// 겨울 미끼. 겨울 미끼를 연주하는 기술. 겨울 방적기의 종류

낚시의 성공 겨울 미끼축적된 경험, 포식자의 행동에 대한 지식 및 겨울 미끼 게임 기술. 물고기를 찾는 방법, 낚시 도구, 제어 방법 - 이 모든 것이 매우 개별적이며 점차적으로 경험을 습득합니다. 호기심 많은 낚시꾼은 낚시 결과에 영향을 미치는 기술을 지속적으로 개선하고 사용합니다. 매혹. 포획성 스피너올바른 제조 및 사용 조건뿐만 아니라 낚시꾼의 기술에도 달려 있습니다. 제어 기술 매혹 30-40cm의 높이로 손으로 낚싯대의 적당히 날카로운 파도, 순간적인 낮추기 및 2-5 초의 일시 중지가 포함 된 후 전체 게임주기가 반복됩니다. 스피너의 상승과 하강은 포식자를 끌어들이고, 일시 정지는 물고기가 올라와 고물을 닮은 물체를 조사할 수 있도록 합니다. 퍼치 조르 기간 동안, "상승 하강" 게임의 속도는 일시 중지를 단축하고 상승 속도를 높여 가속화할 수 있습니다. 공격적인 포식자는 빠르게 동요하는 것을 무모하게 이긴다. 매혹. 느린 붕어를 잡을 때 미끼가 부드럽게 올라가고 긴 멈춤과 함께 미끼가 섬세하게 제공됩니다. 수동적인 "줄무늬"는 진동이 멈추고 멈출 때 루어를 잡습니다.

옛날에는 낚싯대가 겨울낚시를 하는 어부의 필수품이었습니다. 그것은 물을 휘젓는 데 사용되었으며 "찌꺼기"에 걸렸습니다. 탁도 구름이 미끼 역할을 합니다. 낚시 포인트로 농어를 유인하기 위해 많은 낚시꾼은 바닥에 루어를 몇 번 쳐서 배선을 시작합니다. 그런 다음 미끼를 날카롭게 저크하여 저크를 만들고 쉬지 않고 내립니다. 8-10회의 그러한 스트로크 후에(물론 이전에 "노크"가 관찰되지 않은 경우), 정상적인 깜박임 속도로 전환됩니다. 낚싯대를 부드럽게 올린 후 즉시 내려서 팁을 얼음에서 5-10cm 정도 멈추게 한 다음 일시 중지합니다. 들어올리기-내리기 사이클을 20-30회 반복합니다. 물기가 없거나 약간의 끄덕임이 없으면 광택 수준을 변경하여 막대를 10-15cm 높이 올립니다. 오르다 스피너더 높은 수준으로 올라가면 종종 농어의 스냅을 유발합니다. 일시 중지 후 5~7개의 게임 주기가 생성됩니다. 한 번도 물지 않으면 이 기술을 15cm 더 높이, 그 다음에는 바닥에서 최대 약 1m 높이까지 이 기술을 반복합니다. 스피너가 새로운 수준으로 올라갈 때 부드럽게 휘저어지고 일시 정지 중에는 약간 흔들립니다. 종종 이것이 바로 작동합니다. 농어를 찾는 단계와 약한 물린 상태에서 루어 배선, 일시 중지 단축 또는 연장, 배선 속도 증가 또는 감소에 대해 여러 가지 다른 옵션을 사용하는 것이 좋습니다. 성공적인 겨울 루어 게임의 비결은 속도를 자주 바꾸는 것입니다. 천천히 미끼를 이끌고 두 번째 스트로크에서 속도를 높인 다음 날카로운 저크를 만듭니다. 이러한 멍청이는 육식성 물고기에게 쥐는 반사를 유발합니다. 때로는 막대를 똑바로 들어 올리지 않고 오른쪽과 왼쪽으로 번갈아 가며 짧게 들어 올리는 것이 유용합니다. 농어가 수동적 인 귀머거리 겨울 기간에는 이러한 기술이 좋습니다. 미끼를 바닥으로 낮추고 저어주고 약간 들어 올리면 5-7 번; 그런 다음 막대를 흔들면서 부드럽게 30-40cm 높이로 올렸다가 즉시 내려서 5 초 동안 맨 아래에서 멈 춥니 다. 사이클은 7~10회 반복됩니다. 이 기술은 벌레가 낚인 갈고리가 달린 측면 가죽 끈을 사용할 때 특히 효과적입니다. 포식자의 활동이 눈에 띄게 감소하면 스피너의 움직임이 느려져야 합니다. 짧은 길이의 겨울 낚싯대로 비슷한 미끼 게임을 할 수 있습니다. 길이가 크면 같은 높이의 손의 물결이 격렬한 움직임과 스피너의 경쾌한 게임을 유발하여 패시브 퍼치의 물린 횟수를 줄입니다.

