"Stalker. O'lik shahar": trening

2015 yil 8 fevral

Mahalliylardan hech biri kompyuter o'yinlari Stalker kabi loyihaning o'zini o'zgartirish nuqtai nazaridan geymerlarga ijodiy erkinlik bermaydi. Boshqa oʻyinlarda bunchalik koʻp oʻzgarishlarni koʻrmasligingiz dargumon va bu maxfiy shooterni alohida ajratib turadi. Unda allaqachon bir necha o'nlab modifikatsiyalar mavjud bo'lib, ularning har biri yangi qurollar va yuzlab turli topshiriqlar, yangi qahramonlar va hikoyalar bilan butun joylarni qo'shishi mumkin. "O'lik shahar" bugungi kunga qadar eng mashhur modifikatsiyalardan biri bo'lib, u o'yinchi orzu qilishi mumkin bo'lgan mutlaqo hamma narsani o'z ichiga oladi - yangi joylar, yangi belgilar, juda ko'p noyob vazifalar, qayta ishlangan teksturalar va boshqalar. Natija mustaqil loyiha bo'lib, faqat original o'yin bazasiga asoslangan. "Stalker: O'lik shahar" alohida e'tiborga loyiq ijoddir. Va tadqiqotdan keyin katta miqdor yangi kuchli qurollar, siz albatta topshiriqlarni bajarishingiz kerak, ular bundan keyin ham muhokama qilinadi.

FN-2000 va Gauss lazeri

Agar siz "Stalker: O'lik shahar" ni o'ynasangiz, sizga beradigan birinchi vazifa, lekin o'yinning asl versiyasida bo'lmagan, bu stalkerlarga katta yordam beradigan FN-2000 qurilmasini qidirishdir. Bundan tashqari, sizga bu vazifani topshirgan Soqol ham sizdan unga gauss lazerini olib kelishingizni so'raydi. Bu erda sizga kerak bo'lgan eng muhim narsa - snayper miltig'i. Hammasi Radar deb nomlangan hududda boshlanadi - u erda siz osonlikcha mag'lub bo'ladigan ikkita unchalik kuchli bo'lmagan raqibga duch kelishingiz kerak bo'ladi. Keyin siz psi zonasidan o'tishingiz kerak bo'ladi, bu esa kuchli zombi bilan kurashga olib keladi. G'alaba qozonganingizdan so'ng, omborga boring - yo'lda sizni snayper bilan otish kerak bo'lgan yollanma askarlar pistirmasiga tushishadi - boshqa turdagi qurollar bilan bu qiyinroq va qimmatroq bo'ladi. Ularning tanasidan siz shunchaki Soqol uchun gauss lazerini olishingiz mumkin. Harbiy omborga boring, yolg'iz soqchilarni qidiring va ularni otib tashlang. Oxir-oqibat, siz FN-2000-ni ulardan birining tanasidan olib tashlashingiz mumkin, bu bilan siz orqaga qaytishingiz kerak. "Stalker: O'lik shahar" o'yinidagi birinchi kvest shunday yakunlanadi. Ammo oldinda sizni ko'plab qiziqarli va hayajonli vazifalar kutmoqda.

Platinum Flash

Maqsad Platinum Flash bo'lgan "Stalker: O'lik shahar" o'yinidagi qidiruv juda qiziqarli ko'rinadi. Sulton sizdan ushbu san'atni olishingizni so'raydi, shuning uchun yana Radarga boring - u erda miniatyura o'rmon joyida, u erda bo'lgan joy bor. katta raqam Elektroo'lim. Jang xavfli bo'ladi, ammo uning mukofoti siz uchun jiddiy tasalli bo'ladi. Va keyin savol tug'iladi - san'at aslida ajoyib, uni Sultonga berishga arziydimi? Agar siz topshiriqni bajarib, ko'rsatilgan belgiga Flashni bersangiz, buning evaziga Famas prototipini olasiz. Boshlang'ich o'yinchilar bu yaxshi almashinuv deb o'ylashlari mumkin, lekin aslida san'at faqat topshiriqni qabul qilganda hosil bo'ladi va siz uni boshqa o'yinda topa olmaysiz, ammo prototipni istalgan vaqtda xaritada topish mumkin, shuning uchun qaror qiling. o'zingiz uchun. Agar siz san'atni saqlasangiz, tugallanmagan vazifaga ega bo'lasiz va agar uni bersangiz, siz noyob buyumni yo'qotasiz, shuning uchun tanlov sizniki. "Stalker: Call of Pripyat - O'lik shahar" o'yini sizga doimo shunday qiyin qarorlarni taklif qiladi, shuning uchun siz tanlaganingizning oqibatlari uchun javobgar bo'lishingiz kerakligiga tayyor bo'ling.

