Diablo III: Säsong fjorton har börjat. Seasons Season Hike Rewards

Skapa en säsongshjälte

För att delta i säsongen måste du skapa en säsongshjälte. För att göra detta klickar du helt enkelt på "Skapa"-knappen i hjältevalsfönstret, markerar rutan "Seasonal Hero" och klickar sedan på "Skapa en hjälte". Säsongshjältar börjar från början. De har en separat delad kista, och fram till slutet av säsongen kan de inte använda föremål, ingredienser eller guld som redan finns på ditt register utanför säsongen.

Betygstabeller

För att öppna rankningstabeller i Diablo III, klicka på rankningsikonen i det nedre högra hörnet av huvudmenyn (eller SHIFT + L). Tabellerna visar kampen för att betygsätta prestationer efter regioner, klaner, vänlistor, klasser, etc. Dessutom kan du övervaka spelarstatistik.

Större portaler

Tabellen "Stora portaler" visar vilken den svåraste nivån av de stora portalerna spelaren har genomfört och vad hans rekord för färdigställandehastighet är. Tabellen Greater Portals visar statistik för både säsongsbetonade och icke-säsongsbetonade hjältar.

Säsongsbetonade prestationer

I tabellen för säsongsbetonade prestationer tilldelas rankningar baserat på antalet prestationspoäng och vem som tjänade dem först. Det totala betyget beräknas med hänsyn till alla vanliga prestationer som tjänats in under den aktuella säsongen och ytterligare säsongsprestationer. För att delta ska du skaffa dig en säsongshjälte och försöka tjäna så många prestationer som möjligt den här säsongen.

Erövringar

Erövringssektionen visar vem som var först med att ta emot erövringar under den aktuella säsongen. Resultaten kan filtreras: de första 1000 spelarna i din region, spelare i din klan eller bland dina vänner. Erövringar är mycket mer komplexa än vanliga prestationer. Denna ranking uppdateras varje säsong.

Exklusiva säsongsbelöningar

Under årstiderna kan du tjäna dekorativa föremål till din samling - husdjur, porträtt, vingar, flaggor, etc.

Slut på säsongen

I slutet av säsongen kommer alla säsongsbetonade hjältar att flyttas till icke-säsongsbetonade. Alla föremål, guld och material som erhållits av säsongshjälten kommer att vara tillgängliga för resten av dina hjältar. Artiklar som du hade i ditt säsongsinventering kommer att skickas till dig via . Och för att delta i nästa säsong måste du skapa en ny säsongshjälte - och börja om från början!

Återfödelse

Om du vill spela en säsong men inte planerar att skapa en ny hjälte, låter funktionen Seasonal Rebirth dig ta med en befintlig hjälte till den aktuella säsongen. För att göra detta kan du använda knappen "Rebirth" på skärmen för val av karaktär efter att ha valt en av dina hjältar. Den här hjälten kommer att omvandlas till en säsongshjälte, hans nivå kommer att ställas in på 1, och alla hans föremål och innehåll kommer att skickas till dina icke-säsongsbetonade hjältar.

Folk tror att siffran 13 ger otur, men tenderar Diablo-spelare att backa? Säsong 13 av Diablo III börjar och ger nya utmaningar och belöningar till spelare.

Blizzard kommer att ge spelare möjligheten att kasta sig in i det stora och gå igenom de andra, tredje och fjärde kapitlen i den säsongsbetonade kampanjen.

Nya dekorativa belöningar

I säsong 13 kommer utvecklarna lägga till nya dekorativa belöningar till spelet, som kan erhållas som en del av den säsongsbetonade kampanjen.

Förutom hjälmöppningarna och axelkuddarna i det unika Conqueror-setet, kan spelarna förvänta sig en ny uppsättning porträtt med Imperial-tema. Om spelare gillar att samla husdjur, kommer de att ha en sådan möjlighet med Blaines björn.

