Inima pădurii. Boss Inima Pădurii: Frost Giant

Există două moduri de a primi o sarcină:

  • Găsiți contractul la avizierul din portul Kaer Trolde;
  • Asistați la o dispută între locuitorii locali din satul Ferlund.

Locuitorii Satului, care este faimos în toată Skellige pentru vânătorii săi de neîntrecut, se confruntă cu un mare dezastru: un monstru care trăiește în pădurile locale extermină în mod regulat tineri. Disputa izbucnește pe fundalul unui cadavru încurcat în rădăcinile unui copac. Părțile în conflict sunt Harold, bătrânul local și tânărul Sven, care își țintește locul. Acesta din urmă este sigur că ar trebui să acționeze radical și să distrugă monstrul care provoacă atâtea necazuri. Bătrânul susține că aceste necazuri sunt o plată pentru faptul că localnicii s-au îndepărtat de vechiul drum și nu respectă tradițiile.

Preluând ancheta, Geralt, folosind instinctul său de vrăjitor, va efectua o căutare și va descoperi câteva indicii foarte interesante - cadavrul mutilat al unui câine, corpul unui învins anterior care și-a băgat neglijent capul în pădure, precum și o piatră. pe care monstrul și-a ascuțit ghearele. După ce a comparat dovezile, vrăjitorul va ajunge la concluzia că suspectul este un diavol, dar nu unul obișnuit. Monstrul a trăit în lume atât de mult încât a devenit neobișnuit de puternic.

Când studiem notele despre spiridușul antic din bestiar, altul fapt interesant: Monstrul a ales un ajutor dintre locuitorii locali, marcându-l cu o binecuvântare specială. În timp ce această persoană este în viață, spiridușul nu poate muri și, în caz de moarte neașteptată, poate renaște.

Dacă îi spuneți lui Sven despre asta, el vă va sugera să găsiți mai întâi o persoană care poartă semnul diavolului și apoi să acționați conform circumstanțelor. Harold va face lumină asupra situației actuale. Pădurile din jurul Ferlund sunt o sursă inepuizabilă de vânat, locuitorii locali sănătoase, iar femeile sunt atât de fertile tocmai datorită apropierii lor de o creatură atât de puternică precum spiridușul antic. Faptul că s-a supărat este vina înșiși sătenii, care au respins vechea ordine. Monstrul poate fi liniștit, dar va fi necesară o ceremonie specială pentru a demonstra că încă mai sunt mari vânători în Ferlund.

Ce se întâmplă dacă efectuați un ritual?

Nu este dificil să găsești altarul pe hartă - există un traseu rutier care duce acolo și este situat la mai mult de câteva minute de mers pe jos de sat. Testul constă în faptul că Geralt trebuie să lupte cu cinci lupi albi - cei mai... prădători periculoșiîn pădurile locale.

În esență, haita se comportă ca lupii obișnuiți sau câini sălbatici în joc. Diferența este că lupii albi fac mai multe daune și fiecare are mai multă sănătate. Tacticile de luptă sunt aceleași ca și în cazul oricărui grup de prădători - încercați să îi împiedicați să intre din flancuri și din spate, ținând toți indivizii la vedere și ucideți unul câte unul cu lovituri rapide și precise. Din corpurile lupilor uciși, ar trebui să fie colectate inimi, care vor fi necesare pentru ritual. Faptul că totul a mers bine va fi confirmat de un stol de corbi care se vor înghesui să-l privească pe vrăjitor. Îi poți preda misiunea lui Harold.

Ce se întâmplă dacă ucizi un diavol

Dacă decideți să ucideți spiritul pădurii, va trebui să găsiți o persoană. Marcat cu sigiliul lui. După cum se dovedește, aceasta este Hilda, căreia Sven îi respiră neuniform. Poți găsi o fată în compania altor femei nu departe de forjă. Puteți face diferite lucruri: trimiteți-o în exil sau lăsați acoliții lui Sven să se ocupe de ea. Indiferent de decizia luată, nu vom mai vedea acest personaj în joc.