Nazoratchining yuragi

Siz "Stalker: Call of Pripyat - Dead City" o'yinidagi navbatdagi vazifani Scar-dan Zaton manzilida olasiz - u sizdan Controllerning yuragini topishingizni so'raydi. Buni qilish juda qiyin emas - siz radarga borishingiz va u erda germitni topishingiz kerak. U sizga qisqa vaqt ichida bajarishingiz mumkin bo'lgan kichik vazifani beradi. Xo'sh, mukofot aynan Skar sizdan so'ragan san'at bo'ladi. Biroq, bu belgiga o'lja olishga shoshilmang - avval Pechkinga borib, Controller yuragini Minigunga almashtirishingiz mumkin. Shundan so'ng, Pechkin bilan muomala qiling va undan san'atni oling. Endi siz kuchli qurol egasisiz va nihoyat Skarga uzoq kutilgan mukofotni olish uchun san'atni berishingiz mumkin. Ammo yana bir bor eslang, sizning qarorlaringiz "Stalker: O'lik shahar" o'yinidagi voqealar rivojiga qanday ta'sir qiladi - 2 yoki 3 ta noto'g'ri harakat va oxiri unchalik quvonchli bo'lmasligi mumkin.

Nuhning birinchi qidiruvi

Nuh sizga "Stalker: O'lik shahar" o'yinida siz albatta bajarishingiz kerak bo'lgan ikkita vazifani taklif qilishi mumkin, chunki ular uchun mukofot juda ta'sirli bo'ladi. Birinchi kvest ancha qiyin, lekin siz nafaqat mukofotni, balki kuchli qurolni ham olasiz. Shunday qilib, Nuh sizga eng mashhur yollanma liderlardan biri Tesakning cho'ntak kompyuteri kerakligini aytadi. Siz uni qayta ishlash stantsiyasida topishingiz mumkin, lekin etakchiga yaqinlashmaslik va uni uzoq masofadan yo'q qilish yaxshiroqdir. Kuchli snayper miltig'ini oling va avval Tesakni o'ldiring, ehtimol u sizga ko'p zarar keltirmasligi uchun emas, balki uning o'q-dorilarini tejash uchun, chunki siz uning noyob quroli bo'lgan "Olovli bo'ron" ni olib qo'yishingiz mumkin. Ammo bularning barchasi Tesakning yonida bo'lgan qolgan yollanma askarlarni yo'q qilganingizdan keyingina. Hamma o'lganiga amin bo'lganingizdan so'ng, narsalarni yig'ishga boring - Tesakdan birinchi navbatda qidiruv uchun olishingiz kerak bo'lgan cho'ntak kompyuterini, shuningdek noyob to'pni olishingiz kerak. "Stalker: O'lik shahar" o'yinida o'tish juda ko'p vaqtingizni olishi mumkin, chunki har bir dushman bilan to'g'ri jang taktikasini topish unchalik oson emas. Xo'sh, agar siz aniq maqsadingiz qaerdaligini bilmasangiz, uni topish uchun uzoq vaqt davomida zonalar bo'ylab kezishingiz kerak bo'ladi.

