შეუღწევადი კედლები. შესასწავლი ადგილები

სთავაზობს მოთამაშეებს, სხვა საკითხებთან ერთად, ახალი დასახლებები. მაგრამ მათი თავისებურება ის არის, რომ მშენებლობის შესაძლებლობისთვის, ჯერ უნდა გაათავისუფლოთ ისინი/მიიღოთ ქვესტებისთვის ჯილდოდ. როგორც კი შენ განბლოკეთ სამი ახალი დასახლება(სახელოსნოები), მერე გაიხსნება და მიღწევა/ტროფეი “Push Back the Fog”.უფრო მეტიც, თითოეულ დასახლებას აქვს თავისი დადებითი და უარყოფითი მხარეები.

ეროვნული პარკის ვიზიტორთა ცენტრი

  • ინიციაციის რიტუალი.
  • ამის შემდეგ გადადით Far Harbor-ის ბარში და გაესაუბრეთ მიჩს. ის გთხოვს, იპოვო მისი ბიძა.
  • ბიძა ქენი სწორედ ამ ცენტრში ცხოვრობს. მასთან საუბრის შემდეგ, თქვენ მიიღებთ წვდომას დასახლებაში.



დასახლების დაცვის შემდეგ შეგიძლიათ დაარწმუნოთ ბიძა ქენი წასვლისკენ. ის დაბრუნდება მიჩის ბარში. მაგრამ ნებისმიერ შემთხვევაში, თქვენ შეძლებთ არეალის განვითარებას. აქ ბევრი ადგილი არ არის, მაგრამ უკვე არის კარგი სახლიდა მიწის ნაკვეთი კულტურებისთვის. ასევე არის კედლები, რაც იმას ნიშნავს, რომ რჩება ხაფანგების და კოშკების დაყენება.

სახერხი ქარხანა ექოს კუნძულზე

იმისათვის, რომ ის თქვენი და ხელმისაწვდომი გახდეს განვითარებისთვის, თქვენ უნდა:

  • დაასრულეთ საწყისი ქვესტი Far Harbor-ში.
  • მიიღეთ და დაასრულეთ ქვესტი ტედისგან - ინიციაციის რიტუალი.
  • ამის შემდეგ დაეხმარეთ პატარა ბერტას, რომელიც დავალებას აძლევს "შეაჩერე ნისლი."
  • გადადით ამ ადგილას, გაანადგურეთ ყველა მტერი და ისაუბრეთ პერსონაჟ მალკოლმთან, რომელიც მის შემდეგ ჩნდება.
  • მოგიწევთ მისი მოკვლა, რის შემდეგაც დაბრუნდით ბერტაში და შეატყობინეთ, რომ სახერხი საამქრო თავისუფალია ოკუპაციისთვის.



ამის შემდეგ შეგიძლიათ დაიწყოთ მშენებლობა აქ. აქ უკვე რამდენიმე სახლია, რომელიც ტბას გადაჰყურებს, მოსახერხებელია წყლის მოპოვება და მოსახერხებელი მისი დაცვა. ასევე არის ადგილი მოსავლისთვის და უამრავი ხის და ლითონის ჯართი.

დალტონის ფერმა

ამ ანგარიშსწორების მისაღებად გჭირდებათ სრული ქვესტი კესი დალტონისგან, რომელიც მდებარეობს ფარ ჰარბორში და ზის გარეთ მაგიდასთან. მისი საძიებო ჯაჭვი ე.წ "სისხლის ტალღა". დასრულების შემდეგ ფერმა ხელმისაწვდომი გახდება.



ზღვის სანაპიროზე ორი დანგრეული სახლის მეურნეობაა, სადაც ნისლი და მუტაციური ზღვის არსებებიც ჩნდება. მიუხედავად ამისა, აქ უკვე არის მოსავალი და მოსახერხებელია წყლის წარმოება. და მიუხედავად იმისა, რომ განვითარებისთვის ბევრი მიწაა, არ არის საკმარისი ჯართი.