Belöningar för säsongsbetonade vandringar

Om spelare har deltagit aktivt under tidigare säsonger och genomfört alla erövrarmål varje gång, borde de förmodligen ha tillräckligt med extra stash-flikar. De som ännu inte lyckats öppna allt fyra flikar Genom att delta i säsongsbetonade kampanjer kommer de att kunna låsa upp en ny flik genom att slutföra följande erövraruppgifter:

  • rensa portalen på Torment XIII svårighetsgrad på mindre än 5 minuter;
  • Rensa en nivå 60 Greater Rift solo;
  • Kill Greed på Torment XIII svårighetsgrad.
  • Döda Cydea på Torment XIII svårighetsgrad på under 15 sekunder.
  • smide om ett legendariskt föremål eller fast föremål;
  • lägg in ett gammalt legendariskt föremål med en pärla av legendarisk kvalitet på nivå 50 (eller högre);
  • uppgradera 3 legendariska ädelstenar till minst nivå 55;
  • få två erövringar.

Säsongsbetonade erövringar

Eftersom vi pratar om erövringar bör det noteras att deras lista också kommer att ändras. Gillar du att rusa huvudstupa? Erövringar" Sprinter"och" Tävlings” kommer att bli aktuellt igen. Vill du ge dig själv ett andeprov i de stora portalerna? Erövringar" Gudomlighet"och" Lejonhjärta"kommer också tillbaka. Om du vill döda så många fiender som möjligt och öppna förbannade kistor, då erövrar " En förbannelse!"och" Stjärnparad" - bara för dig! Om du är intresserad av att ta reda på vad din hjälte är kapabel till utan föremål från uppsättningar, då är erövringar för dig " Spänning"och" Stålman" Slutligen, om spelaren vill bevisa att han inte bryr sig om inställda fängelsehålor, kommer han återigen att ha möjlighet att delta i erövringar " Universums mästare"och" Set Masters».

Hedrigs gåva

Äntligen, som alltid, kommer spelare att kunna tjäna en vacker ny uppsättning föremål från Hedrig's Gifts genom att slutföra kapitlen i Seasonal Journey. För de som inte har deltagit i säsonger tidigare, nedan finns villkoren för att erhålla och en lista över alla tillgängliga kit.

För att framgångsrikt slutföra 2:a, 3:e och 4:e kapitlen i säsongskampanjen kommer deltagarna att få totalt tre Hedrig-gåvor. Varje gåva innehåller flera föremål från ett set för en specifik klass. Spelare kommer bara att kunna få maximalt ett set varje säsong på Heroic och Normal, så det är en bra idé att använda dina gåvor klokt.

Exakt vilka föremål från setet som kommer att tas emot beror på vilken klass karaktären som öppnade presenterna. För att samla en komplett uppsättning föremål för en viss klass måste en hjälte öppna gåvor.

Bilden nedan visar vilka set som kan erhållas i säsong 13 med Hedrigs gåvor.

  • Barbarian - "Might of the Earth"
  • Crusader - Summoner's Thorns
  • Demon Hunter - "Shadow Robe"
  • Monk - "Monkey King's Outfit"
  • Necromancer - "The Grace of Inarius"
  • Sorcerer - "Jade Reaper's Robes"
  • Sorcerer - "Firebird Decoration"

Jag vet inte om dessa säsonger behövs i Diablo 3 eller inte, men om vi vill det eller inte, kommer de att finnas där. Och eftersom ingenting kan göras, måste du åtminstone veta vad det är, eftersom det inte finns någon flykt från det. Och vem, om inte Blizzard, kan berätta om de kommande säsongerna, och det faktum att du tror att detta är ett "nördämne" kommer inte att förändra någonting.

Hur fungerar årstiderna?

Så du har lanserat spelet och gör dig redo att skapa din första säsongsbetonade karaktär. Var ska man starta?

Som i alla andra lägen är det första du behöver göra att gå till menyn för skapande av karaktärer. Välj helt enkelt din karaktärs klass, kön och namn som vanligt och markera sedan rutan Årstider i det nedre vänstra hörnet av skärmen. Det är allt! Du har nu en nypräglad Level 1 Nephalem till ditt förfogande, redo att ta del av säsongen!