Nuhning ikkinchi qidiruvi

Yuqorida aytib o'tilganidek, Nuh sizga ketma-ket ikkita topshiriq beradi, ammo ikkinchisi unchalik qiziq emas. Ammo shuni ta'kidlash kerakki, "Stalker: O'lik shahar" o'yinida barcha vazifalarni bajarish sizga katta zavq bag'ishlashi mumkin. Faqat ba'zilarida siz muqobil tanlovga ega bo'lasiz, ba'zi noyob qurol yoki san'atni olish imkoniyati, boshqalarda esa - faqat topshiriqni bajarish uchun mukofot. Bu kvest ikkinchi turga tegishli - Nuh sizga kuyib ketgan fermada yashiringan bitta stalkerni yo'q qilish kerakligini aytadi. U erga boring va uni o'ldiring - bu butun izlanish. "Stalker: O'lik shahar" o'yini har doim ham sizga turli xil natijalar variantlari va ko'p sonli muqobillarga ega bo'lgan murakkab tarvaqaylab ketgan vazifalarni taqdim etmaydi, shuning uchun siz eng qiyin vazifalarni bajarishingiz kerak bo'lmasligiga tayyor bo'ling.

Harbiylardan birinchi izlanish

Radar manzilida siz ushbu o'yinda ko'plab topshiriqlarga ega bo'lasiz - bu erda siz zombilarni yo'q qilasiz, yollanma askarlarni hujumdan o'qqa tutasiz va stalker-fotosuratchi. "O'lik shahar" - bu turli xil joylarni qo'shadigan modifikatsiya, ammo shu bilan birga Radarda ko'plab vazifalar chiqariladi. Va bu joyga birinchi bor borganingizda, sizni o'z qo'mondoni uyiga olib boradigan bir guruh harbiylarni uchratasiz. Unga Shoxquyruq uchun antidot kerak. Tashlab ketilgan tankdan unchalik uzoq bo'lmagan eski Nivani topmaguningizcha, tasodifiy dushmanlarga o'q uzing. U kerakli antidotni o'z ichiga oladi. Askarlar turgan uyga qayting va ularga topilmangizni bering - buning evaziga siz Via detektorini olasiz. Lekin bu bilan tugamaydi. "Stalker: O'lik shahar" - bu mod bo'lib, unda yaratuvchilar imkon qadar ko'proq uzoq muddatli kvestlar zanjirlarini yaratishga harakat qilishdi, bu sizga jarayondan maksimal darajada foydalanish imkonini beradi.

Harbiylardan ikkinchi kvest

Ma'lum bo'lishicha, harbiylar serjant Buninni shu joyda yo'qotgan - siz uni qidirib topishingiz kerak. "Stalker: O'lik shahar" o'yinining o'tishi shunga o'xshash bir qator vazifalardir - bittasini bajarish jarayonida siz yana uchtasini boshlashingiz mumkin va hokazo. Shunday qilib, Buninni qidirish jarayonida sizga yana bir nechta topshiriqlar berilsa, tashvishlanmang va maqsadingizga muntazam ravishda harakat qilishni davom eting. Ammo darhol aytish kerakki, Buninga boradigan yo'lni katta kalibrli va tez o't ochadigan narsa bilan tozalashingiz kerak - hech bo'lmaganda M-14. Buninni topganingizda, u sizga o'rmonda ximerani o'ldirishingizni aytadi - buni qiling, yaxshi tez o'q otish to'pi aynan shunday narsa uchun foydali bo'ladi.

Bunindan qo'shimcha topshiriq va qaytish

Biroq, Bunin bilan tugatish unchalik oson emas - u hali ham ba'zi vazifalarni bajarishi kerak. Ulardan birida u sizdan yordam so'raydi - siz Burerni mag'lub qilishingiz kerak. Tabiiyki, siz o'qotar qurol bilan buni qila olmaysiz, shuning uchun siz jiddiy jangga tayyorgarlik ko'rishingiz kerak bo'ladi. Kisloroddan foydalaning - bu bu mavjudotga qarshi kurashda eng samarali jangovar quroldir. G'alaba qozonganingizdan so'ng, siz boncuklar olasiz, shuningdek, ushbu topshiriqlar zanjirini yakunlaysiz. Birinchidan, xayrlashish uchun Buninga qayting, so'ngra ularning serjanti yaxshi ekanligi haqida xabar berish uchun askarlarga boring.