ლონგფელოს სალონი

ეს დასახლება ხდება ხელმისაწვდომია სიუჟეტის განვითარებასთან ერთად.მას შემდეგ რაც შორს ჰარბორში იქნებით და დაეხმარებით ბორცვის დაცვას, დაგჭირდებათ გზამკვლევი აკადიაში.Მისი სახელია ლონგფელოუ და ის ზის Last Plank-ის ბარში, ფარ ჰარბორში, ფანჯარასთან. მის გვერდით არის ასევე

ეს რეჟიმი აფართოებს 4 დასახლების საზღვრებს Far Harbor DLC-დან Fallout თამაში 4, შენობების გაფართოების შესაძლებლობისთვის.

განახლება: 2.0
* მხოლოდ მოდიფიკაციის ვერსია .esp ფაილით განახლდა 2.0 ვერსიამდე. მოდიფიკაციის ვერსია .esl ფაილით არ განახლებულა).
- დაემატა ახალი საბაჟო საზღვრები ოთხივე დასახლებისთვის.

განახლება: 1.0.2
- დააფიქსირა ზოგიერთი სამშენებლო პრობლემა Sim Settlements მოდთან.
- დააფიქსირა მკვდარი ზონის პრობლემა ვიზიტორთა ცენტრში ეროვნული პარკი.
- დაემატა mod ოფცია .ESL ფაილის ფორმატით, ასეთ ფაილებს (ფორმატს) თამაში არ ითვალისწინებს 255 რეჟიმის ლიმიტის კუთხით და შეგიძლიათ დააინსტალიროთ რამდენიც გსურთ, მაგრამ იმისათვის, რომ ასეთი მოდიფიკაციები იმუშავეთ .ESL ფორმატში, თქვენ უნდა დააინსტალიროთ ისინი NMM მენეჯერის მეშვეობით .

Უფრო ვრცლად:
* ყველა დაშლილი ელემენტი თავდაპირველი ადგილის გარეთ ახლა შეიძლება დაიშალა.
* გაზრდილი ფართობი შენობებისთვის.
* NPC-ებისთვის ქვიშის ყუთის ზომა გაიზარდა, რაც ნიშნავს, რომ NPC გაფართოებულ ზონებში იქცევიან ისევე, როგორც ადრე.
* რეჟიმი არ მოქმედებს გაფართოებულ ადგილებში არცერთ ობიექტზე ან რელიეფზე.
* არ იქნება მტრის მარკერები გაფართოებულ სამშენებლო უბნებში.
* ახალი საზღვრები სწორად იქნება ნაჩვენები, თუმცა ზოგიერთ მხარეში ისინი ოდნავ რყევია, ისინი ზუსტია.
* 4 დასახლებიდან თითოეულს აქვს დიდი ფართობი სამშენებლო. როგორც წესი, წყლის წყაროსთან უფრო ახლოს ყოფნა, მაგრამ ყველა მათგანს არ აქვს ეს შესაძლებლობა.

რაც შეეხება ობიექტების შერჩევას?
- თუ გაინტერესებთ, რატომ არის ხაზგასმული ზოგიერთი ობიექტი, მაგრამ არ არის გაანალიზებული, ეს იმიტომ ხდება, რომ არსებობს რამდენიმე მოდი, რომლებიც აკეთებენ ამას. ასევე არის ბევრი რამ, რისი მოგვარებაც უბრალოდ შეუძლებელია. ასე რომ, გაითვალისწინეთ ეს.

თავსებადობა:
- Თავსებადი
- არ არის თავსებადი მოდებთან, რომლებიც ცვლის დასახლების უჯრედებს, ასევე საზღვრებს, ზონებსა და სამუშაო მაგიდას. ჩემი მოდი არ მოძრაობს და არ შლის არაფერს. ჩემი რეჟიმი არ აღადგენს უჯრედებს. მშვენივრად უნდა მუშაობდეს დასახლებების შეცვლის მოდებთან.
- შეუთავსებელია Spring Cleaning-თან.

