Carcassonne joc de cărți PNP. Extensii pentru jocul de masă Carcassonne: taverne, negustori și dragoni

Extensii pentru jocul de masă Carcassonne: taverne, negustori și dragoni

Versiunea originală a jocului Carcassonne a fost dezvoltată de designerul german de jocuri de societate Klaus-Jürgen Wrede în 2000. Puteți citi despre istoria creării acestui joc de masă, numele său neobișnuit, precum și regulile și subtilitățile jocului în revizuirea setului principal al jocului „Carcassonne”.


De-a lungul scurtei sale istorii, jocul a dobândit o mulțime de expansiuni, ceea ce s-a datorat popularității enorme a Carcassonne. În primul an de existență, acest joc de masă a primit titlul de „Jocul anului” în Germania (Spiel des Jahres), iar până în prezent numărul de copii vândute în lume a depășit șase milioane.

Toate cardurile de expansiune se potrivesc perfect cu plăcile din setul original din 2000 - dimensiunea și textura hârtiei nu s-au schimbat. Deci este imposibil să le distingem tactil. Cu toate acestea, schema de culori a imaginilor de peisaj și spatele plăcilor diferitelor expansiuni poate varia ușor în ton. Prin urmare, pentru a evita „înșelarea”, se recomandă utilizarea unei pungi de carduri.


Pentru a fi corect, trebuie să recunoaștem că inițial în joc în sine multe au fost lăsate la voia întâmplării - participanții desenează piese la întâmplare. Dar o strategie bine gândită îi ajută adesea pe jucători să prevaleze asupra capriciei Fortunei. Aproape toate adăugările cresc procentul de aleatorie într-un grad sau altul. Așadar, fanilor de șah și de planificare precisă, măsurată, s-ar putea să nu le placă toate modificările propuse de dezvoltatori care sunt introduse în joc împreună cu noile expansiuni. Pe de altă parte, odată cu apariția elementelor verticale, cum ar fi poduri și turnuri, precum și figuri și jetoane suplimentare, familiarul „Carcassonne” a dobândit noi posibilități, jocul a devenit mai distractiv și mai variat, iar „anturajul” a devenit mai colorat. .

„Taverne și catedrale” (Hanuri și catedrale / Wirtshäuser und Kathedralen)

Aceasta este una dintre cele mai de succes expansiuni ale Carcassonne, care a fost lansată în 2002 și a adus multe schimbări în joc. Așadar, cu el obțineți 18 plăci cu elemente noi de peisaj, care ar trebui să fie așezate în același mod ca în jocul principal: câmp la câmp, drumuri către drumuri și secțiuni de oraș către orașe. Printre acestea se numără două cărți noi cu imaginea unei catedrale din centrul orașului - o cetate finalizată cu o astfel de structură va primi nu două puncte pentru fiecare element, ci trei. Șase tronsoane de drum găzduiesc taverne cu lacuri. Traseele finalizate marcate de ei sunt evaluate de două ori mai înalt decât traseele obișnuite. Dacă obiectele cu cărți bonus rămân neterminate la sfârșitul jocului, atunci nu se acordă puncte pentru ele.

Toate plăcile de expansiune au pictograme mici cu figuri de subiect pe ele, astfel încât acestea pot fi distinse cu ușurință de setul principal și de alte expansiuni. De asemenea, în setul Taverne și catedrale veți găsi un set de meeples gri pentru al șaselea jucător și șase figuri mari. Un astfel de gigant contează ca doi meeple, ceea ce adaugă condiment atunci când luptă pentru același oraș sau drum.


Pentru a facilita procesul de notare, au fost inventate cărți cu două fețe cu numerele 50 și 100. După ce a completat un cerc din câmpul cu numere, jucătorul pur și simplu ia o piesă și o pune în fața lui cu numărul 50 deasupra. Dacă cipul său are norocul să treacă din nou linia prețuită de 49 de puncte, atunci cardul este răsturnat, semnalând că participantul a marcat deja 100 de puncte.

După cum puteți vedea, odată cu apariția elementelor suplimentare, regulile jocului și caracteristicile de scor s-au schimbat ușor, iar jocul în sine a devenit și mai interesant.

„Comercianți și constructori” (Händler und Baumeister)

„Taverne și catedrale” a fost întâmpinat cu mare entuziasm de armata iubitorilor de Carcassonne. Prin urmare, creatorii acestui tip de divertisment nu au trebuit să aștepte mult, iar un an mai târziu a apărut la vânzare o altă expansiune numită „Comercianți și constructori”.

În set veți găsi 24 de plăci cu zone de teren, dintre care 20 sunt marcate cu icoane pentru vin, cereale și pânză, precum și 20 de jetoane care dublează imaginile tuturor acestor provizii. După cum probabil ați ghicit deja, toate insignele aduc puncte bonus. Dacă un jucător completează o fortăreață care conține o carte cu unul sau altul bun, atunci ia un jeton cu imaginea acesteia. Mai mult, puteți finaliza construcția orașului altcuiva, eliminând toată „crema” din acesta. La sfârșitul jocului, la numărarea punctelor, participanții compară seturile pe care le-au adunat. Jucătorul care strânge cele mai multe jetoane de vin, cereale sau pânză primește 10 puncte pentru fiecare bun. Dacă participanții au același număr de jetoane de același tip, de exemplu cereale, în arsenalul lor, atunci toți primesc 10 puncte.

În plus, eșaloanele de subiecți sunt completate cu 12 noi jetoane multicolore: șase porci și același număr de constructori. Piggy pășește în pajiște și mărește punctele primite pentru fiecare oraș finalizat pe terenul deținut de jucător (5 în loc de cele 4 obișnuite pentru fiecare cetate finalizată). Constructorul poate fi amplasat atât în ​​oraș, cât și pe drum și permite o întoarcere suplimentară atunci când adăugați plăci obiectului pe care se află deja.