Du kommer att kunna skapa säsongsbetonade karaktärer i både normala och heroiska lägen. Sätt bara en annan bock i rutan "Heroic Mode" (utöver den som redan finns i rutan "Seasons").

Säsongsbetonade karaktärer är inte på något sätt relaterade till dina karaktärer skapade i andra lägen. Det betyder att de måste börja från början utan att kunna använda guld, gömmor, hantverk, skisser och föremål från dina vanliga karaktärer. Precis som med normala och heroiska karaktärer spåras din säsongskaraktärs framsteg separat.

Säsongsbetonade möjligheter

Ditt första mål är att nå nivå 70 och få rätt utrustning, men sedan har du tre sätt att konkurrera med andra spelare. Du kan fokusera på erövringar - speciella prestationer endast tillgängliga för säsongsbetonade karaktärer, eller försöka tjäna så många prestationspoäng som möjligt, och du kan också erövra fler och fler nivåer av fantastiska portaler. Snart kommer vi att berätta mer om fantastiska portaler i en separat artikel - håll utkik på sidan för uppdateringar!

framgångar för andra spelare och strävar efter nya höjder. Vill du bli den första spelaren den här säsongen som når nivå 70 med Heroic svårighetsgrad? Ta emot prestationen och ditt namn kommer att förevigas i erövringsbordet! Vill du få flest prestationer? Jämför ditt betyg med dina vänner i motsvarande lista. Föredrar du större portaler? Jämför dina resultat och rekord med framgångarna för andra spelare i betygstabellen över fantastiska portaler!

Det finns en mängd intressanta utmaningar som väntar dig under de olika säsongerna, och du kommer att kunna jämföra dina resultat med dina vänner, klankamrater och andra spelare som har valt samma klass eller spelar i samma region. Betygstabeller kommer att finnas tillgängliga både i själva spelet och på vår community-webbplats. I allmänhet kommer du att kunna ta reda på dina resultat för den aktuella säsongen med ett par klick!

Erövringar

Prestationer är speciella meriter som vittnar om en spelares skicklighet och beslutsamhet. Med Seasons har vi tagit den här delen av spelet till en helt ny nivå med utvecklingen av Conquests. Endast säsongens karaktärer kommer att kunna slutföra dessa svåra uppgifter, och erövringar är uppdelade i två typer: normala och heroiska. Om du vill lägga vantarna på dem alla, förbered dig på att låta dina säsongskaraktärer jaga dem på både normal och heroisk svårighetsgrad.

Så hur skiljer sig erövring från vanlig prestation? De tenderar att vara svårare att slutföra, så de kommer med en frestande belöning: om du är bland de första tusen spelarna som genomför en eller annan erövring under en given säsong, kommer ditt namn att förevigas på topplistan för resten av säsongen . Ja, ja, det stämmer! De som inte hade tid är sena, så tveka inte om du vill hamna på topplistan i betygstabellen. Under hela säsongen kommer erövringar att vara en bra källa till belöningar. Plus, även om du inte kommer till topplistan, kommer dina erövringar fortfarande att ge dig prestationspoäng.

Vill du få ett försprång? Se vilka erövringar som väntar dig och börja göra upp en handlingsplan.

Säsongsbelöningar

Om du inte är intresserad av att konkurrera med andra spelare i första hand, undrar du förmodligen: Varför behöver jag ens det här? Men vet att alla spelare som tar del av säsongerna kommer att belönas för sina insatser. Du kommer till exempel att vara bland de första att ta emot nyligen släppta legendariska föremål, och du kommer också att ha möjlighet att bygga ett fantastiskt transmog-set som bara är tillgängligt för Seasons-spelare.