შენიშვნა ESL ფაილის და ინსტალაციისთვის:
1. ამ მოდიფიკაციის .ESL ფორმატში ინსტალაციისას, თავად ფაილი არ ჩაითვლება თქვენი მთლიანი მოდიფიკაციის ჩატვირთვის თანმიმდევრობაში. თუმცა, ასეთი ფაილები ძირითადი ფაილებია და ავტომატურად მოთავსებულია თქვენი მოდიფიკაციის სიის ზედა ნაწილში DLC და სხვა .ESM ფაილების ქვემოთ.
2. .ESL ფაილები შეიძლება ჩაერთოს თამაშში „მოდიფიკაციების“ განყოფილებაში, ან NMM მენეჯერში 0.65.xx და უფრო მაღალი.
3. მაშ, რომელია უკეთესი, .ESP თუ .ESL? ჯერ ერთი, როგორც ზემოთ აღვნიშნეთ, .ESL ფაილები არ ჩაითვლება დაინსტალირებული მოდების საერთო რაოდენობაში, ანუ მათ არ ეშინიათ 255 პლაგინის ლიმიტის და შეგიძლიათ დააინსტალიროთ ისეთი მოდიფიკაციები, რამდენიც გსურთ. თქვენ არ გაქვთ უფლება დააინსტალიროთ იდენტური mod ფაილები .ESP და .ESL ფორმატებით ერთდროულად! ისინი უნდა იქნას გამოყენებული როგორც ურთიერთშემცვლელი დანამატები. თქვენ იყენებთ .ESP ან .ESL ფორმატს.

მოთხოვნები:
Fallout 4
Far Harbor DLC

ინსტალაცია: (შეიძლება გაკეთდეს ხელით ან NMM / MO მენეჯერების მეშვეობით)
ჩამოტვირთეთ გენერალური მოდი არქივი, გახსენით იგი და გექნებათ მოდის 2 ვერსია (შეფუთულ არქივებში). აირჩიეთ სასურველი რეჟიმის არქივის ვარიანტი.
არქივში აიღეთ ფაილი ASEFarHarbor.esp ან ASEFarHarbor.esl (საჭიროა თამაშის ვერსია 1.10.75.0 და უფრო მაღალი) და განათავსეთ იგი თამაშში მონაცემთა საქაღალდეში, გაააქტიურეთ მოდი.
ᲛᲜᲘᲨᲕᲜᲔᲚᲝᲕᲐᲜᲘ!!! თუ აირჩევთ .ESL ფაილის ფორმატს, მაშინ შეგიძლიათ გაააქტიუროთ ის Fallout4.ccc ფაილში (შეიყვანეთ სახელი ASEFarHarbor.esl) და გაააქტიუროთ თამაშში "მოდიფიკაციების" განყოფილებაში ან მხოლოდ უახლესი ვერსიის გამოყენებით.

Fallout 4 Far Harbor DLC-ში ოთხი ახალი დასახლებაა ხელმისაწვდომი, რომელთა გამოყენება შესაძლებელია მათში სხვადასხვა შენობების ასაშენებლად, ასევე გაწმენდილი წყლის წარმოებისთვის და საკვების მოსაყვანად. ყველა დასახლება ხელმისაწვდომი იქნება მოთამაშისთვის შესაბამისი ქვესტების დასრულების შემდეგ; შეუძლებელია ადგილზე მისვლა და უბრალოდ მტრული NPC-ების გასუფთავება.

შეუძლებელია ამ მდებარეობების გამოყენება ქვესტების დასასრულებლად და დასახლებების რეიდერებისთვის მისაცემად, რაც მათ ფორპოსტად აქცევს, ან აიძულოს მაცხოვრებლები უზრუნველყონ რაიდერებს ყველაფერი რაც მათ სჭირდებათ.

პირველი დასახლება, რომელიც თქვენთვის ხელმისაწვდომი იქნება შორს ჰარბორის კუნძულზე, არის ლონგფელოუს სალონი, მის სახელოსნოში წვდომა იხსნება პირველი ქვესტის დასრულების შემდეგ, რომელიც ხდება უშუალოდ შორს ჰარბორის კუნძულზე, "გასეირნება პარკში". მოგიწევთ მეგზურად აიყვანოთ ძველი ლონგფელოუ და მასთან ერთად მიაღწიოთ აკადიას სინთურ დასახლებას. გზად მოგიწევთ გამკლავება მტრული ფაუნის ზოგიერთ ადგილობრივ წარმომადგენელთან, ასევე მტაცებლებთან.