Banditlarning birinchi kvesti

O'yin davomida siz xizmatingizga muhtoj bo'lgan banditlar guruhiga duch kelishingiz kerak bo'ladi. Ularning rahbari imperatorga boring - u sizga birinchi vazifangizni beradi. Sizga berilgan ko'rsatmalarga ko'ra, kuchli qurolga ega maxsus zombi qidiring. Ushbu qurol juda uzoq masofaga ega emas, shuning uchun eng yaxshi pul tikish - mergan miltig'ini ishlatishdir. Dushmanning tanasidan cho'ntak kompyuterini olib, imperatorga olib borishingiz kerak.

Banditlar uchun eng yaxshi qidiruv

Imperator sizga jami beshta xochni berishi mumkin, ammo eng qiziqarlisi oxirgisi. Siz Sultonning oldiga borishingiz kerak (qo'rqmang, agar siz unga boshida olgan Flashni berishni xohlamasangiz, buni qilishingiz shart emas) va undan ekzoskeletni olishingiz kerak. Siz uni kiyishingiz shart emas - uni imperatorga olib boring va buning evaziga siz nanosuit olasiz - bu ulardan biri eng yaxshi ko'rinishlar o'yindagi zirh, uning afzalligi o'tib bo'lmaydigan shisha - u kostyum olganida ham yorilib ketmaydi katta raqam boshqa zirhlarda bo'lgani kabi zarar.

"Stalker Call of Pripyat" o'yini geymerlar e'tiboridan chetda qolmadi va ko'pchilik bu o'yinni uzoq vaqtdan beri o'zlarining sevimlilari deb bilishgan va bu mahalliy ishlab chiqaruvchilar tomonidan ishlab chiqilganligi uchun emas, balki o'yinni qulay va qiziqarli qilish uchun hamma narsaga ega bo'lgani uchun. mumkin. Bular lagerdagi mashaqqatli sayohatdan keyin sizni iliq kutib oladigan Stalkerlar va yordam uchun saxovatli mukofot va, albatta, o'yinning asosiy siri: vertolyotlar nima uchun qulab tushdi?

Pripyat qo'ng'irog'i mod O'lik shahar

Stalkerning barcha qismlari uchun ko'plab yaxshi modlar ishlab chiqilgan, ularning har biri o'ziga xos tarzda e'tiborga loyiqdir. Eng mashhur modlardan biri Pripyat chaqiruvi - O'lik shahar rejimi futbolchilar uchun alohida e'tibor. Va bu juda munosib, chunki mod asl ZPda bo'lmagan juda ko'p yangi va qiziqarli narsalarni taqdim etadi.

O'lik shahar o'rtasidagi farqlar qanday?

Xo'sh, biz O'lik shaharda qanday yangilikni ko'ramiz? Birinchidan, boshlang'ich uskuna allaqachon o'zgartirilgan va biz inventarda ko'plab qo'shimcha narsalarni ko'ramiz. Grafika va syujet o'zgarishlarga uchradi. Yirtqich hayvonlar yangi rangga ega bo'ldi va otishmalarning tovushlari yanada aniqroq bo'ldi. O'yin jarayonining o'zi juda ko'p nosozliklar va xatolarga olib kelmaydi, bu faqat o'yinchiga foyda keltiradi. Yangi fraktsiyalar qo'shildi va eng muhimi, yangi ob-havo sharoiti. ZPda ularning kam bo'lganini hamma eslaydi: yomg'irli momaqaldiroq, quyoshli yoki bulutli, ammo endi O'lik shaharga yana biri qo'shildi. yangi ob-havo, Terror vaqti, Bo'shatish va boshqalar kabi. Zonada hozir yoz.

