Unde este școala în GTA 5. Școala de zbor GTA: Online

Nu doar o distracție distractivă, ci și o acțiune utilă care vă permite să îmbunătățiți abilitățile de zbor ale personajelor dvs. Trevor este un pilot mai bun decât Michael sau Franklin, dar chiar și el ar trebui să treacă prin școala de zbor pentru a-ți fi mai ușor să continui jocul.

Finalizarea a 12 lecții (8 într-un avion, 2 într-un elicopter și 2 într-o parașută) de școală de zbor afectează și vă va ajuta, de asemenea, să îndepliniți alte sarcini necesare - și „”.

Fiecare lecție poate fi promovată pentru o medalie de bronz, argint sau aur. Cu cât finalizați sarcina mai repede, cu atât recompensa veți obține mai bine. O nouă lecție se deschide numai după finalizarea celei anterioare.

Decolare de antrenament de pe pistă

Aur: 00:32
Argint: 00:50
Bronz: 01:00

Prima lecție la școala de zbor este să decolare de pe pistă, să retragi trenul de aterizare și să treci prin două puncte de control. Tot ce trebuie să faci este să zbori drept.

Aterizare pe pistă

Aur: 00:35
Argint: 00:55
Bronz: 01:10

În această lecție trebuie să aterizați avionul pe pistă. Pentru a face acest lucru, începeți să frânați în aer și să coborâți încet pe pistă, amintindu-vă să coborâți trenul de aterizare.

Zbor inversat

Aur: 01:40
Argint: 02:00
Bronz: 02:20

O lecție în care trebuie să faci un „butoi”. Totul este foarte simplu, principalul lucru de reținut este că atunci când sunteți cu susul în jos, toate comenzile sunt inversate și, deoarece atunci când vă întoarceți, veți fi tras în jos la pământ, apoi apăsați „jos”.

Zbor "pe cuțit"

Aur: 00:54
Argint: 01:15
Bronz: 01:40

Destul de similar cu lecția anterioară - trebuie să puneți avionul pe o parte și să zburați în acest fel menținând altitudinea. Astfel, este necesar să puneți atât aripile stângi, cât și cele drepte pe cuțit.

Nesăbuința aerului

Aur: 02:15
Argint: 02:35
Bronz: 03:00

Înainte de această lecție, îți recomandăm să zbori pur și simplu cu avioane pentru a îmbunătăți abilitățile de pilotaj ale personajului tău. Trebuie să zbori peste oraș la o altitudine extrem de joasă prin puncte de control. Nu încercați să loviți direct marcatorii, deoarece raza lor este puțin mai mare decât cea afișată grafic.

Între 8 și 11, 12 și 13, 15 și 16 (momentul cel mai dificil), punctele de control 17 și 18 sunt viraje strânse.

Nu este nevoie să aterizați avionul la sfârșit.

Aterizare

Aur: 10:00 și opriți exact la ultimul punct de control
Argint: 45:00
Bronz: doar termina

Trebuie să aterizați pe un pod în mediul rural și probabil că nu veți reuși prima dată. Cel mai simplu mod de a face acest lucru este să încetinești avionul după primul punct de control până la punctul în care elicele nici măcar nu se rotesc și să-l îndrepti spre pod. Asigurați-vă că aterizați suficient de devreme încât să aveți timp să încetiniți.

Buclă

Aur: 01:35
Argint: 01:40
Bronz: 02:05

Sarcina propusă în această lecție poate fi citită chiar din titlu. Bucla va trebui făcută de trei ori, iar pe a treia, plus încă un butoi.

Curs de pilotaj elicopter

Aur: 02:40
Argint: 03:15
Bronz: 03:45

În această lecție trebuie să zbori prin puncte de control (la o altitudine destul de mare, dar Los Santos este ocupat și uneori vei fi forțat să zbori pe sub un pod) și să aterizezi elicopterul pe aerodrom.

Între punctele de control 14, 15 și 16 există o linie dreaptă în care poți accelera cât mai mult.

Zbor cu elicopterul de mare viteză

Aur: 02:10
Argint: 03:00
Bronz: 03:30

Totuși, similar cu tutorialul anterior, de data aceasta trebuie să treci prin punctele de control cât mai repede posibil.

Primele patru puncte de control vă permit să dezvoltați un potențial de viteză destul de bun, dar al cincilea este deja la o altitudine mare și va trebui să-l câștigați, pierzând din accelerație. După punctul de control 7 va fi un alt viraj, iar apoi la punctul de control 8 ar trebui să zburați destul de jos sub un pod.

Paraşutism

În acest tutorial trebuie să sari de la o înălțime mare și să aterizezi pe o țintă staționară.

Zona de drop

Aur: aterizează exact pe remorcă
Argint: 07:00
Bronz: 20:00

Cu toate acestea, similar cu tutorialul anterior, de data aceasta trebuie să aterizați pe o țintă care se mișcă pe sol - un camion.