Expansiunea Merchants and Builders include un plus frumos - o husă mică pentru depozitarea plăcilor de joc. Din păcate, pe măsură ce apetitul fanilor Carcassonne crește și se adaugă noi cărți de expansiune la setul de bază, jocul devine rapid prea mare pentru această unitate de stocare frumoasă.

„Comercianți și constructori” este, fără îndoială, o expansiune foarte interesantă, care nu numai că va anima jocul, dar o va face fără a complica serios regulile. În același timp, influența aleatoriei crește ușor, iar jetoanele suplimentare deschid noi oportunități pentru jucători.

„Prițesa și dragonul” (Burgfräulein und Drache)

Ca întotdeauna, noi cărți vin la Carcassonne odată cu următoarea expansiune. De data aceasta sunt 30 dintre ele: șase portaluri magice, șase cărți cu imaginea unei prințese care lâncește într-un turn, același număr de vulcani și douăsprezece plăci „dragon”. Tot in set vei gasi figuri din lemn ale unui dragon si o zana.

Dacă o prințesă apare într-un oraș, ea va sparge cu siguranță inima unui subiect care stă deja în el, iar cipul de meeple va fi returnat proprietarului. Așa că nu este profitabil să adaugi cărți cu o prințesă în clădirile tale, dar vei putea lupta cu adversarii tăi cu ajutorul lor.

Portalurile permit jucătorilor să-și plaseze adepții pe orice obiect neterminat și neocupat anterior de către alți participanți.

Dragonul nu participă la joc și rămâne plictisit pe margine - exact până când unul dintre participanți scoate o carte cu un vulcan, care va deveni punctul său de plecare. Când pe suprafața de joc apare o piesă cu un „portret” al unui dragon, reptila noastră începe să se miște de-a lungul cărților, demolând toate subiectele din calea sa. Jucătorii îl mută unul câte unul. Spiritorul nostru de foc trebuie să facă un total de șase pași (cu excepția cazului în care ajunge într-o fundătură), iar mișcarea înapoi nu este în regulile lui.

Doar o zână te poate proteja de această nenorocire. Figurina cu zână nu aparține niciunuia dintre jucători, dar toată lumea își poate folosi puterea magică dacă este necesar. Prin plasarea acestui cip lângă subiectul său, participantul nu numai că îi va oferi un viitor calm, fără raiduri de dragoni, dar va primi și puncte bonus după finalizarea construcției obiectului.

Întâlnirea expansiunii „Prițesa și Dragonul” trezește sentimente amestecate. Pe de o parte, primești până la 30 de cărți cu peisaje capricioase și elemente noi, precum și figurine drăguțe de dragon din lemn și zâne „în spiritul vremurilor”. Pe de altă parte, jocul include o listă decentă de reguli complexe și nu întotdeauna clare, iar săriturile dragonului pe teren provoacă adesea confuzie.

„Abația și primarul” (Abația și primarul / Abtei und Bürgermeister)

Această expansiune va încânta jucătorii cu o abundență de cărți și figuri noi. Pe lângă 12 plăci cu secțiuni de cetăți și drumuri, acest set conține și elemente complet noi - carduri cu imaginea mănăstirii. Fiecare jucător primește o astfel de mănăstire, pe care o poate plasa pe terenul de joc fără a scoate o piesă de peisaj din banca generală. La fraternitatea deja considerabilă a meeples de lemn se adaugă șase figuri multicolore de primari, vagoane și hambare.

Mulți fani ai jocului „Carcassonne” vor fi de acord cu mine că, uneori, pe o hartă frumoasă, umplută uniform, rămâne o zonă a unui element care nu poate fi închis. Adesea, adepții jucătorilor se găsesc și ei închiși în apropierea unei astfel de „gauri neagră”. În acest caz, cardul abației vine în ajutor. Este mărginită de ziduri de cetate pe toate cele patru laturi și, prin urmare, orașele și drumurile care vin în contact cu această țiglă la intersecții sunt considerate finalizate. Dacă instalați un subiect pe mănăstire, atunci când numărați puncte, acesta va aduce jucătorul până la nouă puncte, la fel ca o catedrală obișnuită.

Când plasați o figură primar în interiorul unei cetăți, puterea sa este egală cu numărul de scuturi (steme) de pe cărțile orașului. Dacă sunt cinci scuturi, atunci primarul este egal cu cinci subiecți obișnuiți; dacă nu există deloc steme, atunci primarul nu are greutate.

Furgonetele servesc ca meeples nomazi. În timpul jocului, acestea ar trebui să fie plasate pe obiecte în același mod ca jetoanele obișnuite. Totuși, după finalizarea construcției unui oraș, mănăstire sau drum, căruciorul nostru poate fi lăsat pe terenul de joc și mutat într-un alt obiect legat de cel tocmai finalizat. Principalul lucru este că nu este ocupat cu alți participanți.

Hambarele sunt plasate la joncțiunea a patru plăci de pajiște și oferă jucătorilor puncte suplimentare de pe tablă atât în ​​timpul jocului, cât și în timpul punctajului final.

Povestea noastră nu se termină aici. Puteți citi despre alte extensii, nu mai puțin interesante, la Carcassonne în

În Rusia, jocurile de societate nu sunt foarte populare (deși în ultimii ani situația a început să se îmbunătățească; dacă în 2007 au fost lansate pe piața rusă doar 7 jocuri de masă europene, în 2008 numărul acestora a ajuns la 40 (!), ceea ce desigur este un semn clar de popularitate), există multe motive. De exemplu, faptul că o astfel de distracție este neobișnuită pentru noi și asociem ferm jocurile de societate cu schema „dați zarurile, mutați cip”, dar, de fapt, o astfel de mizerie este necunoscută decât aici (cultul „Monopol” încă iese din această listă). Alții îl consideră divertisment pentru copii, deși nu este deloc așa. Da, și există diferite jocuri de societate. Complex și simplu, de colecție și nu, card și tablă. În aceeași postare, m-am hotărât să scriu despre un joc care a fost meritat popular în întreaga lume de mulți ani, pe care eu însumi îl joc de destul de mult timp (am făcut cunoștință cu el acum 5 ani, datorită computerului său încarnarea), în ciuda altor jocuri de societate existente. Și care, cel mai important, este ușor de obținut în orașul nostru.