이러한 시간에 "줄무늬"를 잡을 때 선형 진동이 적고 거의 수직으로 떨어지는 최소 활성 스피너를 사용하는 것이 좋습니다. 이들은 "카네이션", "퍼치", 무거운 "말렉" 및 "세네즈스카야"입니다. 그것들을 사용하면 바닥에 작은 (3-5cm) 부드러운 스트로크가있는지면을 터치하여 배선을 시도 할 수 있습니다. 관개용 농어는 일반적으로 바닥 또는 약간 높은 곳에 집중됩니다. 루어를 바닥으로 내린 다음 약간 올려서 티만 바닥에 닿도록 하고 막대로 작은 트위치를 만들어 후크를 바닥에서 "춤추게" 만듭니다. 종종 변덕스러운 농어의 물린은 매우 짧은 저크와 함께 스피너의 상승 및 하락 또는 연속적으로 이어지는 다양한 기술의 조합으로 인해 발생합니다. 이 경우 스피너는 계속해서 움직입니다. 위로 튀다가 아래로 떨어져 눈부신 다음 옆으로 가다가 진동한 다음 바닥에 부딪힙니다. zhora에서 퍼치가 움직이는 미끼를 잡을 때 거의 중단 없이 미끼를 위아래로 부드럽게 움직입니다. 농어를 찾은 후, 예를 들어 Malek 유형과 같은 미끼로 여러 마리를 잡은 경우, 농어는 이미이 미끼를 알고 그렇게 열성적으로 공격하지 않습니다.이 상황에서는 예를 들어 "보트"에서 루어와 캐치를 변경해야합니다. 몇 장의 "줄무늬"를 캡처한 후 잠시 멈추는 것입니다. 한겨울에 스피너 위의 낚싯줄의 추가 장비는 갈고리가 달린 짧은 측면 가죽 끈으로 특히 효과적입니다. 갈고리에 다색 실리콘 튜브 또는 구더기, 가죽 스트립 또는 "백색" 물고기 조각과 같은 천연 미끼가 있습니다. , 베이컨, 벌레, 혈충, 농어 눈이 심어 져 있습니다. 측면 가죽 끈의 고리에 있는 미끼를 사용하면 미끼를 풀고 게임을 저장할 수 있습니다. 바퀴벌레, 은도미, 도미, 도미, 이데, 덩굴이 미끼로 추가 낚싯대에 잡힌다. 추가 후크가 있는 스피너의 배선은 후크가 없는 경우와 동일합니다. 때로는 측면 가죽끈 대신 빨간 머리로 위장한 황금색이나 청동색 티셔츠나 두 개의 제한 매듭 사이를 자유롭게 움직이는 평평한 모르미슈카를 걸기도 합니다.

추가 요소로 게임 기술을 다양화합니다. 다음 상승 전에 잠시 멈춘 후 미끼를 3-5cm 낮추고 즉시 올립니다. 높이를 60-70cm로 높이고 정상에서 2-3초 동안 멈춘 다음 평소와 같이 빠르게 또는 팽팽한 선으로 미끼를 내립니다. 농어가 위치한 수위를 물 기둥에서 검색하기 위해 섬광이 얼음 가장자리에서 즉시 시작됩니다. 매 8~10회 게임을 할 때마다 바닥에 도달할 때까지 깊이가 0.5m 증가합니다. 이 기술은 마지막 얼음에 매우 효과적입니다.