După ce v-ați asigurat împotriva renașterii diavolului, puteți începe partea principală a sarcinii. Mai întâi trebuie să distrugi mai multe totemuri care hrănesc diavolul cu putere. Sunt protejați de animale sălbatice și rădăcini ale plantelor, dar nu va fi dificil să le faceți față. Cel mai simplu mod de a distruge totemurile este cu semnul Igni.

După distrugerea ultimului totem, va apărea însuși spiridușul, însoțit de lupi. Când animalele sunt ucise, din pădure vor apărea altele noi. Cel mai eficient este să ataci un spiriduș când este lăsat singur, iar noii lupi nu au avut încă timp să se apropie. Cel mai periculos atac al lui este o lovitură cu rădăcini după ce s-a dizolvat în aer. Puteți evita daune semnificative folosind semnul Quen sau efectuând rulouri.

În ciuda pregătirii lungi, monstrul în sine nu poate fi numit prea puternic. Dacă nivelul personajului tău se potrivește, dacă pictograma și numele spiridușului sunt evidențiate cu verde, poți să te descurci cu el fără prea multe dificultăți. Pe lângă suma convenită, ca recompensă, Sven îi va oferi și Cizmele Tâlharului lui Harold - un obiect magic cu rezistență la daune provocate de armele corp la corp, dar care nu oferă niciun bonus fix.

Decoctul de spiriduș antic

După ce ați ucis spiridușul, puteți colecta un trofeu de vânătoare din corpul spiridușului: inima spiridușului și mutagenul de la spiridușul antic - un ingredient alchimic relict care nu poate fi găsit nicăieri în joc. Dacă știi rețeta, vrăjitorul va putea pregăti un decoct din spiridușul antic. Veți avea nevoie de o parte din următoarele componente:

  • Mutagenul însuși;
  • alcool Krasnolyudsky;
  • Petală de ghinare;
  • Caprifoi;
  • Rădăcină de mandragoră.

Efectul folosirii unui decoct – semnele folosite în luptă măresc energia personajului. Acest beneficiu este deosebit de eficient în construcțiile care se bazează mai mult pe utilizarea semnelor vrăjitoare decât pe armele corp la corp.

Ar trebui să i se permită lui Sven să-l omoare pe Harold?

Indiferent de modul în care este finalizată misiunea, Sven și asistenții săi vor ajunge în cele din urmă pentru a se ocupa de Harold. Deoarece vrăjitorul va fi primit deja recompensa până în acel moment, rezultatul conflictului nu îl va afecta, ci va afecta direct toți locuitorii satului Ferlund. După ce l-a ucis pe Harold, Sven îi va lua locul și va deveni șeful satului. Din punct de vedere etic, acest lucru nu este în întregime bine: este mai bine ca satul să fie condus de un bătrân de înțelepciune, care a văzut viața, care cinstește obiceiurile strămoșilor săi, decât de un tânăr cu capul fierbinte care preferă să acționează cu obrăznicie și se comportă adesea ca un mic infractor.

Îl poți susține pe Harold, dar apoi va trebui să-l ucizi pe Sven și pe prietenii lui. Nu vor exista picături valoroase din corpurile lor. Unii jucători se confruntă cu o eroare interesantă: nu a mai rămas nicio pungă de pradă în locul corpului lui Sven, iar Sven însuși poate fi găsit rătăcind prin sat în câteva minute. El nu va mai intra în dialog cu vrăjitorul și se va comporta ca un NPC obișnuit de fundal, dând remarci aleatorii.

Unde găsiți (pe hartă):

Cum să înceapă- Puteți primi această sarcină în două moduri, fie folosind avizierul din portul Kaer Trolde, fie pur și simplu fiind în satul Ferlund.