მას შემდეგ რაც აკადიას მიაღწევთ, შეძლებთ მოხუცი ლონგფელოუს პარტნიორად აიყვანოთ. გარდა ამისა, თქვენ შეგიძლიათ დაამყაროთ თქვენი პირველი დასახლება მის ქოხში.

"ქოხი" არის საკმაოდ დიდი ლოკაცია ზღვაზე გასასვლელით, სადაც შეგიძლიათ დააყენოთ გამწმენდი მცენარეები, ასევე ხეების სიმრავლე, რომელთა დემონტაჟი და ხის მიღება შესაძლებელია.
ასევე არის სახლი და ბეღელი, რომელიც არ იშლება, სადაც არის იარაღის სამუშაო მაგიდა და ჯავშანტექნიკა.

Longfellow's Hut მდებარეობს Far Harbor Pier-ის დასავლეთით, სადაც ჩახვალთ, როდესაც კუნძულზე გემით ჩახვალთ.

მას შემდეგ რაც კუნძულზე აღმოჩნდებით, მისი ერთ-ერთი მკვიდრი, კაპიტანი ევერი, რომელიც მაშინვე ენდობა Survivor-ს, მიიწვევს მას, რათა დაეხმაროს კუნძულის მცხოვრებლებს, რათა დაიმსახუროს მათი ნდობა (და, შესაბამისად, მოიპოვოს წვდომა შემდგომ ქვესტებზე). ერთ-ერთი ამ კუნძულის მცხოვრებთაგანი იქნება ფარ-ჰარბორის დიდი ხნის მცხოვრები კესი დალტონი, რომლის ოჯახიც დაიღუპა სხვადასხვა უბედურების შედეგად. როგორც თავად კესი თვლის, მისი ნათესავების სიკვდილი შემთხვევითი არ იყო, არამედ იმის გამო, რომ კუნძულმა შური იძია მათზე ზედმეტი სიხარბისა და სიამაყისთვის. როგორც არ უნდა იყოს, მას სჯერა, რომ Survivor-ს შეუძლია შური იძიოს საყვარელი ადამიანების სიკვდილზე და მზად არის გადაიხადოს მისი მომსახურება.

კასისთან საუბრის შემდეგ, დალტონი იწყებს "სისხლის ტალღის" ძიებას, რომელიც შედგება სამი ეტაპისგან (ასუფთავებს ღობეებს, რომლებმაც მოკლა მისი ბიძაშვილი, გაანადგურა ნისლი, რომელმაც მოკლა მისი ბაბუა და შურისძიება ხაფანგებზე, რომელთაგან ერთ-ერთი "გააკეთა თვალებს შორის ხვრელი“ ქმარში).

დალტონის ფერმის სახელოსნოზე წვდომა იხსნება ქვესტის მეორე ეტაპის შემდეგ, როდესაც გაანადგურებთ ნისლიანს, რომელიც, ფაქტობრივად, დასახლებაში იქნება. სხვათა შორის, თქვენ შეგიძლიათ მოკლათ ეს არსება ძალიან მარტივად, მიუხედავად იმისა, რომ მისი დონე უტოლდება პერსონაჟის დონეს: უბრალოდ მიიპარეთ ნისლის კაცთან მთების მხრიდან ისე, რომ ის ქვემოთ იყოს და ესროლე მას იარაღით. მაღალი დაზიანება.

მას შემდეგ, რაც დალტონის ფერმის სახელოსნოში შეხვალთ, მაშინვე გამოჩნდება ორი დასახლებული - როგორც ჩანს, მისი ძველი მუშები. გარდა ამისა, იქ მაშინვე იზრდება სიმინდის რამდენიმე ყუნწი და დამონტაჟებულია წყლის სვეტი. მდებარეობა ასევე მოსახერხებელია გაწმენდილი წყლის წარმოებისთვის.