Under den första säsongen kommer vi att lägga till 10 nya legendariska föremål till spelet. Fram till slutet av säsongen kommer de att vara tillgängliga exklusivt för säsongsbetonade karaktärer, men sedan kommer de att ingå i den allmänna listan över föremål som kan erhållas i alla lägen. Dessutom kommer vi varje efterföljande säsong att lägga till små uppsättningar av nya legendariska föremål som endast kommer att vara tillgängliga för säsongsbetonade karaktärer fram till slutet av säsongen.

Vi har också förberett en fantastisk uppsättning transmog-artiklar speciellt för säsongsbetonade karaktärer. Varje säsong får du ett av föremålen från detta rustningsset. Vad behöver jag göra? Nå maxnivån helt enkelt under säsongen! Så snart detta villkor är uppfyllt kommer skissen automatiskt att bli tillgänglig för spådamen i alla spellägen.

Ny hjälm för säsong 1 fighters!

Inte illa, eller hur?

Sammanfattning av säsongsresultaten

Den allra första säsongen har precis börjat, men det är också viktigt att veta vad som väntar dig efter att den är över. När säsongen är slut kommer alla dina säsongsbetonade karaktärer att överföras till andra lägen. Detta innebär att en säsongsbetonad karaktär skapad i Heroic-läge kommer att bli spelbar i standard Heroic-läge.

Dina karaktärer kommer att behålla utrustningen, materialen, guldet, erfarenheten som samlats genom uppgraderingsnivåsystemet och designen de fått under säsongen. Stashflikarna och hantverksnivåerna du öppnade kommer också att sparas. Slutligen, om du tjänar några nya prestationer under säsongen, kommer de att räknas mot sina respektive icke-säsongslägen.

När en ny säsong börjar måste du börja om, men dina nya hjältar kommer att belönas med föremål, erfarenhet och prestationer!

Gå med oss!

Vi kan inte vänta med att komma igång med vår första säsong och vi hoppas att du gillade vår titt på de nya spelfunktionerna. Är du redo för starten av första säsongen? Vilken klass väljer du först? Ska du jaga erövringar eller gå igenom fantastiska portaler? Vi vill veta hur du planerar att spendera den nya säsongen, och du kan berätta om det i kommentarerna!

Gör dig redo, nephalem! Svåra utmaningar och fantastiska belöningar väntar dig!

Under tiden är vissa säsonger precis på väg att börja, andra närmar sig sitt slut. Och om du sitter vid datorn i flera dagar kommer ingenting att vara så trevligt för dig som... att cykla!

Varje säsong i Diablo III kan du tjäna nya föremål och tävla med andra spelare om ära och odödlighet genom tiderna.

Säsongens hjältar

För att delta i säsongen måste du skapa en säsongshjälte. För att göra detta klickar du helt enkelt på "Skapa"-knappen i hjältevalsfönstret, markerar rutan "Seasonal Hero" och klickar sedan på "Skapa en hjälte". Säsongshjältar börjar från början. De har en separat delad kista, och fram till slutet av säsongen kan de inte använda föremål, ingredienser eller guld som redan finns på ditt register utanför säsongen.

Betygstabeller

För att öppna rankningstabeller i Diablo III, klicka på rankningsikonen i det nedre högra hörnet av huvudmenyn (eller SHIFT + L). Tabellerna visar kampen för att betygsätta prestationer efter regioner, klaner, vänlistor, klasser, etc. Dessutom kan du på betygssidan övervaka spelarstatistik.

Större portaler

Tabellen "Stora portaler" visar vilken den svåraste nivån av de stora portalerna spelaren har genomfört och vad hans rekord för färdigställandehastighet är. Denna tabell uppdateras ständigt eftersom någon kan slå rekordet för de bästa spelarna när som helst, och sedan flyttas de lägre. Tabellen Greater Portals visar statistik för både säsongsbetonade och icke-säsongsbetonade hjältar.

Säsongsbetonade prestationer

I tabellen för säsongsbetonade prestationer tilldelas rankningar baserat på antalet prestationspoäng och vem som tjänade dem först. Det totala betyget beräknas med hänsyn till alla vanliga prestationer som tjänats in under den aktuella säsongen och ytterligare säsongsprestationer. För att delta ska du skaffa dig en säsongshjälte och försöka tjäna så många prestationer som möjligt den här säsongen.