Deschide-ți aripile


Aur: 02:50
Argint: 03:15
Bronz: 03:40

Ultima lecție a școlii de zbor GTA 5. Decolezi din punctul de plecare, treci prin puncte de control și faci toate trucurile pe care le-ai învățat în lecțiile anterioare.

Când punctul de control este galben, trebuie să zburați prin el în mod obișnuit, când verde - „pe cuțit”, când albastru - inversat.

Ai evalua articolul?

Spune-le prietenilor tai!

Mai mult

În joc a apărut o școală de zbor, iar dezvoltatorii au decis să ofere câteva sfaturi utile piloților începători.

Pentru a deveni un pilot de primă clasă, trebuie să treci toate cele zece teste la școala de zbor pentru aur. Și iată cum o poți face.

Testul #1: Bucla exterioară

Orice pilot de top ar trebui să poată face o buclă inversă. În această provocare trebuie să faci două bucle într-o anumită perioadă de timp. Pentru a rămâne la timp, pur și simplu deplasați stick-ul din stânga înainte când instructorul vă cere. Asigurați-vă că bucla este completă, altfel rezultatul nu va fi numărat.

Testul #2: Defecțiunea motorului

În acest test nu trebuie să vă faceți griji cu privire la timp. Principalul lucru pentru a obține o medalie de aur este să aterizați cu atenție aeronava avariată cât mai aproape de marker. Când vă apropiați de sol, utilizați coada aeronavei ca marcaj. Țintește-l chiar la începutul pistei. Cu 1000 de metri înainte de punctul de aterizare, coborâți trenul de aterizare. Trebuie să aterizați undeva în mijlocul benzii pentru a ajunge direct la marcaj. Nu vă faceți griji dacă aterizați puțin mai departe sau mergeți prea repede pentru că frânele, spre deosebire de motor, încă funcționează.

Testul #3: Poligonul de tragere

Această provocare se referă la controlul elicopterului tău Buzzard. Dacă se zvâcnește, atunci rachetele și gloanțele pe care le trageți vor face la fel. Reglați cu atenție poziția elicopterului, dar nu mișcați stick-ul stâng înainte sau înapoi, altfel va fi prea dificil să țintiți. Folosiți o mitralieră pentru a lovi ținte simple și deschise, precum și ținte situate pe rând. Rachetele sunt perfecte pentru a lovi ținte în spatele acoperirii.

Testul #4: City Landing

Aterizarea unei aeronave Titan grele în centrul orașului nu este o sarcină ușoară. Mai ales pe vreme rea și cu un motor defect. Zburați prin punctele de control și asigurați-vă că vă controlați avionul pe măsură ce se apropie de sol. După cum vă va informa instructorul, veți ateriza pe plajă lângă Pleasure Pier. Zboară cât mai jos posibil până la sol și apoi aterizează avionul cu câțiva metri înainte de marcaj.

Testul #5: Chase Parachute

Fie o persoană foarte uitucă, fie un idiot poate sări dintr-un avion fără parașută. Din fericire, la acest test vei avea o parașuta, dar nu pe spate. După ce părăsiți avionul, grăbiți-vă să prindeți parașuta care cade. Fă-ți timp - timpul nu joacă niciun rol aici (și dacă exagerezi, te poți prăbuși cu ușurință la sol). Dacă zburați pe lângă parașută, încetinește și aceasta te va ajunge din urmă. Imediat ce parașuta este în spatele tău, aterizează în zona desemnată.

Testul #6: Aterizare pe un camion în mișcare (Moving Landing)

Ce poate fi mai dificil decât aterizarea pe un vehicul în mișcare? Ce zici să o faci în 19 secunde? Cheia succesului este să zburați până la începutul podului și să vă orientați corect aeronava. Asigurați-vă că elicopterul este chiar deasupra înălțimii camionului și apoi coborâți-l.

Testul #7: Zborul în formație

Pentru a obține o medalie de aur la acest test trebuie să ascultați cu atenție instructorul și să urmați toate instrucțiunile acestuia. Principalul lucru este să mențineți avionul în poziția corectă și să nu deviați cursul. Când punctul de control se aprinde în verde, înseamnă că sunteți în rânduri. Pentru a efectua trucuri precum bucle inverse, ai grijă la alte avioane și fă ceea ce fac. Și nu face greșeala pe care o fac toți începătorii - nu zbura cu trenul de aterizare jos, pentru că asta îți va încetini viteza și nu vei putea zbura în formație corect.

Testul #8: La nivelul solului

Pentru a obține aur în această provocare, trebuie să zburați cât mai jos posibil. Și nu zburați doar prin toate punctele de control, ci și prin jumătatea de jos a tuturor punctelor de control. Înălțimea zborului ar trebui să fie de aproximativ un metru. Exersați de câteva ori pentru a vă aminti cele mai dificile puncte de control și pentru a învăța traseul. Nu vă fie teamă să luați scurtături, pentru că Besra este o aeronavă foarte agilă, așa că zborul prin punctele de control este destul de ușor. Nu apăsați pe gaz și coborâți trenul de aterizare - acest lucru va menține viteza cât mai mică și veți avea mai mult timp să vă orientați în timpul zborului.