დალტონის ფერმა მდებარეობს ძალიან ჩრდილოეთ წერტილიკუნძულები. თუ თამაშობთ და Fast Travel არ არის თქვენთვის ხელმისაწვდომი, შეგიძლიათ ძალიან სწრაფად მიხვიდეთ Longfellow's Hut-დან წყლის გასწვრივ.

ეროვნული პარკის ვიზიტორთა ცენტრსა და Echo Island Sawmill-ზე წვდომისთვის, თქვენ ჯერ უნდა შეასრულოთ გავლის რიტუალი (იცეკვეთ კაპიტნის ცეკვა). ამ დავალების შესრულების გარეშე, მაცხოვრებლები არ ენდობიან Survivor-ს და არ მისცემენ მას ქვესტს სემინარების გახსნისთვის.

ამოცანა „ინიციაციის რიტუალი“ არის ღია სივრცეში ყოფნისას (ჭაობში) უმი ხორცით მოტყუება და რამდენიმე ჭაობის განადგურება, ისევე როგორც ჭაობის დედოფალი, რომელიც ჩნდება ქვესტის ბოლოს. წინასწარ შეაგროვეთ სწრაფი ავტომატური იარაღი (შესანიშნავი ვარიანტია “Splashshot” Nuka World DLC-დან) და ფსიქო-ხრახნი ან მისი ექვივალენტი, რადგან ვერ შეძლებთ იზოლირებულ ადგილას დამალვას და იქიდან მტრებს სროლას. .

ასევე, აუცილებლად თან წაიღეთ 2-3 ცალი ნებისმიერი უმი ხორცი, რომელიც დაგჭირდებათ უბრალოდ წყალში ჩაყრა ინვენტარში არჩევით და R კლავიშის დაჭერით. ამის გარეშე ქვესტი უბრალოდ არ დაიწყება. მოხარშული (შემწვარი) ხორცი არ გამოდგება.

ქვესტის „გავლის რიტუალის“ დასრულების შემდეგ, Last Resort ბარის ბარმენი, მიჩი, სთხოვს Survivor-ს, მოინახულოს ბიძა კენი, რომელიც დარჩა ვიზიტორთა ცენტრში სრულიად მარტო და არ სურს შეუერთდეს სხვებს. ამით დაიწყება ქვესტი "გაუვალი კედლები".

თქვენ უნდა გაიქცეთ ვიზიტორთა ცენტრში (მდებარეობს პიერთან ახლოს) და ესაუბროთ თქვენს ბიძას. მასთან საუბრისას ბიძია ქენი მოახსენებს გარდაუვალ თავდასხმას, მაგრამ კითხვაზე, თუ ვინ უტევს ამჯერად დასახლებას, უპასუხებს, რომ არ იცის. ნებისმიერ შემთხვევაში, ხაფანგები თავს დაესხმებიან ეროვნული პარკის ტურისტულ ცენტრს.

ბიძა უარს არ იტყვის დახმარებაზე თავდასხმის მოგერიებაში და ამიერიდან დასახლების სახელოსნო თქვენთვის ხელმისაწვდომი იქნება. შემდეგი, თქვენ მოგიწევთ გაანადგუროთ ყველა თავდამსხმელი ხაფანგები და კვლავ ისაუბროთ ბიძასთან. თუ რთულ დამაჯერებლობის შემოწმებას გაივლის, თანახმა იქნება ძმისშვილთან წასვლაზე. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დატოვოთ იგი ვიზიტორთა ცენტრში.

ნებისმიერ შემთხვევაში, ბიძია კენი ეწვევა ამ ადგილს, თუ ძალიან ძლიერ შემტევ მტრებს შეხვდებით.

ლოკაცია „ეროვნული პარკის ტურისტულ ცენტრში“ არ არის წყალზე წვდომა, მაგრამ თავდაპირველად არის კომფორტული სახლი (არ შეიძლება დაიშალა), კარგად შეეფერება მოსახლეთა საწოლებს, მაღაზიებს და სამუშაო მერხებს. დასახლებას თავდაპირველად აკრავს ღობე, სადაც თქვენ უბრალოდ უნდა დახუროთ არსებული ხარვეზები და ის კარგად იქნება დაცული თავდასხმებისგან, ხოლო ხის კიბეებიდან სახურავზე მოსახერხებელი გასასვლელი საშუალებას გაძლევთ სწრაფად ახვიდეთ იქ თავდასხმის შემთხვევაში და ესროლე მტრებს იქიდან.