O'lik shahar va uning o'tish joyi

O'lik shahar bo'ylab sayohat printsipial jihatdan, u asl nusxadan unchalik farq qilmaydi va bu erda tubdan yangi syujet bo'lmaydi. Mod qo'shimchalar bilan to'la, ammo syujet bir xil bo'lib qolmoqda. Shuning uchun, Pripyat o'lik shahar qo'ng'irog'ining o'tishi bizga tanish va oddiy bo'lib tuyuladi. Ko'proq bo'ladigan yangi yirtqich hayvonlar hayotimizni murakkablashtiradi. Bizning qurollarimiz uzoq vaqt zerikmaydi: biz tez-tez o'q uzishimiz kerak. Ammo agar ilgari siz jasadlarning zirhlarini olib tashlashni xohlamaganidan g'azablangan bo'lsangiz, endi siz nafaqat o'lgan odamning qurolini, balki uning kiyimini ham olishingiz mumkin. O'lik shahar ham eng kutilmagan joylarda joylashgan yangi anomaliyalar bilan to'lib-toshgan. Shuni ta'kidlash kerakki, MG-ning bir nechta versiyalari mavjud va ularning har biri oldingi xatolarni tuzatadi va o'ziga xos narsalarni qo'shadi. Faqat Pripyat chaqirig'idan emas, balki Chernobil soyasidan ham qo'shilgan joylar haqida unutmang, ya'ni sayr qilish uchun juda ko'p joylar mavjud.

O'yinchi o'lik shaharda nima qiladi? Mutantlar bilan qonli kurashdan tashqari, siz o'zingizning asosiy vazifangizdan qochib qutula olmaysiz va siz vertolyotlar bilan shug'ullanishingiz kerak bo'ladi. Ammo o'yinga juda ko'p yangi topshiriqlar qo'shilganligi sababli, siz asosiy vazifaga vaqt ajratishingiz mumkin. Bosslar meni asosiy vazifaga majburlamagani yaxshi.
Umuman olganda, biz tish-tirnog'i bilan qurollanamiz va zonaning tashlandiq joylarini o'rganamiz, unda yirtqich hayvonlardan tashqari siz yangi yashirin joylarga ham duch kelishingiz mumkin.