Într-o zi, un dezvoltator necunoscut de jocuri de masă Klaus Jürgen-Rehde a decis să plece în vacanță în sudul Franței și trebuie să vă spun că dezvoltatorii de jocuri de societate nu sunt mai puțin populari decât, de exemplu, dezvoltatorii de jocuri pe computer. Un nume bine promovat plătește bine, iar dacă numele dezvoltatorului este pe cutie, atunci jocul va fi pur și simplu scos de pe rafturi de fanii jocurilor de masă. Așadar, Klaus nu a avut nimic din toate astea și, prin urmare, pentru a lua o pauză de la toate problemele sale, a mers în orășelul Carcassonne, din sudul Franței. Dar trebuie să vă spun că această zonă este foarte remarcabilă, locul de naștere al trubadurilor provenzale și al ereziei albigense, cruciade și castele și fortificații magnifice.
Klaus a fost atât de uimit de frumusețea acelor locuri încât, la întoarcerea acasă, i-a venit ideea să creeze un joc care să permită fiecăruia să-și creeze propriul Carcassonne și să devină proprietarul ei de drept, învingându-și toți rivalii.
Rezultatul a depășit toate așteptările - „Jocul anului 2003” în Germania și apoi în întreaga lume. Multe completări și continuare și numeroase ediții în întreaga lume. Inclusiv in Rusia. Și peste tot jocul a captivat publicul, captivându-i pe cei care nici măcar nu știau că jocurile de societate ar putea fi atât de interesante și nu doar „aruncă zarurile și mișcă jetoanele”, ceea ce, apropo, nu este cazul în Carcassonne, ci să începem cu începutul .

De ce vom avea nevoie pentru a ne organiza provincia medievală? Și asta este tot: orașe, drumuri, câmpuri și mănăstiri. Principiul jocului va fi familiar pentru oricine a jucat vreodată domino sau a pus cap la cap; există ceva în comun. Rolul jocurilor de domino în „Evul Mediu” este jucat de pătratele de carton („Planuri”), pe care sunt desenate elementele numite ale zonei. La începutul turei, jucătorul trage un pătrat din teancul general și îl plasează pe teren astfel încât să se potrivească cu cartea deja construită acolo. Drumurile trebuie combinate cu drumuri, câmpuri – cu câmpuri, iar zidurile orașului – bineînțeles, cu zidurile orașului. Drept urmare, se construiește o zonă destul de drăguță, pe care trebuie să o supunem. „Capturarea teritoriilor” este efectuată de subiecți - fiecare jucător are șapte jetoane umane. După ce a plasat următorul pătrat, jucătorul are dreptul de a „așa” una dintre jetoanele de pe el. Cavaleri - Castele, Preoți - Mănăstiri, Tâlhari - Drumuri, și pământul, după porunca lui Vladimir Ilici, către țărani.
Drumurile se termină la răscruce de drumuri sau la porțile orașelor, orașele sunt închise între propriile ziduri, iar mănăstirile sunt înconjurate din toate părțile de turme evlavioase. De îndată ce un anumit obiect ajunge la concluzia sa logică, jetonul jucătorului care îl „pune” este îndepărtat (mai târziu poate fi folosit pentru a ocupa alte obiecte), iar jucătorul însuși primește puncte de victorie în funcție de dimensiunea feudoul rezultat - de exemplu, lungimea unui drum sau zona unui oraș.

La prima vedere, „Evul Mediu” poate părea un joc nepretențios și simplu, dar după doar câteva jocuri vei descoperi că merită o atenție serioasă. Uneori, te forțează să-ți folosești creierul, să folosești un pătrat inutil pentru a-ți strica adversarul, amânând construcția acestuia sau făcându-l incomplet. Instalează-ți vasalul la timp, smulgând o bucată semnificativă de posesiuni. Cu toate acestea, dacă nu iei acest joc în serios, jucându-l cu întreaga familie (pot participa un total de 6 persoane), atunci nu își va pierde fascinația.

În Occident, există și suplimente pentru acest joc, care sunt populare, iar un semn că jocul este iubit de oameni este că suplimentele sunt încă lansate. Este păcat că sunt practic imposibil de obținut în Rusia, deoarece nu au fost localizate.

2001 - Râul


O mică adăugare de mai multe cărți care diversifică aspectul inițial. Dacă în Carcassone original totul începe cu o țiglă de start specială, atunci aici se construiește un râu înconjurat de cetăți, drumuri și temple.

2003 - Inns & Cathedrals


Un plus pentru cei pentru care originalul nu este suficient, multe plăci noi de castele, răscruce de drumuri și ziduri.

2003 - Comercianți și constructori


Un alt mini plus care introduce piețele în joc. Acum, atunci când capturați un oraș sau un câmp, nu numai că primiți puncte de victorie din acesta, dar puteți și organiza o piață, asta nu aduce prea multă varietate, mai degrabă doar o actualizare cosmetică (care, totuși, va găsi o dezvoltare cu succes într-un alt linie de jocuri Carcassonne - Vânători și Culegători)

2004 – Regele


O mică adăugare care adaugă figurine King și Baron la joc. Sunt distribuite după cum urmează. Regele este dat jucătorului care are cel mai mare oraș și se poate mișca doar dacă cineva construiește un oraș și mai mare, în mod similar, Baronul este plasat doar pe drum. În ciuda faptului că adăugarea este simplă, afectează jocul pentru că acum este mai profitabil pentru jucători să nu construiască castele mici, din care puteți construi destul de multe, ci să reconstruiți fortificații uriașe în căutarea punctelor de victorie.