ამ დასახლების სახელოსნოზე წვდომა შესაძლებელია პატარა ბერტას მიერ მოწოდებული ქვესტი „Stop the Fog“ (ხელმისაწვდომია ქვესტის „ინიციაციის რიტუალის“ შემდეგ) შესრულებით. ამოცანა თავისთავად ძალიან მარტივია: თქვენ უნდა მიხვიდეთ სახერხი საამქროში და გაასუფთავოთ იგი იქ დასახლებული ღუპებისგან.

ძალიან ადვილია მდებარეობის გასუფთავება ფარულად მოქმედებით და კენკრის მენტატების გამოყენებით, რადგან მოჩვენებების უმეტესობას უბრალოდ სძინავს და თქვენ შეგიძლიათ სწრაფად მოეპაროთ მათ და გაანადგუროთ ისინი დანით, სანამ ახტება და თავდასხმა ექნებათ. მდებარეობის გასუფთავების შემდეგ, თქვენ უნდა დაბრუნდეთ ბერტაში და უთხრათ, რომ დასახლება უსაფრთხოა, რის შემდეგაც თქვენ მიიღებთ წვდომას მის სახელოსნოში.

"Echo Island Sawmill" არის ყველაზე შორეული დასახლება Far Harbor-ის საწყისი მდებარეობიდან და მდებარეობს დასავლეთის სიღრმეში. მაგრამ, იმის გათვალისწინებით, რომ თავად კუნძული შედარებით მცირე ზომისაა, თქვენ შეგიძლიათ მიაღწიოთ მას ძალიან სწრაფად.

ეს დასახლება საკმაოდ დიდია და მოკლებულია ბუნებრივ ბარიერებს თავდამსხმელებისთვის, ამიტომ შეიძლება რთული იყოს მისი დაცვა. ცენტრში არის აწყობილი დიდი დანგრეული სახლი, სადაც მოსახერხებელია დევნილებისთვის საწოლების განთავსება, ასევე ჯავშანტექნიკისა და იარაღის განახლების მანქანები. არის წყალზე წვდომა, სადაც შეგიძლიათ დააყენოთ გამწმენდი საშუალებები, წყლის პარამეტრის ამაღლება 200-300-მდე. საკვების პარამეტრი თავდაპირველად ნულის ტოლია, ამიტომ მოგიწევთ თავად მცენარეების დარგვა, რათა გამოკვებოთ ჩამოსახლებულები.

თავდაპირველად, Echo Island Sawmill ივსება სხვადასხვა დაშლილი ობიექტებით (ჩამტვირთველი, სატვირთო მანქანა, ბეღელი, მორები და ა.შ.), რაც საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ ბევრი ხის, ფოლადი და სხვა სასარგებლო კომპონენტები, მათ შორის რეზინი და ბეტონი. შენობაში, რომლის დაშლა შეუძლებელია, არის ბევრი ნაგავი, რომელიც შეიძლება შეგროვდეს და გადაყაროს სახელოსნოში შემდგომი გამოყენებისთვის მშენებლობაში.

კლარა ოსვალდი 3989
2016 წლის 27 ივლისი 17:16

ვინ გასცემს:მიჩი, ბარმენი Last Resort-ში

ფრაქცია:ფარ-ჰარბორის მაცხოვრებლები

შესასწავლი ადგილები:

  • შორს ნავსადგური
  • ეროვნული პარკის ვიზიტორთა ცენტრი

მიჩი, ბარმენი The Last Resort-დან, აწუხებს ბიძა კენზე და გთხოვს იპოვოთ იგი ეროვნული პარკის ვიზიტორთა ცენტრში. კენი ერთადერთია, რომელიც ცხოვრობს კუნძულის ცენტრში და მას შესაძლოა საფრთხე ემუქრებოდეს. თქვენ შეიძლება დაარწმუნოთ ის, რომ გადავიდეს შორს ჰარბორში. მიჩი მზადაა გადაგიხადოთ გაწეული მომსახურებისთვის.