Tavsif:
Xalq Solyanka - bu modifikatsiya bo'lib, unda siz turli xil topshiriqlar uchun boshingizda ko'plab tafsilotlar va ma'lumotlarni saqlashingiz kerak. Ushbu maqolada "Oxirgi kun va o'lik shahar" kvestlar qatoriga kiritilgan topshiriqlar bo'yicha maslahatlar mavjud (Qo'llanma bazasi: RayTwitty. Qo'shilgan: Admin(Spaa-team)) 1. Kirishda bizni otryad kutib oladi " Oxirgi kun Biz u bilan gaplashamiz, o'rganamiz mahalliy aholi va buyurtmalar.
2. Tashqi ko'rinish joyidan bir oz uzoqroqda, biz ma'lum bir Parfyumerdan SMS olamiz. Biz uni PDA belgisi bilan topamiz va gaplashamiz. Biz Sanya Tyumenskiy haqida maslahat olamiz.
3. Xaritadagi belgidan foydalanib, biz fermani va Sanyani topamiz. U qaroqchilar bazasiga hujum qilishni va o'q-dorilarni yig'ishni taklif qiladi. Biz boramiz va Sanya odamlari bilan uchrashamiz, shundan so'ng ular bilan birga suv nasosi yaqinidagi banditlarni tozalaymiz. PDA-da siz to'planishi kerak bo'lgan narsalar ro'yxatini topishingiz mumkin.
4. Qaroqchilar bazasida yetarlicha narsalar bor, diqqat bilan qarang. Biz kerakli narsalarni yig'amiz va ularni Sanyaga sudrab boramiz. Stalker lageridan uzoqlashganingizdan so'ng, siz Parfyumerdan himoya qilinishi kerak bo'lgan "yaxshi" boshqaruvchi haqida SMS olasiz.
5. Biz Qora fermaga boramiz, dushmanlarni yo'q qilamiz va fermadan unchalik uzoq bo'lmagan joyda, Norman ismli nazoratchining chodiri yonida topamiz.
6. Biz u bilan gaplashamiz, shahardan qanday chiqish kerakligini bilib olamiz, kesh va boshqa belgilar bilan xaritani olamiz.
7. Biz Fainting banditiga murojaat qilamiz, u uchrashuv joyini tayinlaydi - Cherniy Xutor etagida, ZIL yaqinida. Biz yuk mashinasiga kelamiz, banditning yaqinlashib, gaplashishini kutamiz. U yordam berishga rozi bo'ladi va ularga mudofaaning tashqi perimetriga kirishga imkon beradigan chip beradi.
8. Biz Normandan xaritada ko'rsatilgan uyga boramiz. Biz chodirda krossovka topamiz va snayper pozitsiyasini olamiz. Biz ta'qibchilar qanday otishmasini kuzatamiz, shundan so'ng yodgorlik yonidan yashil ilmiy kostyum kiygan odam paydo bo'ladi. Keling, uni yo'q qilaylik.
9. Shundan so'ng biz uydan yuguramiz, tashqi perimetrdan tashqariga chiqamiz, bir qator SMS xabarlar, shundan biz "qochoq" dan keyin otryad yuborilganini va ATP yo'nalishi bo'yicha vaqtinchalik teleport-o'tish ochilganini bilib oldik. Biz xaritada o'tish joyini topamiz va u erda iloji boricha tezroq yuguramiz, chunki o'tish joyi yopilishiga atigi ikki daqiqa vaqtimiz bor.
10. Biz o'tish joyiga yuguramiz va ATPga boramiz. Kutganimizdek, bizni eng yaxshi tarzda kutib olishmaydi. Dushmanlarni yo'q qilgandan so'ng, biz Normandan Agropromdagi kesh koordinatalari bilan SMS-xabar olamiz.
11. Biz Agropromga boramiz. Positioner yordamida biz keshni topamiz va unda qurilma mavjud bo'lib, uning yordamida biz to'rttagacha o'tishni olamiz.
12. Normanning maslahati bilan biz kerakli o'q-dorilarni yig'amiz va O'lik shaharga boramiz. U erda biz Parfyumerni topamiz va Swamp Doctor banditlar tomonidan qo'lga olinganligini bilib olamiz. Parfyumer va Duda o'rtasidagi SMS-muloqotdan so'ng, biz Parfyumer bilan yana gaplashamiz.
13. Biz sport maydonchasi tomondan kirib, maktab binosiga boramiz. Kirish eshigi yonida qorovul bor, biz u bilan gaplashamiz va u bizga ruxsat beradi.
14. Ikkinchi qavatda biz Dudani topamiz va u bilan gaplashamiz. Keyin ikkita yo'l bor: 1) pulni bering va Doktor bilan xotirjam gaplashing; 2) pora berishdan bosh torting, tezda Doktorni toping va unga Masxalat va Anomal M-16 ni bering. Hamma narsa tezda bajarilishi kerak, chunki yarim daqiqada "O'tgan kun" dushmanga aylanadi.
15. Doktorni ozod qilganimizdan so'ng, biz maktabni tark etamiz va barcha dushmanlarni yo'q qilamiz. Bir qator SMS-xabarlar keladi, ulardan biz ichki perimetr himoyasi o'chirilganligini bilib olamiz.
16. Biz maydonga, "Mehnatga shon-shuhrat" binosiga boramiz. U erda biz xonani topamiz va unda chaqmoq. Biz u bilan SMS orqali gaplashamiz, shundan so'ng Lightning yo'qoladi. Parfyumerdan SMS keladi.
17. Biz shtab-kvartiraga, "KPSS shon-shuhrat" binosiga boramiz. Lenin haykali orqasida biz Iskraning yozuvini topamiz. Biz parfyumer bilan gaplashamiz.
18. Positioner yordamida biz O'lik shahar chizig'iga kirishni topamiz. Tunneldan o'tib, biz SMS olamiz va Zatonga boramiz ...

Eng mashhur va hayajonli kompyuter o'yinlari orasida ukrainalik ishlab chiquvchilarning mashhur "Stalker: Chernobil soyasi" loyihasi bor. Loyiha 10 yildan ko'proq vaqt oldin chiqarilganiga qaramay, u hali ham e'tiborni tortadi. Bu muvaffaqiyatga butun o'yin olamini qamrab olgan umidsizlik va muqarrarlik, qo'rquv va umidsizlik muhiti yordam berdi.