Erövringar

Erövringssektionen visar vem som var först med att ta emot erövringar under den aktuella säsongen. Resultaten kan filtreras: de första 1000 spelarna i din region, klan eller bland dina vänner. Erövringar är mycket mer komplexa än vanliga prestationer. Denna ranking uppdateras varje säsong.

Exklusiva säsongsbelöningar

Säsongshjältar under innevarande säsong har möjlighet att få exklusiva föremål. I slutet av säsongen kommer alla vanliga hjältar, både nuvarande och framtida, att kunna ta emot dessa föremål.

Säsong 19 börjar den 22 november med lanseringen av Diablo III-uppdateringen. Läs vår recension och lär dig om den nya säsongseffekten, två nya gudomliga klassuppsättningar, såväl som nya föremål och ändringar av befintliga i uppdatering 2.6.7!

Nytt säsongstema

Säsong 19 kallas "Season of Eternal Rivalry" och kommer att innehålla fantastiska killstreak-belöningar! När vi utvecklade konceptet för säsongen inspirerades vi av konflikten mellan himmel och helvete. Genom att förstöra motståndare kommer du att kunna ta emot specialeffekter, vars kraft ständigt ökar. Utför killstreaks och rensa slagfält i Sanctuarys namn!

I säsong 19 kommer alla spelare att kunna dra nytta av buffen "Tumult". För varje applicerad effekt kommer du att få en liten ökning av rörelsehastigheten och skadan tills du når maximalt 50 % respektive 100 % (per 1000 effekter). Dessutom utlöser killstreaks av en viss längd ytterligare effekter, vilket ökar din kraft på slagfältet.

  • 15 döda: Explosiva kycklingar jagar och förstör mål.
  • 30 döda: En stor "Ring of Ice" fryser motståndare.
  • 50 döda: Lik faller från himlen.
  • 100 dödar: hjälten skapar fem enorma energivirvlar.
  • 150 döda: Mörka gejsrar bildas under motståndarnas fötter.
  • 200 döda: Skattkistor faller från himlen.
  • 300 dödar: The Ring of Fire sätter allt i området i brand.
  • 400 döda: Meteoriter faller från himlen.
  • 500 döda:änglar kommer ner från himlen och hjälper dig på slagfältet.
  • 1000 döda: ???

När vi förberedde säsongen tog vi hänsyn till den utmärkta feedbacken från spelare om säsong 18 och Will of the Church of Three-effekten. Tack vare killstreak-mekanikern kommer spelare att ständigt kunna dra nytta av effekten, oavsett var de är och oavsett vilken position de intar. Vi har mycket utrymme för att experimentera och förbereda innovationer under kommande säsonger, men för tillfället uppmuntrar vi dig att göra de längsta dödsstrimmorna som möjligt och få de bästa bonusarna! Vi tror att du kommer att tycka att den här idén är djävulskt frestande.

Säsong 19 Decorative Awards

Från och med säsong 17 ger vi spelare möjligheten att tjäna belöningar som de kan ha missat tidigare. Så i kampanjen för den 19:e säsongen kommer belöningar som ursprungligen var tillgängliga under den sjunde säsongen att öppnas.

Vi förstår också att deltagare från tidigare säsonger vill ha något nytt. Spelare kommer att kunna få omedelbara belöningar för att ha genomfört en säsongsbetonad resa, som först dök upp i säsong 17. två dekorativ present. Kolla in ramen Portrait of Valor och det änglalika Greedy Goblin-djuret.

Förutom den exklusiva Conquerors exklusiva set hjälm och axelvaddar kommer spelarna också att bjudas på en ny uppsättning porträttramar inspirerade av den snöiga och kusliga Eternal Forest. Och om du känner dig för ensam och kall på vägen, då kommer Pierces eldiga besatthet att vara din idealiska följeslagare... om han bara slutar terrorisera den lokala faunan.