Provocarea #9: Colectați steaguri

Pentru a obține aur în această provocare, reflexele nu vor fi suficiente - trebuie să te gândești! Gândiți-vă cum să colectați rapid toate steagurile și să vă planificați traseul în avans. În primul rând, colectați cele care sunt situate în vestul orașului - sunt cele mai ușoare. Apoi mergeți în oraș și adunați steagurile din jurul zgârie-norilor, în ordinea înălțimii lor, pentru a le aduna pe toate. Când trebuie să zburați în jurul unei clădiri, coborâți trenul de aterizare - acest lucru vă va încetini viteza și va crește manevrabilitatea. Viteza nu este atât de importantă pe cât crezi, așa că adună steaguri încet, dar sigur. În cele din urmă, nu vă fie teamă de eșec, deoarece greșelile vă vor ajuta să găsiți un traseu mai bun. Cel mai bine este să colectați steagurile în ordinea afișată pe această hartă:

Provocarea #10: Urmăriți conducerea

Testul final este să-ți urmezi instructorul de-a lungul unui traseu conceput pentru cei mai profesioniști piloți. Acordați o atenție deosebită fiecărui punct de control și nu cozii instructorului. Nu uitați că culoarea punctului de control contează: auriu - zbor normal; albastru - zbor dus-intors; verde - zburând pe un cuțit.

Școală de vară va fi disponibil doar după finalizarea misiunii „Suicide Bomber”. Lecțiile vă vor permite să întăriți abilitățile de zbor ale personajului principal cu care vor fi finalizate.

Pentru a începe lecția, trebuie doar să ajungeți la aeroportul Los Santos sau să urmați pictograma avionului.
Stați pe conul galben și apăsați săgeata dreapta pentru a începe antrenamentul. Pentru a finaliza jocul 100%, puteți obține pur și simplu o medalie la toate testele, dar nu neapărat aur.

1. Decolare

În prima lecție veți învăța cum să decolați de pe orice pistă. O medalie de aur va fi acordată după finalizarea testului în mai puțin de 32 de secunde. Trebuie doar să țineți apăsat RT (360) sau R2 (PS3).

Odată ce ați câștigat suficientă viteză, trageți stick-ul analog din stânga spre dvs. pentru a ridica avionul, apoi apăsați aceeași pârghie pentru a retrage trenul de aterizare. Treceți prin primul punct de control, încercând să rămâneți pe drumul cel bun, apoi continuați până la punctul de control final, aflat la câteva zeci de metri distanță.

2. Aterizare pe pista

În a doua lecție, sau „Aterizare pe pistă”, veți învăța cum să aterizați pe orice pistă. O medalie de aur va fi acordată pentru finalizarea testului în mai puțin de 35 de secunde. Odată ce sunteți aproape de pistă, începeți să aterizați puțin câte puțin, deplasând înainte stick-ul analog din stânga. Apoi, apăsați butonul analogic din stânga pentru a deschide șasiul, apoi țineți apăsat L2 (PS3) sau LT (360) pentru a frâna.

3. Zbor inversat

În a treia lecție, sau „zborul inversat”, veți învăța cum să efectuați câteva trucuri. O medalie de aur va fi acordată după finalizarea testului în mai puțin de un minut și 40 de secunde.

Școala de zbor de stat San Andreas, marcată cu simbolul, se deschide după finalizarea misiunii de poveste " Prieteni reuniți" După cum probabil știți deja, Trevor este cel mai priceput pilot al trio-ului, dar chiar și el ar putea beneficia de câteva lecții suplimentare la începutul jocului.

Acum trebuie să exersăm o aterizare de urgență. În acest caz - la pod. Această sarcină evaluează nu timpul petrecut, ci cât de aproape de ultimul punct de control vă puteți opri avionul.

Așadar, Mallard este deja în aer și gata să coboare. Podul necesar este drept înainte. Zburați până la primul punct de control, nu reduceți încă turația motorului. Începeți să încetiniți chiar deasupra începutului podului, în timp ce încercați să rămâneți ușor în dreapta centrului - nimeni nu blochează traficul pe pista improvizată. Aterizarea complet în lateral este și ea periculoasă, deoarece riscați să prindeți un stâlp de lampă cu aripa.

Dacă viteza de aterizare este prea mare, avionul va începe să sară și va fi dificil de oprit. Încercați să rezolvați toate aceste probleme la marcator și apoi conduceți până la el ca o mașină obișnuită. Dacă vedeți că nu veți avea timp să frânați, încercați ultima manevră - virați strâns la stânga chiar înainte de punctul de control. Uneori este suficientă o viraj bruscă pentru a stinge viteza rămasă. Acest lucru nu este, orientarea ideală a aeronavei la linia de sosire nu este importantă aici.