Loyiha, shuningdek, ko'plab sirlarni saqlaydigan istisno zonasining boy tarixi tufayli mashhurlikka erishdi. "Stalker: O'lik shahar" o'yinidagi joy har doim alohida e'tiborni tortdi, afsuski, bu loyihaning yakuniy versiyasida amalga oshirilmadi. Umidsiz foydalanuvchilar bu haqda asta-sekin ma'lumot to'plashdi sirli joy. Ularning sa'y-harakatlari behuda emas edi - endi hamma umidsizlik va umidsizlik poytaxtiga tashrif buyurishi mumkin.

Geografiya

O'lik shahar haqida eslatmalar o'yin davomida mavjud. Bosh qahramonning PDA-dan biz uchun mavjud bo'lgan global xaritada siz ushbu joylashuvning konturlarini ko'rishingiz mumkin. U Yovvoyi hududning g'arbiy qismida, Amber ko'lidagi olimlar bunkerining tepasida joylashgan bo'lishi kerak edi. Chorrahada joylashgan armiya omborlarida har bir ta'qibchi qiziqarli yozuv-yo'l ko'rsatkichini ko'rishi mumkin - O'lik shahar tom ma'noda mehmonlarni unga jalb qildi.

O'yinning dastlabki qurilishlariga murojaat qilsangiz, shahar bir nechta joylarga ulanganligini ko'rishingiz mumkin:

  • janubdan hududga Yantar ko'lidan olib boradigan yo'l bo'ylab borish mumkin edi;
  • shimoldagi yo'l botqoqlarga olib borardi - qahramonning do'sti Doktor uchun boshpana bo'lgan hudud;
  • sharqda joylashgan joy armiya omborlari bilan bog'langan.

Syujetga ko'ra, Strelok (belgilangan) bu joydan transport orqali o'tish uchun maxsus moslashtirilgan va armiya omborlariga olib borilgan K02deadmil kesilgan joyi orqali qochishi kerak edi.

Shahar ko'chalarida

O'yinning dastlabki qurilishlariga, shuningdek, o'yin arxivlariga murojaat qilgan ishqibozlar hududning asl qiyofasini qayta tiklashga muvaffaq bo'lishdi. U o'z nomini olgani tasodif emas - O'lik shaharga tashrif buyurgan har bir ta'qibchi buni tushundi.

Yuzlab qonxo'r zombi ko'chalarni kezib yurishadi, ularda vaqti-vaqti bilan o'ldirish zarurati uyg'onadi, bu ularni yanada zo'ravon va xavfli qiladi. Soxta it boshchiligidagi kichik ko'r itlar to'dasi shahar atrofini boshqaradi va shahar tashqarisidagi kichkina uyda - bu mintaqadagi eng xavfli va aqlli mavjudotlardan biri bo'lgan jingalak joylashdi.

Shaharning asosiy diqqatga sazovor joylaridan biri bu Kooptorg binosi bo'lib, u ham yollanma askarlar guruhining asosidir. Qaroqchilar boshpanasiga aylangan 1-maktabning ahamiyati kam emas. Maxsus joy U keng kanalizatsiya tarmog'i bilan band bo'lib, uning yordamida har qanday ta'qibchi O'lik shaharni sezmasdan kesib o'tishi mumkin.

Tarixdagi roli

Bosh qahramon Agroprom ilmiy-tadqiqot institutida keshni topgach, bu joyga borishi kerak edi. Doktorni yashirin joydan topa olmagan Marked One uni qidiradi. Shaharga faqat armiya omborlari orqali kirish mumkin edi va darhol postni kesib o'tib, qahramon yollanma askarlarning pistirmasiga tushdi.

Qahramon zindonda Doktor bilan uchrashishi, uning amneziya sababini bilishi va uning aslida kimligini tushunishi kerak edi. Tasodifan, bu vaqtda Kooptorg harbiylar tomonidan hujumga uchragan va bosh qahramon, umumiy tartibsizlikdan foydalanib, qochish va istisno zonasi bo'ylab sayohatini davom ettirishi mumkin edi.

Kanalizatsiyaga yashiringan ta'qibchi O'lik shaharni tark etishga majbur bo'ldi. Joylashuvni to'ldirish uchun ko'p vaqt kerak bo'lmaydi. Biroq, qolishga qaror qilganlar bu erda juda ko'p yangi va qiziqarli narsalarni topadilar. Va eng muhimi, biz unutilmas taassurotlarning bir qismini olamiz.