2004 - Orașul


Particularitatea acestei adăugări este că mai întâi un oraș este așezat pe masă pas cu pas, iar după aceea urmează un câmp standard. Care ar trebui să facă legătura cu drumurile dinspre castel.

2004 - Contele de Carcassonne


Într-o oarecare măsură, un analog al adăugării anterioare, dar făcut mai atent, a fost adăugat un cip rege, care aparține celui care a făcut mai multe ramuri din oraș, iar orașul adaugă câteva subtilități tactice jocului.

2005 - Prințesa și Dragonul

Adăugarea fanteziei la Carcassonne. Acesta este un supliment care duce jucătorii într-un tărâm fantastic terorizat de un dragon. Acum jocul are un obiectiv semnificativ - pe lângă câștigarea de puncte, trebuie să o ajuți pe prințesă să evadeze din oraș fără a fi observată de monstru. Ei bine, cu ajutorul unui dragon poți juca feste adversarilor tăi.

2005 - Râul II


O expansiune a suplimentului „The River” care diversifică aspectul de pornire al jocului.

2006 - Turnul

În această cutie veți găsi o mulțime de cărămizi, din care se recomandă construirea de turnuri în orașe, pentru care se acordă puncte de victorie.

2007 - Abbey & Primar


La acest plus la compania Cavalerului, Călugărului, Tâlharului și Țăranului se adaugă un Primar, care supraveghează construcția abațiilor.

2007 - Călătorie Carcassonne


O variantă a jocului pentru turiști și călători care își pot juca jocul preferat în jurul focului. Plăcile sunt făcute de o ori și jumătate mai mici, iar tabla de punctaj este transferată cu atenție într-o pungă în care se află toate elementele de joc.

2008 – Catapulta

Cea mai nebunească plus la Carcassonne, care a surprins mulți fani ai jocului și i-a făcut să se îndoiască de adecvarea creatorilor jocului. Această extensie conține o mică catapultă din lemn cu care puteți arunca piesele pe terenul de joc care indică efectul acțiunii. Acest lucru nu poate fi numit o completare serioasă; mai degrabă, „Catapult” este destinat unei companii bine beate care vrea să-și amintească cum să joace „Chapaev”, dar nu are la îndemână pisele.

Pe lângă completările la „Carcassonne” original, au apărut multe variații:

2002 - Carcassonne: Vânători și Culegători



Jocul a fost creat pe baza celebrului joc de masă „Carcassonne”, care a devenit atât de popular încât autorul său Klaus-Jürgen Wrede nu a putut să nu vină cu un nou joc spre bucuria tuturor fanilor. Mecanica jocului este în multe privințe similară cu Carcassonne originală, dar există o nouă setare și diverse completări interesante. Sub forma construirii de sate si obtinerea de hrana. Acest lucru, desigur, nu a fost în jocul original, dar a fost adăugat odată cu lansarea suplimentelor.

2003 – Carcassonne: Cetate



Dar autorul acestei serii nu a fost Klaus-Jürgen Wrede, ci mai degrabă cunoscutul autor de jocuri de societate, Rainer Knizia, majoritatea jocurilor sale se bazează pe calcule matematice și pe o planificare clară. El a adus toate aceste elemente la „Cetatea”. Baza jocului: așezarea unei hărți a zonei din pătrate și plasarea vasalilor pe ea a rămas aceeași, dar regulile s-au schimbat în multe privințe, diversificând foarte mult jocul.


Una dintre diferențele importante este că jocul este destinat pentru 2 persoane. Datorită numeroaselor schimbări în mecanica jocului, această versiune a devenit una dintre cele mai populare. Iar la linia de produse de succes ale lui Reiner Knizia, alături de „Lost Cities” și „Royal Gates”, s-a adăugat „Carcassonne: The Fortress”.

2005 Carcassonne: Marinari



Încă o dată, jucătorii vor așeza plăci, de data aceasta explorând noi ținuturi pas cu pas. După cum vă puteți imagina, la mecanismul de bază al întocmirii unei hărți a unei zone din pătrate pot fi adăugate o mulțime de reguli de notare. Deci, în această versiune de Carcassonne, punctele sunt numărate într-un mod complet diferit, dar acest lucru adaugă puțină varietate jocului, iar ilustrațiile nu sunt atât de excelente, motiv pentru care acest joc nu a găsit o mare popularitate.

2008 – Carcassonne: Pământuri noi



O altă variație pe tema Carcassonne, cu o mecanică destul de interesantă și, cel mai important, proaspătă. Jucăm ca marinari care aterizează pe malul unui continent nelocuit și organizăm o tabără din care începem construcția. Particularitatea este că pozițiile de început ale jocului și tabla de punctaj sunt combinate și proiectate sub formă de cărți vechi. Plăcile așezate, care au fost desenate de artiști profesioniști, formează o imagine frumoasă sub formă de castele, păduri și câmpuri. Acest lucru nu schimbă mecanica de bază a jocului, dar creează atmosfera unei ere a descoperirilor.

2009 Carcassonne pentru copii



Deși jocul este simplu, va fi totuși dificil și nu foarte interesant pentru cei mici. Dezvoltatorii au decis să atragă acest public pentru ei înșiși, lansând o versiune a jocului pentru copii. Sunt mai puține piese pentru a nu întârzia jocul. Dar au devenit mai mari, mai vizuale și mai colorate, ceea ce cu siguranță le va plăcea copiilor. Regulile au fost simplificate, făcând baza așezării plăcilor în felul unui puzzle. Desigur, adulții vor găsi jocul simplu, dar pentru copii este o opțiune bună)

Și în sfârșit, câteva știri pentru cei care nu se pot smulge de computer sau care nu au prieteni la petrecere.
Dacă scotociți prin magazinele de jocuri pe computer, puteți găsi analogi de computer ale principalelor jocuri ale familiei, și anume Carcassonne cu adaosuri Rivers and New LandsȘi Carcassonne: Vânători și Culegători

Jocul de societate „” este unul dintre cele mai bune jocuri de familie și strategie care pot fi cumpărate de pe piața internă. Designul plăcut, regulile simple și profunzimea aduc acestui joc o popularitate binemeritată, atât în ​​Rusia, cât și în străinătate. Regulile de la Carcassonne sunt bine scrise și vor fi de înțeles de toată lumea, dar în situații controversate poate exista o neînțelegere a unora dintre nuanțele jocului. Mai ales pentru astfel de cazuri, magazinul Unicorn, de unde puteți cumpăra jocul de societate Carcassonne, a întocmit o listă cu întrebări frecvente și răspunsuri la acestea.