Loop the Loop

Este timpul să înveți cum să faci o buclă. De fapt, aici nu este nimic complicat. Principalul lucru de reținut: înainte de a începe trucul, aripile trebuie să fie exact la nivel cu orizontul, iar volanul trebuie tras drept spre tine, altfel avionul va merge în spirală.

Decolează și câștigă altitudine. Continuați să urcați mai sus după ce treceți prin marcaj și fiți gata să începeți manevra. De îndată ce indicatorul apare în colțul din dreapta jos, trageți volanul spre dvs. și faceți o buclă.

Opriți rotația la sfârșitul unei revoluții complete și asigurați-vă că bara din colțul ecranului este complet umplută. Pregătește-te să repeți trucul. Între timp, veți avea la dispoziție 6-7 secunde pentru a vă ridica puțin mai sus dacă pământul și clădirile sunt prea aproape.

A treia parte este puțin mai dificilă. Este necesar să combinați jumătate de buclă cu „jumătate de butoi”. Această manevră acrobatică se numește Immelman - în onoarea primului pilot care a efectuat-o.

Trageți din nou volanul spre dvs. și priviți umplerea barei din colțul din dreapta. Nu avem nevoie de o rotație completă - opriți rotația de îndată ce orizontul apare pe ecran și indicatorul de pregătire pentru truc dispare. Acum zburați cu capul în jos și trebuie doar să faceți o jumătate de rostogolire pentru a termina lecția.

Curs de elicopter

În timpul acestei lecții, veți zbura cu un elicopter în jurul orașului și vă veți întoarce înapoi la aeroport. Se numește, din tigaie și în foc, fără pregătire prealabilă. Cu toate acestea, Frogger este stabil și se descurcă bine, așa că sarcina la îndemână nu ar trebui să cauzeze probleme mari.

O scurtă excursie în controlul elicopterelor, dacă nu le-ați zburat înainte GTA. Butoanele tradiționale responsabile pentru gaz și frână într-o mașină (și parțial într-un avion) ​​sunt alocate manetei de accelerație din cabina unui girator. Astfel, puteți modifica unghiul de atac al palelor rotorului pentru a urca (apăsând gazul) sau în jos (apăsând frâna).

Comenzile transversale (ruliu) și longitudinale (pitch) sunt alocate stick-ului din stânga al gamepad-ului. În elicopterele reale, planul rotorului se înclină, ceea ce face ca aeronava să își schimbe traiectoria. ÎN GTA aceasta, desigur, nu este simulată, dar esența este aceeași. Indiferent de direcția în care înclinați stick-ul stâng, aceasta este direcția în care veți zbura.

Al treilea și ultimul tip de control este controlul pistei. Ca și în avioane, se realizează folosind pedale în cockpit. Pe gamepad - R1/RB și L1/LB. Aceste butoane sunt responsabile pentru schimbarea împingerii rotorului de coadă, ceea ce vă permite să vă întoarceți în timp ce plutiți în aer.

Există un total de 21 de puncte de control pe traseu. Startul și sosirea sunt situate pe aeroportul Los Santos. Puteți vedea traseul cu toate marcajele marcate pe harta noastră.

De îndată ce cronometrul termină numărătoarea inversă, zburați vertical în sus. Deasupra acoperișului, țineți stick-ul din stânga al gamepad-ului înainte și săriți prin primul semn. Următorul - zbor în linie dreaptă până la pod. În acest caz, următorii markeri atârnă în aer sub primul. Nu eliberați încă gazul, mișcați stick-ul din stânga până la capăt. Cu acest control, elicopterul câștigă viteză maximă, dar pierde altitudine.

Sfat: dacă coborâți prea jos, eliberați puțin stick-ul din stânga (dar nu îl mutați înapoi!), iar dacă zburați peste nivelul dorit, coborâți accelerația. De-a lungul timpului, veți învăța să prindeți acest echilibru sensibil pentru a regla cu precizie poziția aeronavei în aer.

Interesant este și al treilea punct de control pentru că se află sub pod. Există suficient spațiu acolo, dar jocul va afișa un mesaj, deoarece acesta este unul dintre cele 50 de viaducte și treceri peste care trebuie să treceți. Pentru a finaliza jocul 100%, trebuie să efectuați 25 de astfel de trucuri.

După ce ați trecut prin punctele 5 și 6 dintre suporturile podului, întoarceți-vă la al șaptelea deasupra albiei betonate. Pentru a face o viraj strâns, mutați stick-ul din stânga al gamepad-ului la stânga și țineți apăsat / . Nu cedați nici aici tentației de a zbura pe sub poduri, asta va complica sarcina și nu vă va oferi un avantaj de timp. Totuși, dacă ești un as experimentat, poți încerca să te strecori pe sub trei poduri (între punctele de control 7 și 8, 8 și 9, 9 și 10). Toate trei contează pentru 100%, dar totuși recomandăm să le vizitați în afara acestei misiuni.

De la punctele de control 11 până la 13 - zbor peste drum și între case. Ar trebui să existe suficient spațiu între clădiri pentru a vă simți confortabil, dar amintiți-vă că rotorul de deasupra capului poate prinde fațada clădirii și încercați să preveniți acest lucru.