Ქარიზმა

თქვენ შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ მიანიშნოთ მიჩს, რომ მომსახურება არ არის იაფი (დარწმუნების დონე რთულია).

იპოვე ბიძია ქენი

ეროვნული პარკის ვიზიტორთა ცენტრი მდებარეობს ფარ ჰარბორის ჩრდილოეთით და მისასვლელად შესაძლებელია ჩრდილოეთით მიმავალი გზის გაყოლა. ტურისტული ცენტრის ტერიტორიაზე შესვლისას ყურადღებით დააკვირდით თქვენს ნაბიჯს - ბიძია კენს არ უყვარს დაუპატიჟებელი სტუმრები, ამიტომ ნაღმები ჩაყარა და ყველგან ხაფანგები დააგდო.

თბილ მიღებას ნუ ელი, მაგრამ მიჩი რომ ახსენო, მაშინვე გათბება ბიძაშენი. ის გთხოვს სამუშაო მაგიდაზე რაღაცის გაკეთებას, რადგან მას არ ჰქონდა დრო ხაფანგების გადატვირთვა და ვიღაც აუცილებლად თავს დაესხმება ცენტრს.

დაიცავით ტურისტული ცენტრი

იჩქარეთ, მახეების თავდასხმამდე დიდი დრო არ გაქვთ. სახელოსნო მდებარეობს გარეთ, შეგიძლიათ ააწყოთ რამდენიმე კოშკი ან დააყენოთ ხაფანგები. ამისათვის აირჩიეთ სემინარის მენიუში "თავდაცვა" ჩანართი და იქიდან გადადით "ხაფანგებზე" ან "ტურეტებზე". მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ შეგიძლიათ სცადოთ უბრალოდ დაიპყროთ ბიძა კენის ბანაკი ძველებურად, მოკლათ ყველას იარაღით და ყუმბარებით, მაგალითად.

დაელაპარაკე ბიძიას კენს

მას შემდეგ რაც ყველა მტერი მოკლეს, ესაუბრეთ ბიძა კენს. ეს არის თქვენი შანსი დაარწმუნოთ ის, რომ თქვენთან ერთად მოვიდეს შორს ჰარბორში, ვიდრე დარჩეს ეროვნული პარკის ტურისტულ ცენტრში მარტო მტრებს შორის.

უთხარი ბიძა კენს, რომ მიჩს სურს, რომ ის გადავიდეს უსაფრთხო ადგილას (დარწმუნების საშუალო დონე). მაგრამ არ იფიქროთ, რომ მისი დაყოლიება ადვილი იქნება. თუ ის პირველ დაყოლიებაზე მოდის, თქვენი მეორე ტური ელის (დარწმუნების დონე - საშუალო და რთული).

არ წახვიდეთ ვიზიტორთა ცენტრის შემოწმების გარეშე, იქ რამდენიმე საინტერესო რამ გელოდებათ.