Întrebări principale

Î. Dacă am memorat toate piesele de pe terenul de joc, am dreptul să creez condiții în care să fie imposibil să completez cutare sau cutare secțiune a terenului?

A. Da, acest lucru este permis. Dar ai grijă, pentru că împiedicând inamicul să finalizeze un drum, oraș sau mănăstire, îți vei cumpăra un dușman însetat de răzbunare!

Î. Dacă plasez o piesă care completează un oraș pentru nimeni, trebuie să plasez un cavaler pe ea? Sau pot pune un fermier sau un tâlhar?

A. Atâta timp cât regulile o permit, poți juca un fermier și un tâlhar. Nu există reguli care să te oblige să primești un cavaler într-un oraș finalizat. Dar amintiți-vă că nu puteți „cumpăra” mai mult de un muncitor pe tură.

Î. Când plasez o piesă care completează un oraș și îmi recuperez adeptul, o pot plasa imediat pe tablă?

Oh nu! Secvența mișcărilor din jocul de masă „Carcassonne” este următoarea: plasați o piesă, plasați un subiect, cumpărați puncte de victorie pentru un obiect finalizat, ridicați un subiect dintr-un obiect finalizat.

Î. Într-o situație în care am cavaleri în două orașe care sunt conectate printr-o piesă nouă, ar trebui să iau unul dintre cavaleri în aprovizionare?

Oh nu. Ambii cavaleri rămân în interiorul orașului. Același lucru este valabil și pentru tâlhari și călugări. Puteți cumpăra din nou subiecte în jocul de masă Carcassonne numai după finalizarea construcției.

Î. Dacă se întâmplă să am două subiecte pe un singur obiect, îmi pot „cumpăra” o porție dublă de puncte de victorie?

Oh nu. Punctele în jocul Carcassonne sunt acordate pentru obiect, nu pentru numărul de subiecte de pe el.

Î. Pot avea două subiecte pe o singură piesă?

R. Nu există excepții pentru astfel de situații în regulile jocului de bază de la Carcassonne.

Î. Pot pune două mănăstiri una lângă alta?

Câmpuri și țărani

Î. Dacă un câmp este înconjurat din toate părțile de orașe și drumuri, pot să „cumpăr” puncte de victorie pentru el și să-l iau pe țăran?

Oh nu. Țăranii din jocul de masă Carcassonne rămân pe teren până la sfârșitul jocului.

Î. Terenul trebuie să fie înconjurat pe toate părțile de drumuri și orașe pentru a merita puncte?

Î. Ar trebui terenul să înconjoare orașul, astfel încât jucătorul să-l poată folosi pentru a „cumpăra” 3 puncte de victorie?

A. Nu, atingerea orașului este suficient.

Î. Când jucați o piesă cu o mănăstire, puteți plasa un țăran în loc de un călugăr?

Oh da. Puteți avea și un tâlhar dacă există un drum pe țiglă.

Î. Este posibil să plasați un țăran pe un câmp înconjurat de patru segmente ale unui oraș?

Oh da. Regulile jocului de la Carcassonne nu interzic acest lucru. Dar acest țăran nu va aduce mai mult de 12 puncte de victorie (3 pentru maximum 4 orașe)

Pentru a afla mai multe despre strategiile pentru a juca Carcassonne, puteți citi blogul nostru.

Și poți cumpăra acest minunat joc de societate din magazinul Unicorn sau magazinul online de jocuri de societate Unicorn.

Carcassonne este un simplu joc de societate care a câștigat multe premii bine meritate în întreaga lume. Numărul de copii vândute a depășit 7 milioane, iar mecanica jocului a devenit strămoșul multor alte jocuri. Să încercăm să ne dăm seama care este secretul succesului ei? Mecanica Carcassonne este construirea în comun a unei hărți comune din plăci și plasarea de jetoane (meeples) pe acestea. Jucătorii primesc puncte pentru acțiunile lor și se deplasează de-a lungul pistei VP. Scop: reconstruiți și populați terenurile în așa fel încât să obțineți bonusurile maxime de victorie.

Deci ce este special?

Privind în viitor, voi împărtăși principalul lucru - „Carcassonne” a devenit „Deschidere” cu majusculă. Acesta încorporează o listă considerabilă cu toate cele „foarte bune” din mica noastră colecție de jocuri:

  • cea mai simplă mecanică;
  • cel mai mic prag de intrare;
  • cel mai interesant;
  • cel mai frumos;
  • cel mai iubit.

Și dacă ultimele două puncte sunt subiective, atunci puteți încerca să justificați totul.

Reguli

Câteva despre reguli - chiar sunt foarte puține!

  1. Așezați țigla de pornire. Se amestecă totul.
  2. Luăm pe rând pe rând și o așezăm, adăugând la cele existente și respectând anumite reguli: drumul trebuie să facă legătura cu drumul, castelul cu castelul, iarba cu iarba.
  3. Postăm meeple.
  4. Primim puncte.

Asta este tot ce trebuie să știi pentru a începe să joci imediat!

Așezăm o țiglă, construind astfel o hartă, apoi plasăm un meeple, „făcându-l” într-un tâlhar, țăran, locuitor al orașului etc.

Restul regulilor pot fi explicate în timpul procesului; ele se referă la metodele de obținere a punctelor și de numărare a acestora.