Belöningar för säsongsvandring

Om du troget har dödat demoner under tidigare säsonger och fullföljt alla erövrarens mål varje gång, bör du förmodligen ha massor av extra stash-flikar. Dessutom kan du öppna upp till fem stash tabs - en per säsong för att slutföra alla erövraruppgifter:

  • Guardian of Sanctuary: Rensa en portal med en nivå 70-hjälte med svårighetsgraden Torment XIII på mindre än 5 minuter.
  • Idealisk pärla: uppgradera 3 legendariska ädelstenar till minst nivå 55.
  • Jag vinner alltid: slutföra 2 erövringar på en säsong.
  • Döda dig själv: Döda Khom med en nivå 70-hjälte på under 30 sekunder i svårighetsgraden Torment XIII.
  • Pengar är inte en fråga: Kill Greed på Torment XIII svårighetsgrad.
  • Ny topp: Nå en nivå 60 Greater Rift solo.
  • Kraftfull vinst: använd Kanais kub för att lägga in ett gammalt legendariskt föremål med en pärla på nivå 50 (eller högre).
  • Kubisk transformation: Smid om ett legendariskt föremål med Kanai's Cube.

Säsongsbetonade erövringar

Vill du göra en erövringsplan för säsong 19? Det här är testerna som väntar på dig!

Conquest väntar dig igen i säsong 19 "Sprinter" / "Race", vilket kräver att du slutför alla fem akterna i Diablo III-kampanjen med en nivå 70-hjälte på 1 timme eller mindre! Därefter kommer erövringen "Acquisitiveness" / "Acquisitiveness". Kom ihåg att allt som glittrar är guld! Åtminstone för de som lyckas samla in 50 miljoner guld utanför statskassan och girighetens personliga kammare. Erövringar "Sparkling Day" och "I Can't Stop"- för de som gillar att uppgradera legendariska ädelstenar: för att få dem måste du uppgradera 3 legendariska ädelstenar till minst nivå 65! Dräpa Hellspawn tills du öppnar en nivå 75 Greater Rift för att tjäna erövringar "Divinity" / "Lejonhjärta". Och slutligen, "Spänning" / "Superman"- en favoriterövring av dem som föredrar ovanliga utvecklingsalternativ - kommer att kräva att du går igenom den fantastiska nivå 45-portalen ensam, utan att använda föremål från seten.

Hedrigs gåva

Slutligen ska det sägas att den vackra uppsättningen av föremål från Hedrigs gåvor, som kan erhållas genom att slutföra vissa kapitel i säsongskampanjen, återigen har förändrats. För de som inte har deltagit i säsonger tidigare, nedan finns villkoren för att erhålla och en lista över alla tillgängliga kit.

För att framgångsrikt slutföra 2:a, 3:e och 4:e kapitlen i säsongskampanjen får du totalt tre gåvor från Hedrig. Varje gåva innehåller flera föremål från ett set för en specifik klass. Varje säsong kommer spelare att kunna få maximalt ett set med Heroic och Normal svårighetsgrad, så var klok med dina gåvor!

Exakt vilka föremål från setet du kommer att få beror på vilken klass karaktären som öppnade presenterna. För att samla en komplett uppsättning föremål för en viss klass måste en hjälte öppna gåvor.

Nedan är en lista över set som kan erhållas i säsong 19 med Hedrigs gåvor.