Odată ajuns în satul Ferlund, vei asista la o dispută între săteni; când te vei apropia de ei, vei putea afla motivul dezacordului. Harald, arătând spre cadavrul încurcat în rădăcini, va încerca să-i explice lui Sven că au încălcat vechile tradiții, care l-au înfuriat pe Spiritul Pădurii. Sven, la rândul său, este sigur că aceasta este opera unui monstru obișnuit din desiș, care a provocat deja moartea a cinci vânători. Interesat de cadavru, Geralt va decide să participe la dialog și să le ofere locuitorilor serviciile sale de vrăjitor, Harald nu va fi mulțumit de apariția „ucigașului” și îi va spune să se piardă, în timp ce Sven, interesat să ajungă. scăpa de monstru, va susține ideea de a angaja un vrăjitor. Dintre cei care au rămas în viață, nimeni nu a văzut acest Spirit al Pădurii. Urmele dinților prădătorilor și măruntaiele cioplite ale corpului în rădăcini îl vor face pe Geralt să se gândească la modul de a ucide victimele Harold va adăuga că o astfel de moarte ca aceasta, Spiritul Pădurii pedepsește numai lașii, pentru că curajos la suflet are o cu totul altă moarte, demnă. Potrivit lui Harald, spiritul a decis să se răzbune pe locuitori pentru că au început să încalce tradițiile de vânătoare, după care clarificarea relației lor cu Sven va continua și nu vei mai putea găsi. Informatii utile la acești oameni.

Va trebui să înțelegeți singur ce se întâmplă aici și cine este de vină. În primul rând, va trebui să explorezi pădurea, cu simțurile tale vrăjitoare ajutându-te. La primul punct va trebui să găsiți cadavrul unui câine, pe care veți găsi răni subtile, dar adânci, precum și urme ale unui monstru.

Continuând pe direcția pistelor, veți întâlni o piatră cu cadavrul unei victime ale cărei oase au fost zdrobite, acest lucru necesită o forță enormă.

În locul următor, pe lângă lupii albi care vă vor ataca imediat, puteți găsi urme de gheare pe piatră.

După ce a primit toate informațiile, vrăjitorul va ajunge la concluzia că monstrul care îi enervează pe săteni este un spiriduș foarte bătrân, va trebui să citiți despre el în bestiar pentru a continua.

În continuare vei avea alegere, purtând-o pe a lui consecințe pentru săteni, dar înainte de a-l alege pe cel de care aveți nevoie opțiune, vei putea în continuare să comunici cu două persoane, Sven și Harald, fiecare dintre ei va avea propriul punct de vedere asupra modului în care să se ocupe de spiriduș ( cum să procedezi, rămâne la latitudinea dvs. să decideți, dar victimele nu pot fi evitate în niciun caz):

1. Vorbește cu Harald - Witcher-ul îi va spune că a aflat că monstrul care năpădește satul este Spiridușul și că este capabil să-i facă față. Harald crede că influența spiridușului a fost cea care i-a făcut pe locuitori să fie invincibili, forțându-i să se transforme în mari războinici, pădurile sunt pline de animale tocmai din voia spiridușului, pentru care acest sat este faimos. cei mai buni vânători pe Skellige. De asemenea, va aminti un anumit ritual pe care trebuie să-l supună orice vânător novice, în care nu toată lumea supraviețuiește, ceea ce amintește de vrăjitori. Geralt va întreba despre o altă metodă pe care Harald a menționat-o mai devreme. El îi va spune vrăjitorului un ritual care ar trebui să calmeze monstrul, ceea ce va trebui să facă Geralt pentru a scăpa satul de furia Leshy. Poți să fii imediat de acord cu Harald sau să vorbești cu Sven.

Dacă decideți să urmați sfatul lui Harald, atunci va trebui să mergeți la altar și să treceți la un test în care va trebui să luptați cu cinci lupi, ale căror inimi, după victorie, vor trebui adunate și așezate pe altar pentru ritual. . După ce a realizat toate acestea, vrăjitorul va lumina inimile, la care se va aduna un stol de corbi (veți putea observa diavolul în timpul ritualului).

Rămâne doar să te întorci la bătrân pentru răsplată. A văzut fum, indicând ceremonia, precum și dansul corbilor, ceea ce indică faptul că spiridușul a acceptat sacrificiul. După ce i-au mulțumit vrăjitorului pentru rezolvarea problemei, Sven și oamenii lui s-au alăturat conversației; au avut deja de-a face cu toți bătrânii, iar acum a rămas doar Harald. Veți avea de ales cu consecințe:

Nu voi permite să fie ucis - Vrăjitorul va fi împotriva uciderii lui Harald, va trebui să te lupți cu Sven și cei doi oameni ai lui. Harald va trăi.