  • După ce a plasat o piesă pe ea (și numai pe ea), jucătorul își poate plasa meeple.
  • Un meeple plasat într-un oraș devine cavaler și va valora două puncte pentru fiecare piesă de oraș odată ce este construit.
  • Un meeple de drum este un traficant de drumuri și valorează 1 punct pe piesă de drum.
  • Meeple în mănăstire - un călugăr, va aduce 1 punct pentru fiecare țiglă din jurul mănăstirii.
  • Meeple pe teren – un țăran, ca orice „țăran medieval” – se întinde pe teren și așteaptă sfârșitul jocului pentru a primi puncte de victorie.
  • Dacă într-o clădire există grupuri de jucători diferiți - fie că este un teren, un drum sau un castel, numărul lor este luat în considerare - cine are mai mulți primește toate punctele; dacă numărul este același, toate „gazdele” primesc puncte.

Expansiunile introduc noi piese și meeples cu mecanici modificate pentru a adăuga varietate jocului.

Setare

Pastorala medievală a clasicului „Carcassonne” se poate transforma teoretic cu ușurință în orice altă temă și recreează un peisaj diferit - de la orașe futuriste până la cucerirea deșerților de pe Marte. Dar, din moment ce Carl Jürgen Wrede, când a creat jocul, a fost inspirat din pitorescul oraș francez cu același nume, tema medievală din el pare aproape de neclintit.

Evul mediu

Localizare

Localizarea se realizează la un nivel înalt.

pro

  • Tăierea este netedă. Toate drumurile de pe plăci corespund între ele, nu s-a observat nicio deplasare.
  • Pentru un joc de acest nivel și calitate, prețul este accesibil.
  • Opera de artă este strălucitoare și frumoasă.
  • Cartonul este gros.

Dar, pe lângă avantaje, există, din păcate, și dezavantaje.

Minusuri

  • Aer în cutie. După ce adunăm toate componentele jocului (piese, meeples, hartă, reguli), constatăm că doar jumătate din el este ocupată.
  • Prezența plăcilor dintr-un add-on care nu se potrivește jocului de bază. Acesta este probabil un truc de marketing pentru a forța cumpărarea unei alte baze de la o altă filială din Carcassonne - Vânătorii și Culegătorii.

Ar trebui să luați doar baza sau suplimentele?

Am „Carcassonne” - acesta este jocul de bază cu adăugarea „Carcassonne. Dar regal.” Dacă să cumpărați doar cutia de bază sau să plătiți suplimentar și să o primiți imediat cu adaosurile este ceva ce fiecare decide singur, dar voi exprima totuși câteva gânduri care vă vor ajuta să decideți.

Avantajele cutiei de bază fără opțiuni suplimentare:

  • Există doar unul - nu este nevoie să plătiți în exces pentru adăugiri poate inutile, deoarece nu toate sunt interesante, iar unele, în opinia mea, dăunează chiar și mecanicii de bază. De exemplu, hambarele - când ne jucăm cu ele, abandonăm aproape complet țăranii - așezarea lor nu mai este profitabilă.

Avantaje în baza de date cu adăugarea:

  • Când joci cu 4-5 piese, „Carcassonne” de bază nu este suficient – ​​vrei mai mult. Suplimentul rezolvă parțial problema deficitului.
  • Posibilitatea de a juca pe 6. Unii oameni probabil vor găsi acest lucru necesar.
  • Unele completări sunt foarte bune și fac jocul și mai interesant.
  • Multivariabilitate datorată amestecării alternative a anumitor adaosuri.

Fiecare joc este o hartă nouă și unică

Mai multe informații despre etapele speciale

În Cutia „Carcassonne. Darul Regal” include mai multe completări: „Taverne și Catedrale”, „Abatele și Primarul”, „Negustori și Constructori”, „Rege”.

„Taverne și catedrale” este plusul nostru preferat, include plăci de drum cu taverne de lac care, la finalizare, valorează două puncte per plăci (în loc de unul în versiunea de bază). Piața Abbey este plasată într-un oraș, care, atunci când este construit, începe să câștige trei puncte pe piesă de oraș. Totuși, trebuie menționat că un drum neterminat cu o tavernă și un oraș cu o abație nu va aduce puncte la sfârșitul jocului!

Adăugarea face drumurile mai valoroase și adaugă condiment - la urma urmei, dacă nu vă finalizați planul, puteți rămâne fără puncte de victorie.

De asemenea, în cutie este inclus un set de meeples pentru un al șaselea jucător și un meeple mare care contează pentru doi jucători atunci când se determină proprietatea.

„Abatele și primarul”— include meeple de muncitor, jetoane de căruță și hambar, precum și plăci noi. Din păcate, meeples din acest add-on nu au prins la noi - utilizarea lor este foarte specifică (de exemplu, un primar este plasat într-un oraș și, la stabilirea drepturilor de proprietate, se ia în considerare pentru câte meeples există. sunt scuturi în oraș) și mai degrabă elimină ceva bun din jocul de bază decât aduce ceva necesar. În schimb, amestecăm pur și simplu plăcile de expansiune împreună cu plăcile de bază pentru varietate.

"Comercianti si constructori"— include plăci noi cu pictograme de produse, noi tipuri de meeples (porci, constructori). Orice jucător care finalizează un oraș care are piese cu pictograme de bunuri primește jetoane pentru aceste bunuri. Cu cât câștigi mai multe jetoane de produs în timpul jocului, cu atât vei primi mai multe puncte de victorie. Adăugarea este interesantă, dar nu ne-a prins - de fapt, la fel ca meeples din adăugare - datorită faptului că, după înțelegerea noastră, „rup” strategia de bază a jocului.

"Rege"- un mini adaos care include mai multe plăci. Această adăugare nu schimbă strategiile din joc și pur și simplu vă permite să obțineți puncte suplimentare pentru cel mai mare oraș și cel mai lung drum.