Punctul de control numărul 14 plutea chiar deasupra acoperișului unui zgârie-nori. Continuați urcarea începută înainte de marcajul 13 și faceți stânga. Următorul segment este o dreaptă lungă în care poți accelera bine.

Sfârșitul sarcinii este cea mai dificilă etapă. Înainte de a 16-a coroană, care plutește deasupra turnului de control, începeți o viraj strânsă la dreapta pentru a trece de acest loc într-o curbă și a nu pierde timpul mai târziu. Markerii rămași vă direcționează să aterizați la heliportul de pe care ați lansat acum câteva minute.

Alergarea vitezei elicopterului

Această lecție este despre viteză. Sarcina ta este să zbori de la punctele de control cât mai repede posibil și să aterizezi elicopterul pe site-ul de la aeroport.

Începerea nu ar trebui să fie o problemă. Luați viteză peste Autostrada Palomino, din fericire condițiile și amplasarea punctelor de control permit acest lucru. Cronometrul obișnuit cu rezultatul pentru medalie va apărea în colțul din dreapta jos, iar o altă bară va număra invers timpul total alocat lecției. Nu poți zăbovi aici.

În limitele orașului va trebui să virați la stânga, iar după o scurtă linie dreaptă - la dreapta. Urmează partea cea mai interesantă. Al optulea punct de control este situat deasupra arcului podului roșu, iar următoarele câteva duc la marele pod suspendat Miriam Turner, care leagă zona La Puerta și insula portuară a insulei Elysian.

Există două puncte dificile în suporturile podului, a căror trecere va decide dacă veți obține „aur” sau, după ce ați distrus elicopterul, veți începe următoarea încercare. Limitarea de lățime aici nu este la fel de severă precum limitarea de înălțime. În acest caz, nu există timp să frânați; trebuie să zburați prin acest loc cu viteză maximă, ghicind cu precizie traiectoria corectă. Acest lucru poate dura mai multe încercări. Cel mai bine este să ții camera direct în spatele elicopterului (stick-ul din dreapta al gamepad-ului) pentru a nu ghici dacă are suficient spațiu la cap. În setările jocului, puteți comuta și vizualizarea standard de la camera „înaltă” la cea „jos”.

După ce traversați podul, virați brusc la stânga pentru a trece de marcajul dintre două clădiri în drum spre aeroport. Penultimul punct de control este ușor de urcat, dar aterizarea se poate face în mai multe moduri. O variantă mai ușoară: treci peste acoperișul clădirii, urmând harta. Reduceți viteza în avans și coborâți elicopterul pe platformă vertical în jos.

O altă modalitate este aceasta: după ce ați luat penultimul punct de control, mergeți drept și coborâți. Clădirea aeroportului va rămâne pe partea stângă; va trebui doar să virați brusc la stânga pentru a ajunge la marcajul de sosire. Dacă totul este calculat corect, timpul final va fi mai bun.

Paraşutism

Distanța până la „aur”: 3 picioare / 0,9 metri
Distanța pentru „argint”: 10 picioare / 3 metri
Distanța de bronz: 20 picioare / 6,1 metri

Pe ordinea de zi este parașutismul. În această lecție trebuie să aterizați cu precizie pe un marker situat pe acoperișul unei parcări cu mai multe etaje din aeroport. Cu cât picioarele personajului tău aterizează mai aproape de centrul „țintei” pe pământ, cu atât mai bine. Apropo, aceasta este diferența cu săritul GTA Online: într-un joc single-player, este prima atingere care contează, iar într-un joc în rețea, locul în care personajul s-a oprit în cele din urmă, deoarece de obicei mai face câțiva pași prin inerție.

Pentru a sări dintr-un elicopter, apăsați / . În timpul căderii libere, folosește stick-ul din stânga al gamepad-ului pentru a schimba cursul. Dacă îl îndreptați puțin înainte, puteți accelera destul de bine, iar zborul va aminti de săriturile extreme ale costumului cu aripi. Gravitația în lume GTA funcționează în felul său.

Sarcina nu este limitată în timp, așa că puteți face clic în avans / și deschide parașuta. Folosește stick-ul din stânga al gamepad-ului pentru a controla coborârea: spre tine - eroul își trage picioarele și încetinește coborârea, departe de el însuși - coboară și accelerează.

La o înălțime mică de marcatorul de finisare, apăsați + / + pentru a intra în modul de aterizare de precizie. În același timp, viteza de coborâre încetinește, iar controlul devine mai receptiv.

Drop Zone

Distanța până la „aur”: 0 picioare / 0 metri
Distanța pentru „argint”: 7 picioare / 2,1 metri
Distanța de bronz: 20 picioare / 6,1 metri

Un alt salt cu parașuta, doar că acum sarcina a devenit mai complicată. Trebuie să aterizați în spatele unui camion care se deplasează de-a lungul pistei.