Nu este treaba mea – Sven se va ocupa de Harald, precum și de restul bătrânilor care susțineau vechile ritualuri, iar Sven va deveni conducătorul satului.

2. Vorbește cu Sven - Îl vei găsi pe Sven vorbind cu Hilda, clar că are unele sentimente pentru fată. Spunându-i că ai reușit să afli că monstrul care năpădește satul este un spiriduș bătrân, cu care vrăjitorul se va putea descurca cu o anumită taxă. Dar există o particularitate: spiridușul a ales unul dintre locuitorii satului și, cât timp se află în el, nu va fi posibil să scape complet de el. De aceea va trebui să găsiți un semn pe unul dintre săteni.

Puteți găsi marca folosind simțul vrăjitorului de la aceeași Hilda, pe care o puteți găsi lângă forjă.

Revenind la Sven, care bănuiește că toți bătrânii conspiră cu monstrul, va trebui să faci o alegere care va avea consecințe asupra soartei fetei.

Trebuie să scapi de cel marcat - oamenii lui Sven o vor ucide pe Hilda.

Trebuie să-l expulzi pe cel marcat - Sven va ordona oamenilor săi să-l alunge pe Hilda din sat, spunându-i să nu mai apară aici.

În orice caz, pentru a ucide spiridușul, va trebui mai întâi să distrugi toate totemurile monstrului, când te apropii de ele vei fi atacat de rădăcinile monstrului, precum și de lupi.

Pentru a distruge totemul, va trebui fie să folosiți semnul Igni, fie pur și simplu să îl loviți cu sabia.

După ce vei distruge toate totemurile, va trebui să urmărești sunetul făcut de monstru, după care spiridușul va apărea înconjurat de lupi.

Cum să ucizi un diavol (Spiritul pădurii):

Uleiul anti-relicve, precum și semnul Igni, vă vor ajuta în lupta cu el. Pe tot parcursul luptei cu monstrul, îi vor veni în ajutor lupii din pădure, care în sine sunt foarte periculoși, așa că mai întâi este mai bine să-i faci față și de îndată ce rămâi singur cu spiridușul, atacă imediat. are capacitatea de a se dizolva în aer și de a ataca de la distanță folosind rădăcinile sale, așa că de îndată ce începe să-și coboare mâinile la pământ, rostogoliți.

După ce ai învins monstrul, nu uita să aduni trofee; tot ce trebuie să faci este să te întorci în sat pentru a-ți primi recompensa. Sven a reușit deja să aibă de-a face cu bătrânii, inclusiv cu Harald, în lipsa ta; nu vei putea să-l pedepsești, dar drept recompensă, pe lângă coroane, vei primi și cizmele ucigașului.

Care este cel mai bun mod de a proceda?- depinde de tine, dar dacă urmezi calea lui Harald, vei urma tradițiile satului și vei putea în cele din urmă să scapi de Sven, care se comportă ca ultimul bandit care a decis să comită linșaj și tiranie.


În portul Kaer Trolde, pe avizier puteți găsi un bilet de la un anume Sven din satul Ferlund, care are nevoie de ajutorul unui maestru monstru!


Mergeți în sat, acesta este situat în partea centrală a Ard Skellige!


La ieșirea din sat, lângă pădurea veche, vei întâlni o dispută acerbă între bătrâni și noul grup conducător condus de Sven.


Întreaga problemă se datorează dezacordurilor legate de vechile obiceiuri - Testarea spiritului pădurii pentru a convinge natura. Mulți tineri mor din cauza acestui obicei, spune Sven. Dar bătrânul este dimpotrivă, spunând că au încetat să mai cinstească tradițiile, așa că satul va fi pedepsit. Practic, spune-le că o vei rezolva.