관찰에 따르면 스피너의 움직임과 플레이의 특성은 낚시의 성공에 영향을 미칠 뿐만 아니라 때때로 색상도 결정적인 요소라는 것이 밝혀졌습니다. 물고기의 색상 선호도는 빛에 따라 크게 다릅니다. 예를 들어, 일출 전 아침에 물고기는 밝은 루어에 가장 잘 잡히고, 일출 후 - 황금빛 물고기, 한낮 - 어두운 것들, 저녁 - 다시 밝은 것들에 잡힙니다. 물론 이것은 대략적인 도표일 뿐입니다. 스피너 색상에 대한 실험은 기본 색상인 은색과 금색으로 시작해야 합니다. 3-4m 이상의 깊이에서 물고기는 밝고 가벼운 싸구려에서 더 잘 잡힙니다. 실버바가 제일 좋은 것 같아요. 좋은 추가는 후크에 빨간 술입니다. 수년간의 연습을 통해 많은 경우에 이러한 추가가 물고기가 움켜잡을 수 있도록 장려하는 것으로 나타났습니다. 많은 물고기는 미끼가 아닌 붉은 깃털을 선호합니다. 또한, 훅의 깃털의 대부분은 루어의 게임에 긍정적인 영향을 미칩니다. 스피너가 깊이 가라앉으면 머리카락이 움직임에 약간의 저항을 나타내므로 수평에 가까운 위치에서 더 천천히 가라앉습니다. 파이크는 종종 농어 근처에있을 수 있으므로 장비에 강철 가죽 끈을 포함시켜야합니다. 두께가 0.1-0.15mm이고 길이가 5-7cm 인 하나의 실에 있어야하며 가죽 끈의 끝은 스피너의 움직임을 방해하지 않도록 조심스럽게 루프로 닫아야합니다. 파이크 퍼치는 여름과 겨울에 수직선에서 빛날 것입니다. 열린 물에서 그들은 떠 다니는 보트에서 잡히고 댐, 계류장 및 다리에서는 덜 자주 걸립니다. 스피너의 크기와 모양은 낚시 조건에 따라 선택됩니다. 조류의 다양한 깊이와 강도에 적응하는 것이 중요합니다. 무게가 3인 스피너 세트; 5; 7; 열 다섯; 이십; 서른; 40 및 50g을 사용하면 거의 모든 상황에서 잰더를 잡을 수 있습니다. 무거운 싸구려 3면체 "Vyatskaya", 사각형 모양의 Astrakhan "Volzhanka", I.M. Vlasov의 중소형 싸구려 - "Nurse" 및 "Sudachya"와 같은 무거운 싸구려가 항상 가장 인기가 있었고 여전히 인기가 있습니다. 그들은 다양한 상황에서 효과적으로 작동합니다.

바닥의 ​​스피너 배선과 "백색" 물고기 조각 또는 작은 전체 물고기의 후크에 있는 노즐에 의해 성공이 보장됩니다. 미끼는 주기적으로 땅에 부딪혀탁한 구름을 만들었습니다. 파이크 퍼치를 잡을 때 들어 올릴 때 스피너의 움직임은 느리고 부드러워야 합니다. 개방 수역에서는 3-5초 동안 멈춥니다. 이 경우 놓은 후와 들어올릴 때 일시 중지가 뒤따르지만 상단에서는 더 짧습니다(1-2초).

파이크 퍼치 스피너는 갑작스러운 움직임과 측면으로의 큰 편차 없이 플레이해야 합니다. 빠르게 움직이는 미끼 "송곳니"는 잡을 시간이 없습니다.

또한 "송곳니가 있는 것"의 스피너는 티 후크가 와인딩 링에 매달려 있어 후크에 움직임을 추가하고 "춤"을 수 있다는 점에서 다른 스피너와 다릅니다. 스피너의 몸체에 납땜 된 후크에는 물고기가 자주 모여 있습니다. 스피너를 미끼 없이 사용하는 경우 티에 레드 울이 장착됩니다. 파이크 퍼치는 항상 바닥에 붙어 있지만 작은 물고기를 사냥하는 동안 때때로 더 높이 올라갑니다. 따라서 다른 깊이에서 루어로 플레이해야 합니다. 바닥에서 정상적인 게임을 한 후 몇 분 동안 0.7-1m의 낚싯줄이 감겨집니다. 물린 것이 없으면 이 기술을 반복하되 미끼는 바닥에서 1m 이상 떨어져서는 안 됩니다.

pikeperch는 크롬 도금 루어를 사용하지 않으며 은도금, 노란색 또는 주석 도금이 필요합니다.