Saritura se executa de la o inaltime mare, asa ca nu deschideti parasuta imediat. Vă recomandăm să coborâți cât mai repede posibil (stick-ul din stânga complet înainte) și să trageți cordonul când au mai rămas o sută de metri până la sol. În acest caz, camionul va fi direct în fața ta și va fi mai ușor să-i potriviți viteza.

Dacă îl depășești, va trebui fie să te întorci în aer, fie să ții + / + și sper că camionul va ajunge la timp. Apropo, se mișcă cu o viteză constantă și nu se adaptează la acțiunile tale.

Câștigă-ți aripile

Ultima lecție de școală de zbor care vă va testa controlul asupra aeronavei Mallard într-o varietate de situații. În esență, același lucru prin care am trecut deja în misiunea Flat Hatting, doar că de data aceasta unele dintre punctele de control sunt speciale.

Le puteți distinge după culoare. Cele galbene sunt obișnuite, la fel ca și pe care le-ați adunat mai devreme. Verdele și albastrul sunt noi. Verdele ar trebui să fie jucate în poziția „cuțit”, care este studiată într-una dintre lecțiile anterioare. În acest caz, nu contează pe ce aripă se află avionul, silueta din marker sugerează doar cum să o faci mai bine în funcție de locația următorului punct pe distanță.

Zburați prin punctele de control albastre într-o poziție inversată. Ignorarea condițiilor echivalează cu ratarea marcatorului și se pedepsește cu o penalizare de cinci secunde la timpul total.

Accelerează și decolează. Distracția începe la al treilea punct de control, care trebuie trecut cu un cuțit. Puneți avionul pe aripa stângă - acest lucru vă va ajuta să faceți o viraj strânsă către marcatorul numărul 4. Al cincilea semn - „schimbătorul” - este situat deasupra podului. Dacă nu puteți zbura cu capul în jos o perioadă lungă de timp, încercați să faceți un butoi, astfel încât să ajungeți într-o poziție cu susul în jos în momentul în care treceți de punctul de control.

Al șaptelea punct este un alt „cuțit”. Nu contează în ce direcție este luat; zborul continuă în linie dreaptă.

Dar „cuțitul” punctului de control numărul 10 este cel mai bine să faceți o întoarcere la stânga, deoarece va fi mai convenabil să rămâneți pe traseu. Apoi un zbor între clădiri, dar acolo ați fost deja pe un elicopter în timpul uneia dintre lecțiile anterioare.

Cele câteva „cuțite” rămase și o răsturnare peste plajă nu ar trebui să provoace probleme. Zona este deschisă, ai grijă doar la acoperișurile clădirilor și la palmierii înalți. Nu este nevoie să aterizați din nou avionul, trebuie doar să treceți de linia de sosire pe pista aeroportului Los Santos.

P.S. A început să plouă în timp ce se înregistra videoclipul. Turbulența rezultată a complicat foarte mult sarcina. Dacă este posibil, încercați să finalizați sarcinile (în special cele care sunt cronometrate) pe vreme senină.

Nu este suficient de hardcore? Atunci școala de zbor va fi potrivită. Ascultarea instructorului J.T. Boyd nu va fi suficient - trebuie să ai abilități bune de la început. În ciuda faptului că aparține „Online”, școala adăugată este finalizată singură. În total, 10 lecții îi așteaptă pe jucători, fiecare dintre ele fiind axată mai mult pe aviația militară decât pe aviația civilă. Pentru a trece clasa, trebuie să primiți o medalie. Finalizarea cu succes vă recompensează cu RP (puncte de reputație) și bani. Cu cât rezultatul este mai bun (medalie de bronz, argint sau aur), cu atât recompensa este mai mare.

01. Bucla exterioară

Aur: investește în 58 de secunde
Argint: investiți în 1 minut și 20 de secunde
Bronz: investi in 2 minute

După ce ați montat avionul de luptă P-996 Lazer, trebuie să efectuați o buclă inversă, o manevră similară cu cea care a fost efectuată. Diferența fundamentală este că nasul luptătorului nu trebuie ridicat în sus, ci tras în jos, sub el însuși. Zburăm pe lângă primul punct de control, menținând avionul la nivel și ne scufundăm. Apoi zburăm peste trei puncte de control și ne scufundăm astfel încât să zburăm în jurul podului. Pentru a efectua acest truc, trebuie să zburați fără probleme și să efectuați acțiunile la timp.

02. Defecțiune motor

Aur: opriți avionul la cel mult 10 metri de punctul de control
Argint: opriți avionul la cel mult 30 de metri de punctul de control
Bronz: a ateriza avionul

Un Miljet cu motor nefuncțional trebuie aterizat la baza militară Fort Zancudo. Principalul lucru este să nu săriți imediat pe bandă, altfel este posibil să nu ajungeți la punctul de control. Ne întindem mai departe și ne așezăm.