  • Barbarian - "Wrath of the Wasteland"
  • Crusader - "Rolands arv"
  • Demon Hunter - "Essence of Vice"
  • Monk - "Robes of a Thousand Storms"
  • Necromancer - "The Bones of Rathma"
  • Sorcerer - "Band of Hell's Tooth"
  • Sorcerer - "Elements of Tal Rasha"

Beskrivning av uppdateringen

Årstider

  • Utvecklarens kommentar: Ett av de vanligaste teman som kom upp i spelarfeedback angående buffen i säsong 18 var att Will of the Church of Three-bonus ibland slutade fungera. I säsong 19 ändrade vi vår strategi för att utveckla bonusar och nådde en ny nivå: vi experimenterade med nya element av spelmekanik, introducerade förmågan att öka styrkan hos hjältar och gjorde striderna mer oförutsägbara. Spelet kommer att likna något Pandemonium, och spelare kommer att behöva bestämma sig för om de vill få en bonus för en specifik dödsserie eller om de vill ständigt eliminera motståndare och behålla effekten. (Det viktigaste är att uppnå den maximala killstreak-bonusen i Greater Rifts, till exempel, kommer att vara en utmaning.) Belöningarna för längre killstreaks kommer att bli mer kraftfulla, och vi kan inte vänta med att se hur spelare använder dem.
  • Tillagd buff för säsong 19, Season of Eternal Conflict.
    • Pandemonius
      • Under hela säsongen kommer spelare att få en staplingseffekt som sträcker sig om hjälten delar ut skada eller dödar monster inom 5 sekunder från varandra.
      • Varje effekt ökar rörelsehastigheten med 0,05 och skadan med 0,1 %. Den maximala ökningen per 1000 effekter ökar rörelsehastigheten och skadan med 50% respektive 100%.
      • Dessutom, genom att slutföra ett visst antal kills i rad, kommer spelaren att släppa en speciell kraft som delar ut skada som beror på hjältens nivå och svårighetsgraden eller Greater Rift-nivån.
        • 15 dödar: Explosiva kycklingar jagar och förstör mål.
        • 30 dödar: Large Ice Nova fryser fiender.
        • 50 dödar: lik faller från himlen.
        • 100 kills: Hjälten skapar fem enorma energivirvlar.
        • 150 dödar: Mörka gejsrar bildas under dina motståndares fötter.
        • 200 dödar: Skattkistor faller från himlen.
        • 300 dödsfall: Ring of Fire sätter allt i området i brand.
        • 400 dödsfall: Meteoriter faller från himlen.
        • 500 dödar: Änglar kommer ner från himlen och hjälper dig på slagfältet.
          • Änglar förstör inte längre portalens väktare med en träff.
        • 1000 dödar: ???
      • Effekter spåras för hela gruppen som helhet: endast en effekt kan vara aktiv åt gången, oavsett antalet spelare i gruppen.
  • Spelare som slutför hela säsongsresan kommer att få två nya belöningar: en Portrait of Valor-ram och ett Angelic Greedy Goblin-husdjur.
  • Omfamning av Lilith: Detta exklusiva par dekorativa vingar kommer att tas emot av alla spelare som köper virtuella biljetter. Länge leve Lilith! (Endast PC-version.)