Astfel, există suficiente completări în joc pentru a crea jocul perfect pe baza preferințelor tale. Preferatul nostru este „Taverne și catedrale” - îl folosim tot timpul.

Tigla de început are spatele mai închis la culoare

Un pic despre tactică

  • Nu-ți fie teamă să folosești meeples - cu cât ai mai multe meeples alergând, cu atât poți obține mai multe puncte.
  • Drumul aduce mai puține puncte și are cea mai mică prioritate la alegere. Cu toate acestea, în expansiunea Taverne și Catedrale, un drum finalizat cu o tavernă pe malul lacului începe să câștige două puncte pe țiglă - aici valoarea sa crește semnificativ.
  • Orașele sunt adesea principala sursă de venit. Uneori este foarte profitabil să încerci să atașezi țiglă de orașul adversarului tău (drum, teren) și să obții puncte pentru a-l construi împreună cu el. Desigur, acest stil de joc crește gradul de conflict, dar adaugă și proporțional interes.
  • Apreciază țăranii - un țăran plasat la locul și timpul potrivit poate aduce mai multe puncte decât mai mulți călugări, tâlhari și cavaleri la un loc. Desigur, oponenții vor folosi și țărani, iar principalul lucru aici este să nu vă lăsați duși de cap, deoarece țăranii sunt așezați pe teren până la sfârșitul jocului și, în căutarea influenței, puteți adăuga toate meeples, rămânând fără perspective pentru orașe, mănăstiri și drumuri.
  • Folosiți drumurile pentru a izola câmpurile cu țărani inamici de castele. Uneori este mai profitabil să împiedici adversarul să obțină puncte decât să le obții singur.

Opinie

Carcassonne este un joc de societate elegant și fermecător care combină accesibilitatea și profunzimea, un joc pe care toată lumea ar trebui să-l încerce! Poate fi fie conflictuală (interferiți în construcția concurenților dvs., luați punctele acestora, alăturați-vă orașelor altora) sau pașnic (puteți ajuta jucătorii în construcția lor și câștigarea de puncte). Copiilor le place datorită dinamismului, designului frumos și simplității, iar adulților le place datorită varietății posibilităților tactice. Tocmai de aceea este atât de ideal ca o masă de familie.

Nota: 9/10

Simplu
Simplu
In medie. Natura conflictuală a jocului depinde în întregime de jucători - îl poți juca calm, aproape meditativ, sau îl poți juca foarte agresiv, luând castele și pământuri.
Bun (tăierea plăcilor este uniformă, designul este frumos).
Se simte pe măsură ce pastorala medievală de pe masă crește.
High.1 Carcassonne ne conduce la numărul de jocuri jucate.
ImpresieUn joc uimitor cu interacțiune interesantă între jucători, reguli simple și timp de nefuncționare redus.
Timp de joc, minDe la 30 la 60 de minute.
Companie, persoane2-5 persoane în baza de date. Cu extra pentru până la 6 persoane. Mai bine decât 3-5, până la urmă.
Cât spațiuEste necesară o masă de dimensiuni medii, dar cu adaosuri una mare.

Atenţie! Am cumpărat o copie oficială a jocului. Anul apariției cutiei - 2002, raritate. Revizuirea și descrierea sunt posibile.

Simplu, calm, pașnic și interesant - acestea sunt epitetele pe care le voi da eroinei recenziei de astăzi a jocului „Carcassonne”, cunoscut și sub numele de „Carcassonne”.

Carcassonne este numele unei cetăți medievale, care se află acum în Franța. În timpul războaielor albigenzi (1209-1229), această fortificație a devenit faimoasă pentru durabilitatea sa, unde poporul rebel a reținut atacul cavalerilor atacatori.

„Carcassonne” este unul dintre veteranii lumii jocurilor de noroc; a fost jucat deja când unii iubitori de jocuri de societate încă mai mergeau sub această masă. Nu am văzut încă o persoană care să vorbească negativ despre Carcassonne; tuturor le place Carcassonne. Acesta este un joc grozav atât pentru familie, cât și pentru întâlniri liniștite cu prietenii, în special cu prietenii care sunt noi în lumea tablei.

După cum reiese din titlu, acest joc l-am făcut eu, așa că nu vor fi fotografii ale cutiei, organizatorului și ale altor atribute ale jocului licențiat. Și o să fac imediat o rezervare Mă uit la prima parte de bază a „Carcassonne” căci el este capul tuturor și nu am pe alții.

Scurte informații despre joc

Autorul jocului este Klaus-Jürgen Wrede, artistul este Doris Matthäus. Carcassonne poate fi jucat de 2 până la 5 persoane. Acesta este un joc rar (fără a număra duelurile) care poate fi jucat bine de două persoane. Vârsta jucătorilor este de la 8 ani, durata jocului este de 45 de minute.Jocul a fost dezvoltat în anul 2000.

În total, avem la dispoziție 72 de plăci ale terenului de joc, sunt tot „plăci” și câte 8 persoane. Unul dintre ei merge la tabletă cu puncte de victorie și va acționa ca indicator, sărind peste celulele cu puncte de victorie. În total, 7 persoane vor participa la jocul de pe teren.

Reguli, ordine de viraj, puncte de victorie

Regulile din Carcassonne sunt extrem de simple. Sunt atât de simple încât nici nu trebuie să te gândești, totul se întâmplă la nivel intuitiv. Trebuie să o arăți o singură dată - totul este imediat clar.

Trebuie să așezăm plăcile de câmp conform principiilor jocului, formând o hartă și obținând puncte prin ocuparea anumitor obiecte care vor apărea pe hartă.


În aer liber, la rândul lor, jucătorii trag oricare dintre cărțile de pe teren și le așează pe masă. Singura și principala condiție pentru plasarea plăcilor este ca fiecare plăci ulterioară a câmpului Neapărat trebuie să fie în contact cu câmpuri deja amenajate cu același element, adică drumul trebuie să fie în contact cu drumul A mok s z A MKOM, câmp cu câmp. Nu există excepții în acest caz.