03. Parașuta de urmărire

Aur: aterizați la cel mult 2 metri de centrul punctului de control
Argint: aterizați la cel mult 4,5 metri de centrul punctului de control
Bronz: aterizați la cel mult 7 metri de centrul punctului de control

Lecția este un salt obișnuit cu parașuta, dar cu o diferență neobișnuită - la început jucătorul sare din compartimentul avionului fără parașuta. Îl poți vedea în zbor liber în apropiere, trebuie să-l prinzi. Nu este mare lucru - pentru a prinde o parașuta, trebuie doar să încetinești și să accelerezi. După ce parașuta este luată, o deschidem și ne îndreptăm spre punctul țintă, împrejmuit de două camioane militare.

04. Aterizarea orașului

Aur: opriți avionul la cel mult 10 metri de punctul de control
Silver: opriți avionul la cel mult 30 de metri de punctul de control
Bronz: Aterizează un avion

Sarcina nu este ușoară, dar poate fi finalizată după mai multe încercări. Este necesar să plantați Titan pe vreme groaznică (ploaie, fulgere). Chiar si dupa primul punct de control motorul din stanga se strica, iar dupa al doilea, instructorul ne anunta ca va trebui sa aterizam pe plaja. Vor mai fi două puncte de control în aer. După ce am făcut o viraj la dreapta, coborâm, dar pentru a nu ne izbi de nimic în timp ce zburăm peste dig. Apoi ne așezăm, după ce am coborât mai întâi trenul de aterizare și ne îndreptăm încet cât mai aproape de linia de sosire.

05. Aterizare în mișcare

Aur: investește în 19 secunde
Argint: investește în 25 de secunde
Bronz: investi in 1 minut

Această activitate presupune să aterizați elicopterul Swift Flying Bravo pe platforma unui camion în mișcare. În acest moment, timpul se scurge - camionul merge spre tunel. Cheia succesului este viteza redusă și alinierea pe platformă. Trebuie să îndreptați corect elicopterul după ce camionul ajunge pe pod și, de asemenea, să aveți grijă la luminile care pot interfera.

06. Zbor de formare

Aur:înscrie 600 de puncte
Argint: nota 450 de puncte
Bronz:înscrie 300 de puncte

Nu este cea mai ușoară lecție. Pe antrenorul de luptă Besra trebuie să zbori într-o formație de patru avioane. Aici este important să vă familiarizați cu fiecare element al zborului și să vă perfecționați abilitățile până la automatism. Ținem apăsată pedala de accelerație în timpul numărătoarei inverse, astfel încât atunci când ceilalți trei piloți vor începe să se miște, să putem porni la momentul potrivit. Decolăm și zburăm în spatele formației. Tinem apasata pedala de acceleratie, pentru ca altfel poti ramane in urma celorlalti. După ce a trecut de primul punct de control, un cerc galben va apărea într-un anumit loc (acum în spatele trio-ului). Trebuie să zburați și să rămâneți în limitele sale, apoi va deveni verde și vor fi strânse puncte. După ce zboară într-o formație de diamant, piloții se vor alinia unul în spatele celuilalt. Locul nostru este ultimul. Pur și simplu zburăm după toată lumea, fără să ne clătinăm sau să facem manevre inutile. După aceasta, cercul va dispărea și, după ce a zburat peste următorul punct de control (există timp între sfârșitul exercițiului și punctul de control pentru a schimba banda și a ajunge din urmă), cu aripile în poziție orizontală, mergem spre dreapta. în spatele celorlalţi piloţi. După ce am ajuns în oraș, va trebui să reconstruim - locul nostru va fi poziția celui de-al doilea, dacă numărați de sus. După aceasta, ne aliniem în formație, luând poziția extremei drepte. În timp ce zburați peste pod, trebuie, de asemenea, să fiți în formație, la fel cum ați zburat la punctul de control și să efectuați sincron o buclă. Ultimul punct de control și ultimul lucru de făcut în formație este efectuarea unui zbor inversat. Repetăm ​​- lecția este departe de a fi ușoară, dar se poate face. Exersează, exersează și mai exersează.

P.S Nu uitați să ridicați trenul de aterizare după decolare (butonul stick-ului din stânga), altfel nu veți putea finaliza misiunea pentru aur.

07. Poligon de tragere

Aur: a lovit 25 de ținte
Argint: a lovit 15 ținte
Bronz: a lovit 10 ținte

Acum poți să te joci pe un șantier cu asalt Buzzard. Deși nu, cuvântul „zbuciuma” nu a fost ales corect. Mai degrabă, transpirați. Da, vom trage din tunurile unui elicopter magnific, dar sistemul de ghidare nu va funcționa, deoarece nu vom distruge vehicule, ci ținte obișnuite, ca într-o galerie de tragere. Pentru început, va exista o sesiune de antrenament în care trebuie să înțelegeți trei (de fapt, acum două, deoarece ghidarea nu funcționează) moduri de fotografiere și locații țintă. După aceasta, va începe lecția în sine. Țintele se vor deplasa vertical și orizontal, se vor ascunde în spatele capacelor, unele dintre ele vor fi mult mai sus decât șantierul - pe o macara. Este mai bine să folosiți rachete pentru a distruge un grup de ținte (trei dintre ele ies odată), dar în caz contrar este mai convenabil să folosiți o mitralieră - focul va fi mai țintit. În această activitate, este extrem de important să mențineți elicopterul la nivel, fără a-i permite să se miște în lateral sau să arunce ținta.