Urmați urmele și semnele și vă veți găsi într-o poiană cu totemuri și semne ale diavolului. De fapt, există 2 moduri de a rezolva această problemă:
1) Vorbește cu Sven și spune-i că Leshy a marcat deja persoana și nu va pleca pur și simplu. Această persoană se va dovedi a fi Helga (un fel de iubita lui Sven). Ea poate fi fie ucisă, fie alungată. Apoi trebuie să intri în pădure și să distrugi totemurile lui Leshy, ucigându-l simultan și pe lupii lui. După aceea, întoarceți-vă în sat și, în acel moment, Sven va măcelări pe toți bătrânii și va începe o nouă eră a satului - sub conducerea lui Sven.

2) După ce ați căutat în pădure, mergeți la Bătrân, acesta vă va spune că puteți rezolva problema pașnic trecând testele pădurii. Ei bine, prefer această variantă.


Mergem la locul indicat cu locul ofrandei, omorâm 5 lupi albi și le adunăm inimile.


Îl punem pe tâmplă. Spiritul Pădurii va fi mulțumit. Întoarce-te în sat.


Acolo, băieții lui Sven i-au tăiat pe toți bătrânii, cu excepția unuia. Ai de ales să-l ajuți sau să-l lași să fie rupt în bucăți. În general, îl tăiem pe Sven și complicii lui în varză și vorbim cu bătrânul, după mulțumiri, misiunea se termină.

Consecințe:
- Dacă urmezi calea lui Sven, lupii vor începe să atace satul. Din moment ce acest obicei era cel care l-a convins pe Spiritul Pădurii, care controla lupii.
- Și Sven a vrut doar să câștige putere asupra satului și nu să rezolve problema cu pădurea.

Comanda poate fi primită de la avizier în decontare Yavornik. Clientul, vânătorul Nellen, este situat destul de departe de Yavornik, în satul Bolshiye Suchya. Mergem la el, vorbim, în dialog aflăm detaliile dispariției soției lui Nellen și suntem de acord să o căutăm.

După ce le-am intervievat sătenii, aflăm detaliile și mergem la locul unde ar putea ataca lupii. Ajunși acolo, dăm peste o turmă, o omorâm și urmărim scena. , sora Ghanei dispărute îl ajunge din urmă pe vrăjitorul din pădure pentru a vorbi în privat. Există 2 opțiuni din care să alegeți. Putem fi de acord cu propunerea femeii și putem termina povestea, sau refuzăm și mergem până la capăt.

Continuăm să inspectăm locul, găsim cadavrul unui câine, urme uriașe și un corp sfâșiat de bărbat, poate aceasta este soția vânătorului. Punând totul cap la cap, vrăjitorul ajunge la concluzia că nu lupii sunt de vină pentru ceea ce se întâmplă, ci vârcolacul. Căutăm copacul în care s-a cățărat, în apropiere e un smoc de lână, apoi urmărim mirosul până la bârlog.

La fața locului găsim o colibă ​​de vânător, înăuntru, pe podea, însemnările lui Nellen despre boala lui și încercările zadarnice de a se recupera. Bârlogul în sine este situat sub casă, coborâm și așteptăm noaptea.

Când vârcolacul se întoarce în bârlog, începe bătălia, așa că imediat după meditație merită să beți decocturi, elixiruri și să ungeți lama cu ulei de la blestemat.

Când inamicul mai are aproximativ 10% HP, începe o altă scenă. Sora soției moarte vine în fugă și cere să nu-l omoare pe vârcolac. Și iată mai multe opțiuni din care să alegi: poți ucide un vârcolac sau ascultați detaliile întregii povești și dă-i lui Nellen ocazia să se răzbune pentru moartea unei persoane dragi...

„Cu siguranță va trebui să trecem prin misiunea direct legată „Dealul șoaptă”. În această căutare, merită să acordăm atenție faptului că alegerea pe care o facem va avea cu siguranță consecințe foarte semnificative. Situația este complicată de faptul că în acest caz nu ai idee dinainte la ce va duce cutare sau cutare alegere. Mulți de aici vor pune întrebarea „Ce ar trebui să fac?” iar acest lucru va afecta cu siguranță finalizarea misiunilor „Stăpâna pădurii” cu povestea vrăjitoarelor din Mlaștinile cu urechi strâmbe și „Chestiuni de familie” cu povestea Baronului însângerat și a soției sale. În continuare, vor fi descrise în detaliu consecințele alegerii în The Witcher 3 la finalizarea acestei misiuni.