ლეგენდარული „კაპიტნის ცეკვა“ რომ შევასრულეთ ფარ-ჰარბორის შეკრებილი მაცხოვრებლების წინაშე და ამით დიდებული რეპუტაცია მოვიპოვეთ, დოკის რჩევით უნდა დაველაპარაკოთ „უკანასკნელი კურორტის“ ბარმენ მიჩს. ყოველივე ამის შემდეგ, ახლა ხალხი უფრო მზად იქნება დაუკავშირდეს Survivor-ს და შესთავაზოს სამუშაო. ჩვენ შევდივართ დაწესებულებაში. მიჩი და დები, რომლებიც ბარში რაღაცაზე საუბრობდნენ, მაშინვე ყურადღებას აქცევენ შემოსულს - Survivor-ს. მიჩი ბოდიშს გვიხდის, ყველა მაცხოვრებლის სახელით საუბრობს იმაზე, თუ როგორ უსამართლოდ მოექცნენ მატერიკიდან ჩამოსულ სტუმარს. მხოლოდ კაპიტანი ევერი აღმოჩნდა უფრო ჭკვიანი და სტუმართმოყვარე. ამ გაუგებრობის როგორმე აღმოფხვრის მიზნით, ბარმენი სთავაზობს დალევას დაწესებულების ხარჯზე - პატივი ვცეთ ახალ ნაცნობს. მიჩთან საუბარში არის ეივერის მიმართ მტრული შენიშვნები. ირკვევა, რომ ეივერი კუნძულზე დაიბადა, მაგრამ შემდეგ იგი საკმაოდ დიდი ხნის განმავლობაში არ უნახავთ ამ მხარეებში. ის მხოლოდ ათი-თერთმეტი წლის წინ დაბრუნდა და მას შემდეგ ცდილობს ადგილობრივ მოსახლეობაში ჩაუნერგოს ის ადათ-წესები, რომელიც მატერიკზე აიღო. მიჩი და სხვა მაცხოვრებლები არ იწონებენ კაპიტნის საქციელს, მათ არ ესმით, რატომ შეცვალონ ის, რაც არ არის გატეხილი. შორს ჰარბორს მუდმივად სტუმრობენ უცნობები, ყველაზე ცუდი ის არის, თუ მათ შორის არიან ქურდები ან მკვლელები. დები გულდასმით მიანიშნებს მიჩს, რომ უთხრას ბიძა კენის შესახებ, ხედავს თანამოსაუბრეების დადებით განწყობას ერთმანეთის მიმართ. მიჩი მას გიჟურ ექსცენტრიულად თვლის, მაგრამ ოჯახური გრძნობები ძლიერია და ძმისშვილი აწუხებს ბიძის ბედს, რადგან მტრულად განწყობილი არსებები ცხოვრობენ მის დასახლებაში. და მიჩი გადაწყვეტს ჩვენთვის თხოვნა გვთხოვოს - მოინახულოს ბიძა და შეეცადოს დაარწმუნოს იგი ჰარბორში დაბრუნდეს. ჯილდო შედის. თუ ქარიზმის უნარი მაღალია, მაშინ მიჩი დაგვყრის რაღაც მარაგს - 2 ცალი ანტირადინი. და სტიმულატორი 3 ც.. ვთანხმდებით ძია ქენთან და ძველზე გადასვლა ტურისტული ცენტრიეროვნული პარკი. მიჩი გთხოვს ფრთხილად იყოთ - ბიძას უყვარს ხაფანგების დადგმა.

დასახლება საკმაოდ დასაცავად გამოიყურება - მთელს პერიმეტრზე მაღალი ღობითა და მცველის ბოძებით, ხოლო ბიძია ქენი გამოდის მღელვარე და არამეგობრული მოხუცი.

უსიამოვნო საუბარი Survivor-ის მიმართ მუქარით ოდნავ რბილდება ძმისშვილი მიჩის ხსენების შემდეგ. მაგრამ მოულოდნელად თავდასხმა მახეები არ გვაძლევენ დასრულების საშუალებას. ქენი სასოწარკვეთილებაშია - ხაფანგები არ გამოსწორდა, მტრები გაოცდნენ. მოხუცი გვთხოვს, სწრაფად მოვამზადოთ რაიმე დაცვისთვის სამუშაო მაგიდაზე და დავეხმაროთ დასახლების დაცვაში.

ხაფანგებთან მუშაობის დასრულების შემდეგ, ჩვენ კვლავ ვცდილობთ დავარწმუნოთ ბიძაჩემი, რომ ჩვენთან ერთად წავიდეს ფარ ჰარბორში - ეს შეიძლება გაკეთდეს მხოლოდ მაღალი ქარიზმით. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ის დარჩება დასახლებაში (მაგრამ ეს არანაირად არ იმოქმედებს ქვესტის დასრულებაზე).

„უკანასკნელ თავშესაფარში“ მისულს ვხედავთ, რომ ბიძა იქამდე მშვიდად მიაღწია, მაგრამ ის მაინც ისეთივე წუწუნია და საერთოდ არ შეცვლილა. სასიხარულო არაფერია, რა ბედია, რომ მოხუცი გადარჩა საკუთარი სახლიდან? ჩვენთვის მიმართული მადლიერების სიტყვები მხოლოდ მაღალი ქარიზმით ისმის.