Imediat, și abia atunci, îți poți plasa omulețul pe cardul pe care tocmai l-ai întins. Doar cel care tocmai a fost postat. Poți plasa doar 1 jetoane în timpul rândului tău.

Chipsurile pot fi de 4 tipuri, 4 roluri diferite (vezi exemplul din fotografia de mai sus): toate roșu- cavaleri, pentru că sunt situate în orașe; ambii albastru- călugării, pentru că sunt adăpostite în mănăstiri; galben- un tâlhar, pentru că el stă pe drum; superior verde- tot tâlhar, cel de jos e țăran, lucrează la câmp.

Permiteți-mi să vă reamintesc că fotografia de mai sus este doar un aspect aproximativ care se poate întâmpla în joc.

Dacă un oraș fortificat are granițele închise, de ex. toți zidurile lui sunt închise, apoi jucătorul își scoate „cavalerul”, îl pune în rezerva lui și primește 2 puncte pentru fiecare pătrat pe care se află orașul său + 2 puncte pentru fiecare scut care se află în acest oraș. In caz de roșu„cavaleri”: 2×3+2=8 și 2×4+2=10 puncte. Punctajul cu orașele neterminate este amânat până la sfârșitul jocului.

Dacă drumul este închis, de ex. are granițe sub formă de oraș, răscruce de drumuri sau mănăstire, apoi jucătorul își scoate „tâlharul” și îl pune în provizia, după care jucătorului i se acordă puncte în funcție de numărul de plăci pe care se află drumul. Când galben jucător, el primește 7 puncte. Punctajul cu drumuri neterminate este amânat până la sfârșitul jocului.

Superior albastru„călugărul” primește 9 puncte: 8 pentru fiecare piesă din jurul mănăstirii + 1 pentru mănăstirea în sine. Jucătorul își scoate „călugărul” și îl pune în provizia sa. Punctajul cu mănăstiri neterminate este amânat până la sfârșitul jocului.

Verde„Țăranul” (de jos) zace până la sfârșitul jocului și la sfârșitul jocului primește 3 puncte pentru fiecare oraș finalizat, în cazul nostru: 3+3=6 puncte.

Punctajul la finalul jocului

Poate cel mai dificil lucru din acest joc. Trebuie să aveți o anumită abilitate pentru a număra corect punctele la sfârșitul jocului. La început, am avut puține probleme, dar acum am învățat.

Deci, hai să numărăm. Primești:
- 1 punct pentru fiecare țiglă a unui drum neterminat cu tâlharul tău;
- 1 punct pentru fiecare țiglă a unui oraș neterminat-z A mka (+ toate scuturile) cu cavalerul tău;
- 1 punct pentru fiecare țiglă din jurul mănăstirii neterminate cu călugărul tău;
- 3 puncte pentru fiecare oraș finalizat pe terenul în care se află țăranul tău.

Cum am făcut PnP pe Carcassonne

Am avut norocul să pot folosi acest joc (originalul) câteva luni, 2 sau 3. În tot acest timp l-am jucat cu plăcere. Cu toate acestea, a sosit momentul să revenim. După aceea, am comandat o cutie pentru mine, dar componentele din ea erau defecte și am returnat-o. Nu l-am cumpărat a doua oară, nu a fost riscant. Am decis să o fac eu.

La început a fost puțin necomme il faut, pentru că... Mi s-a părut dificil să decupez 72 de cărți + a trebuit să iau 40 de figuri de undeva în cinci culori diferite. M-am gândit multă vreme. Achizitionam deja niște materiale bune pentru PnP, dar totul a fost până la cifre și asta a fost ceea ce a încetinit totul.

În mod neașteptat, am văzut jocul „Spirium” și l-am cumpărat (așteptați o recenzie mai târziu) și - oh succes! În „Spiria” sunt aceiași bărbați ca și în „Carcassonne”! Am decis să încep să fac PnP Carcassonne. Așa că, după ce am cumpărat „Spiria”, am primit propriul meu „Carcassonne”. Acum, când vrem să organizăm petrecerea, deschid cutia Spiria și scot omuleții de acolo. Deși, ar fi ideal să cumpărați bărbați mici utilizați suplimentari de pe Internet, dar acest lucru nu este atât de critic.

Am aranjat cipurile, acum hai să vorbim despre cum am făcut celelalte componente. Puteți citi despre procesul meu de a crea jocuri PnP la acest link


Am printat cartonașele și plăcile de câmp pe hârtie mată față-verso de 180 gr. Din aceeași hârtie este realizată și tabla de punctaj. În general, asta e tot. Laminat cu film de 80 microni. Rotunjire - 3 mm. Toate nuanțele lucrării sunt descrise în linkul de mai sus. Nu există abateri în procesul de lucru, totul este conform schemei stabilite.

Cardurile sunt subtiri, da, acesta nu este cartonul original de 2-3 mm grosime, dar nici nu rau. Este destul de potrivit pentru joc și ocupă puțin spațiu. Dacă imprimați pe hârtie de 300 g, va fi și mai rece.

Recenzia mea despre Carcassonne

Un joc grozav pentru toată lumea: începători, avansați, adulți și copii. Există întotdeauna timp pentru acest joc, este întotdeauna interesant de jucat. Un joc de strategie excelent cu câțiva pași înainte. „Carcassonne” este liniştitor de calm, este stabil, este puternic, ca pietrele din pereţii ei.

„Carcassonne” este recomandat tuturor: perfect pentru copiii care tocmai învață să joace jocuri pentru adulți și se obișnuiesc cu adunările cu adulții; adulții care s-au săturat de stres și forfotă vor găsi liniște în așezarea plăcilor și formarea regatului lor medieval; Începătorii se vor îndrăgosti de acest joc pentru simplitatea și profunzimea sa și vor iubi pentru totdeauna jocurile de societate. Verificat!