu Marabella (posjetit ćemo ovu ustanovu u sklopu potrage „Lista bludnica“);
  2. Duh će i dalje ubijati seljane iz sela Steigers, a duhovi će se useliti u sela;
  3. Vještice će se naljutiti na ženu Krvavog barona Anu jer se nije brinula o djeci i pustila da ih duh uzme i oslobodi od vještica, a oni će na nju staviti čini. Ona može biti razočarana, ali će ipak umrijeti, nakon što je konačno uspjela vidjeti Krvavog Barona i svoju kćer;
  4. Prokleti baron će se objesiti, nesposoban da podnese tugu koja se dogodila.

Za potpuno pojašnjenje, vrijedno je napomenuti da neće biti moguće istovremeno spasiti i djecu iz sirotišta i dugotrpnog Krvavog Barona i njegovu ženu. Možete pokušati prvo proći kroz zadatak “Whispering Hill” s mogućnošću oslobađanja duha prije nego što posjetite sirotište s djecom u sklopu misije “Gospodarice šume”, ali ni u ovom slučaju neće svi biti spašeni . Tada oslobođeni duh neće obećati da će spasiti djecu, jer još nismo posjetili sklonište u močvari i nismo svjesni situacije s djecom. Pod ovim spletom okolnosti, baron i njegova žena će ostati živi, ​​jer će djeca ići k vješticama, a te iste vještice neće biti ljute na Anu. Takođe, u ovom slučaju, duh će ubiti sve stanovnike sela Steigers zbog činjenice da su ga se pokušali otarasiti.