În procesul de finalizare a misiunii „Dealul șoaptei” într-o peșteră de sub Dealul șoaptei, vom întâlni un anumit spirit închis acolo. Ne va cere să-l eliberăm, apoi promite că îi va salva de vrăjitoare pe copiii care trăiesc în mlaștină. Aici ne confruntăm cu cea mai dificilă alegere, de care va depinde ulterior viața multor oameni. Trebuie fie să ucidem spiritul, fie să-l eliberăm. Alegerea noastră va afecta soarta viitoare a următoarelor personaje:

  1. Copii de la orfelinatul de pe Crooked Ear Marshes;
  2. Locuitorii satului Shteiger;
  3. Soția însângerului baron Anna, pe care o căutăm în misiunea „Contează familia”;
  4. Însuși Baronul Sângeros, cunoscut nouă din misiunea deja menționată „Contează familia”.

Dacă decidem să ucidem spiritul, obținem următoarea imagine:

  1. Copiii vor suferi o soartă tristă, vor fi mâncați de vrăjitoare din Mlaștinile cu urechi strâmbe;
  2. Mulți locuitori ai satului din mlaștină vor fi spânzurați de vânători de vrăjitori, care au vizitat aici împreună cu fiica Baronului Sângeros în căutarea soției Baronului Sângeros, Anna;
  3. Vrăjitoarele vor fi mulțumite de Anna, soția Baronului Sângeros, pentru că a îngrășat și a îngrijit copiii pentru ei, ea va rămâne în viață, dar va înnebuni;
  4. Sângerosul baron va merge cu soția sa la vindecător, iar în absența lui, țăranii obișnuiți din zona castelului baronului vor fi supuși jafului și violenței de către oamenii baronului care au simțit libertatea.

Dacă decidem să ajutăm spiritul și să-l eliberăm, atunci consecințele alegerii vor fi următoarele:

  1. Copiii care locuiesc cu bunica într-un orfelinat din mlaștini vor fi salvați, pentru a confirma acest lucru, ei pot fi găsiți ulterior în Novigrad în orfelinatul Marabella (vom vizita această instituție în cadrul căutării „Lista curvelor”);
  2. Spiritul va ucide în continuare pe sătenii din satul Steigers și fantomele se vor muta în sate;
  3. Vrăjitoarele vor fi supărate pe Anna, Soția Baronului Însângerat, pentru că nu a avut grijă de copii și a lăsat spiritul să-i ia și să-i elibereze de vrăjitoare, iar ei o vor vrăji. Poate fi dezamăgită, dar tot va muri, reușind să-l vadă în sfârșit pe Baronul Sângeros și pe fiica ei;
  4. Însângeratul baron se va spânzura, incapabil să suporte durerea care s-a întâmplat.

Pentru o clarificare completă, este de remarcat faptul că nu va fi posibil să-i salvezi atât pe copii de la orfelinat, cât și pe îndelung suferintul Baron Sângeros și pe soția sa în același timp. Puteți încerca să parcurgeți mai întâi misiunea „Dealul în șoaptă”, cu opțiunea de a elibera spiritul înainte de a vizita orfelinatul cu copiii, ca parte a misiunii „Stăpânele pădurii”, dar nici în acest caz, toată lumea nu va fi salvată. . Atunci spiritul eliberat nu va promite să salveze copiii, din moment ce nu am vizitat încă adăpostul din mlaștină și nu suntem conștienți de situația copiilor. În acest set de circumstanțe, baronul și soția sa vor rămâne în viață, deoarece copiii vor merge la vrăjitoare, iar aceleași vrăjitoare nu vor ține ranchiuna față de Anna. De asemenea, în acest caz, spiritul va ucide pe toți locuitorii satului Steigers din cauza faptului că au încercat să scape de el.