첫 번째 얼음과 겨울에는 파이크 퍼치 바이트가 불규칙하지만 맑고 서리가 내린 날에는 성공을 기대할 수 있습니다.
이때 회전하는 기술은 일반적이지만 몇 가지 특징이 있습니다. 회전자가 두 번 올라갈 때마다 일시 중지가 10초 이상으로 증가하고,
땅에 미끼를 쳐서 탁한 구름을 만듭니다. 그런 다음 스피너를 20-40cm 부드럽게 들어 올려서 끝에서 약한 저크를 만들어 미끼가 바닥과 평행 한 위치를 차지하도록합니다. 이 경우 천천히 하강하며 좌우로 회전합니다. 긴 정지 중에 막대가 약간 꼬입니다. 때론 바닥을 친 후 루어를 바닥에 놓고 움직이기도 하고, 때론 살짝 들어올려주는 것도 유용하다. 그 후 810cm까지 매우 천천히 올라가며 이 동안 물기가 자주 발생합니다. 하나 또는 두 개의 잰더를 잡은 후 물기가 멈추거나 물고기가 미끼에만 닿으면 미끼 하강 길이를 늘리고 서서 낚싯대를 높이 들어 얼음까지 급격히 낮추는 것이 좋습니다. 그런 다음 최대 20초 동안 멈춘 다음 바닥을 따라 멀리 떨어진 루어를 부드럽고 빠르게 드래그합니다. 필요한 경우 수신이 반복됩니다. 특히 루어 피쉬가 자주 찾는 저수지에서는 루어 낙하 후 최대 20초의 일시 중지가 종종 성공적이며 짧은 일시 중지와 함께 매우 느리고 부드러운 루어 움직임으로 바닥에서 오랜 시간 동안 저어줍니다. 파이크 퍼치가 매우 변덕스러워 큰 미끼를 잡고 싶지 않다면 낚싯줄의 직경과 미끼의 크기를 줄이는 것이 유용합니다. 얕은 물에서는 직경 0.13-0.15mm의 투명 또는 탄화플루오르 낚싯줄이 사용되며 무게가 3.5-5g인 작은 잘 노는 "Vlasov" 또는 "퍼치" 스피너가 사용됩니다. 후크. 파이크 플래싱 기술은 퍼치 플래싱과 거의 다릅니다. 파이크는 마초 물고기를 따라 깊은 물, 즉 구덩이와 소용돌이로갑니다. 따라서 그들은 무게가 25-30g인 비대칭 스피너인 "비뚤어진 칼"과 15.5g인 보편적인 "Vlasov" 루어를 사용합니다.

얼음 낚시의 경우 직경 0.25-0.3mm의 낚싯줄을 가져와야합니다. 조라의 절정에서 포식자는 종종 매복 장소보다 높은 목표를 선택합니다. 미끼는 바닥에서 약 50-70cm 높이에서 땅에 닿지 않고 연주됩니다. 번쩍임은 낚싯대 끝을 25-35cm 정도 지속적으로 부드럽게 상승하고 급격히 낮추는 것으로 시작됩니다. 이러한 움직임이 8-10 번 후에 정상 속도로 전환됩니다. 파이크를 잡을 때 최대 2 초의 짧은 일시 중지를 만듭니다. . 일시 정지 중에 파이크가 물린 경우는 매우 드물기 때문에 스피너는 항상 움직여야 합니다. 퍼치와 마찬가지로 파이크는 끊임없이 다른 기동의 조합에 유혹을 받습니다. 미끼는 때때로 낚싯대의 여러 번 연속 저크에 의해 들어 올려집니다. 동시에 미끼는 항상 당겨져 있기 때문에 옆으로 덜 움직입니다. 상단에서 잠시 멈춘 후(1-2초), 로드를 빠르게 내립니다. 빨간 털로 장식된 스피너는 옆으로 멀리 치우쳐 거의 수평에 가까운 자세를 취하고, 좌우로 집중적으로 굴러가며 천천히(매우 중요함) 내려갑니다. 그러한 게임은 포식자를 쥐게 만듭니다. 파이크가 위치한 수평선을 찾기 위해 미끼는 얼음 바로 아래에서 시작됩니다. 70회 주기마다 미끼가 바닥에 닿을 때까지 깊이를 0.5m 늘립니다.

겨울 파이크 낚시에서 결정적인 것은 미끼의 선택입니다. 퍼치와 마찬가지로 파이크는 추위에 매우 무기력할 수 있으므로 빠르게 바닥으로 떨어지는 스피너를 잡을 수 없습니다. 시어 루어의 경우 지그재그 없이 좌우로 회전하는 넓고 평평한 루어가 사용됩니다.

농어 낚시를하는 동안 일반적으로 파이크 물기가 예기치 않습니다. 그러나 때로는이 육식 동물의 접근 방식을 예측할 수 있습니다. 농어 물기가 갑자기 멈추고 "티저"가 그에게 영향을 미치지 않습니다. 그는 떠났습니다. 종종 그런 순간에 스피너의 트 위치 중 하나가 파이크를 잡습니다. 그러나 강철 가죽 끈 없이 포식자를 끌어내는 것은 거의 불가능합니다. 파이크는 거의 항상 줄을 자릅니다. 파이크 플래싱은 저수지로 흘러 들어가는 지류 입구 지역에서 가장 성공적이며 저수지의 열린 공간에서는 찾기가 어렵습니다.

Evgeny Belov, 잡지 Fish with us