08. Zbor la nivel scăzut / Nivel la sol

Aur: investiți într-o abatere de 1 metru de la punctele de control
Argint: investiți în 3 metri de abatere de la punctele de control
Bronz: investiți în 10 metri de abatere de la punctele de control

Nu este o sarcină ușoară, constând din 23 de puncte de control foarte joase care trebuie trecute cu o abatere minimă. Pentru a asigura o deviere zero sau minimă, trebuie să îndreptați nasul antrenamentului Besra direct între marginea de jos și săgeata punctului de control. Suma tuturor abaterilor este însumată și împărțită la numărul de puncte de control. Zborul începe pe râul Los Santos, unde există două pericole - suporturi de pod și apă (dacă zburați prea jos, veți îneca motorul, iar lecția nu va fi luată în considerare). După râu vor fi mai multe puncte de control în defileu, tronsonul este dificil. Aici și pe parcursul întregului zbor, aveți nevoie nu împinge pe pedala de accelerație. După defileu și baraj, există câteva puncte de control deasupra apei, apoi un „roller coaster” de puncte de control deasupra conductei, după care va fi o viraj strâns la dreapta. Dacă nu sunteți sigur că veți putea intra în viraj, este mai bine să faceți o întoarcere la stânga, să vă întoarceți și să zburați direct la următorul punct de control. Nu există limită de timp. Când zburați peste morile de vânt, este important să aveți grijă cu palele morii de vânt, care pot strica întregul zbor chiar înainte de linia de sosire.

09. Strânge steaguri

Aur:
Argint: investi in 3 minute
Bronz: finalizarea

Următoarea lecție, tot despre Besra, nu va fi mai ușoară, dacă nu mai grea. Există 30 de steaguri împrăștiate în centrul orașului care trebuie colectate. Există un cronometru. Fără consistență. Toate steagurile sunt situate la înălțimi diferite, iar multe au obstacole sub formă de felinare sau macarale de construcție. Această activitate, s-ar putea spune, este creativă - va trebui să alegeți singur traseul. În revizuirea lecțiilor școlii de zbor, Rockstar și-a recomandat propriul traseu (vezi captura de ecran de mai jos). Terminarea sarcinii nu este dificilă, obținerea unei medalii de aur este dificilă. Chiar și argintul poate fi considerat rezultate bune.

10. Urmăriți liderul

Aur: investiți în 2 minute și 25 de secunde
Argint: investește în 2 minute și 40 de secunde
Bronz: finalizarea

Ne transferăm la P-996 Lazer pentru o lecție atât de asemănătoare cu lecția finală de zbor. Diferențele sunt că avem un traseu diferit, mai complex și va trebui să urmezi un instructor. Aici constă pericolul unei coliziuni. În rest, totul este la fel: punctele de control galbene sunt normale, verzi sunt zbor cu cuțit, albastru sunt zbor inversat (jumătate de rulare), este și sistemul de bonusuri și penalități în vigoare. Pentru ignorarea unui punct de control sau solicitarea acestuia, va exista o penalizare de +5 secunde la timpul total. Pentru îndeplinirea cerințelor punctelor de control verzi și albastre va exista un bonus - -2 secunde din timpul total. Traseul este format din 27 de puncte de control, iar unele dintre ele se află în locuri foarte periculoase, așa că este mai bine să luați piciorul de pe gaz înaintea lor.

Numărul 1 - obișnuit (galben);
numărul 2 - inversat (jumătate de rulare);
numărul 3 - normal (galben);
numărul 4 - obișnuit (galben);
numărul 5 - „pe cuțit”, aripa stângă dedesubt;
numărul 6 - obișnuit (galben);
numărul 7 - „pe cuțit”, aripa stângă dedesubt;
numărul 8, 9 și 10 - obișnuit (galben);
numerele 11 și 12 - inversate (jumătate de rulare);
numărul 13-16 - obișnuit (galben);
numărul 17 - „pe cuțit”, aripa stângă dedesubt;
numărul 18 - obișnuit (galben);
numărul 19 - „pe cuțit”, aripa dreaptă în jos;
numărul 20-26 - obișnuit (galben);
numărul 27 - finisare.

Recompensa pentru trecerea școlii de zbor este destul de serioasă. Dacă finalizați toate cursurile cu aur, câștigurile dvs. totale vor fi de aproximativ 300.000 USD GTA. Plus o sumă solidă de puncte de reputație (RP), precum și un mic bonus - un tricou Elitas Travel gratuit în magazinul de îmbrăcăminte. Dar principalul lucru este un motiv de mândrie, deoarece trecerea școlii de zbor GTA: Online a câștiga „aur” nu este o realizare mică.