Föremål

  • Utvecklarens kommentar: Med Patch 2.6.7 börjar vi introducera nya klassladdningar för alla hjältar i Diablo III. I Season of Courage kommer vi att fokusera på två klasser som förkroppsligar ljusets kraft och som utsätter den typen av skada. Vi talar om en korsfarare och en munk. Du kommer också att se det gamlas återkomst och uppkomsten av nya legendariska egenskaper som kommer att passa bra med de nya klassuppsättningarna. Vi genomförde en studie bland spelare för att ta reda på vilka färdigheter som används minst i nuvarande utvecklingsmöjligheter. Vi hoppas att du är lika sugen på att utvärdera de nya spelfunktionerna som vi är. Ytterligare klasskit kommer i framtida uppdateringar, så om din klass inte har fått nya uppdateringar än, oroa dig inte - de kommer snart!
  • Du kommer också att märka att det finns ändringar i många barbariska föremål i den här uppdateringen. Även om vi kommer att lägga till ett nytt klassuppsättning för Barbarian vid ett senare tillfälle, har vi lyssnat på krigsropet från klassens fans och gjort ett antal ändringar baserat på omfattande spelarfeedback. Även om inte alla förslag skapades lika, hjälpte detaljerad spelaranalys oss att besluta om ändringarna som implementerades i uppdateringen. Tack till spelarna som vänligt och konstruktivt delade med sig av sina tankar till oss. Din hjälp var mycket användbar för oss och vi är tacksamma för dina genomtänkta och genomtänkta förslag!
  • Nytt Crusader-objektset: Aegis of Courage
    • 2-Piece Set Bonus: Shock Arrows från Fist of the Heavens har en chans att få Fist of the Heavens att kastas igen. Fist of the Heavens-attacker ger korsfararen kraft och ökar skadan som utsätts av Holy Fury med 100 % i 5 sekunder. Inte mer än 3 sådana effekter kan appliceras samtidigt, och deras indikatorer multipliceras.
    • Fyra delars set-bonus: när du träffar ett mål med Fist of Heaven fyller på 5 enheter. ilska och minskar skadan med 1 % under 5 sek. Effekten staplas upp till 50 gånger.
    • 6-Piece Set Bonus: Ökar Hand of the Sky-skadan och "Heaven's Fury" med 10 000 % 20 000 %.
    • Utvecklarens kommentar: Tack för din feedback och ditt deltagande i att testa uppdatering 2.6.7 på PTR! Vi bestämde oss för att ta oss an Fist of the Heavens på grund av spelarnas efterfrågan och för att vi kände att skickligheten hade ett konceptuellt värde och tillförde djup till spelet. Viss statistik kommer att justeras efter behov i framtiden, men totalt sett är vi glada över att kunna lägga till ett kit till spelet som många spelare skulle älska att använda!
  • New Monk Item Set: Standard of Justice
    • Tvådelad setbonus: Whiplash Wind-färdigheten får effekten av alla runor, och hjältens rörelsehastighet ökar med 5 % för varje effekt av "Whiping Wind" som tillämpas.
    • Bonus från fyra föremål från setet: Varje fiende inom Whipwinds effektområde ökar din rörelsehastighet med 5%. Effekten staplas upp till 10 gånger. När du träffar fiender med Hurricane Swiftness, minskas skadan med 50 % och din Spirit-regenereringshastighet ökas med 50. per sekund
    • 6-Piece Set Bonus: Att attackera med Hurricane Swiftness medan du träffar målet mer än 30 gånger under en kort tidsperiod medan Whiplash Wind är aktiv kommer tillfälligt att öka effektens effektområde. Whip Winds skada kommer också att öka med 10 000 % 15 000 %.
    • Utvecklarens kommentar: Tack för din feedback och ditt deltagande i att testa uppdatering 2.6.7 på PTR! Många Monk-fans har bett oss utöka skadereduceringsalternativen och bättre integrera Hurricane Swiftness i klassens färdighetssystem. Vi hoppas att spelare tack vare förändringarna kommer att kunna implementera ett mer ihärdigt och attraktivt utvecklingsalternativ, vilket gör att de kan mala horder av vidriga demoner till damm på bekostnad av rättvisans heliga makt.
    • Färdigheten "Hand of Heaven" har 100 % chans att utlösa två gånger.
    • Ökar skadan av Fist of the Heavens med .
    • Nytt legendariskt attribut: När Whipwind bara träffar en fiende ökar dess skada med 100 %.
    • Utvecklarens kommentar: På grund av ändringar i standarden för rättvisa finns det inte längre ett akut behov av denna artikel. Vi har tagit bort det för nu, men det kan dyka upp i framtiden (eller få en annan legendarisk egenskap).
    • Effekten "Whiping Wind" kan staplas upp till 6-7 10 gånger.
    • Ytterligare legendariska attribut: Skador från färdigheten "Whiping Wind" ökar med 250-300% 600-800%.
    • Nytt legendariskt attribut: Att träffa fiender med Hurricane Swiftness utlöser Hurricane Strike, med båda färdigheterna som orsakar 500-600 % mer skada.
    • Ökningen av skador från Destructive Wave, som ökar med attackhastigheten, har minskat.