Boshqa loyihalarda joylashtiring

O'lik shahar ko'chalarida har kim sayr qilishi mumkin. Joylashuv o'yinning ko'plab modifikatsiyalariga qo'shildi. Siz uni alohida yig'ilish sifatida yuklab olishingiz va o'zingizning so'rovingiz bo'yicha uni to'ldirish uchun cheat kodlaridan foydalanishingiz mumkin. "Stalker: Pripyat qo'ng'irog'i" 3-qismi hududni chetlab o'tmadi. Modifikatsiyadagi O'lik shahar bir nechta boshqa joylar bilan bir vaqtda taqdim etilgan. Bundan tashqari, bu erda bir qator o'yin yangiliklari qo'shildi.

Call of Pripyat modining asosiy xususiyati ko'p sonli turli xil qurollarni - to'pponchadan tortib qo'lda tutiladigan tankga qarshi granata otish moslamalarini joriy etishdir. Asl o'yin faunasi yangi mutantlar - kink, mushuk, kutubxonachi (Metro 2033 loyihasidagi yirtqich hayvon) va bir nechta zombi turlari bilan boyitilgan.

Yana qarang!

"Stalker" o'yini bizni o'z sirlari bilan hayratda qoldirishda davom etadi. O'lik shahar bizga faqat bittasini aytadi sirli hikoyalar istisno zonalari. Kim biladi, yana qancha sirlarni yashira olasiz. Izlashda davom eting va bu begona, ammo qiziqarli dunyoni o'rganing.

Mahalliy kompyuter o'yinlarining hech biri o'yinchilarga Stalker kabi loyihani o'zgartirish nuqtai nazaridan ijodiy erkinlik bermaydi. Boshqa oʻyinlarda bunchalik koʻp oʻzgarishlarni koʻrmasligingiz dargumon va bu maxfiy shooterni alohida ajratib turadi. Unda allaqachon bir necha o'nlab modifikatsiyalar mavjud bo'lib, ularning har biri yangi qurollar va yuzlab turli topshiriqlar, yangi qahramonlar va hikoyalar bilan butun joylarni qo'shishi mumkin. "O'lik shahar" bugungi kunga qadar eng mashhur modifikatsiyalardan biri bo'lib, u o'yinchi orzu qilishi mumkin bo'lgan mutlaqo hamma narsani o'z ichiga oladi - yangi joylar, yangi belgilar, juda ko'p noyob vazifalar, qayta ishlangan teksturalar va boshqalar. Natija mustaqil loyiha bo'lib, faqat original o'yin bazasiga asoslangan. "Stalker: O'lik shahar" alohida e'tiborga loyiq ijoddir. Va juda ko'p yangi kuchli qurollarni o'rganganingizdan so'ng, siz aniq topshiriqlarni bajarishingiz kerak, ular bundan keyin ham muhokama qilinadi.

FN-2000 va Gauss lazeri

Agar siz "Stalker: O'lik shahar" ni o'ynasangiz, sizga beradigan birinchi vazifa, lekin o'yinning asl versiyasida bo'lmagan, bu stalkerlarga katta yordam beradigan FN-2000 qurilmasini qidirishdir. Bundan tashqari, sizga bu vazifani topshirgan Soqol ham sizdan unga gauss lazerini olib kelishingizni so'raydi. Bu erda sizga kerak bo'lgan eng muhim narsa - snayper miltig'i. Hammasi Radar deb nomlangan hududda boshlanadi - u erda siz osonlikcha mag'lub bo'ladigan ikkita unchalik kuchli bo'lmagan raqibga duch kelishingiz kerak bo'ladi. Keyin siz psi zonasidan o'tishingiz kerak bo'ladi, bu esa kuchli zombi bilan kurashga olib keladi. G'alaba qozonganingizdan so'ng, omborga boring - yo'lda sizni snayper bilan otish kerak bo'lgan yollanma askarlar pistirmasiga tushishadi - boshqa turdagi qurollar bilan bu qiyinroq va qimmatroq bo'ladi. Ularning tanasidan siz shunchaki Soqol uchun gauss lazerini olishingiz mumkin. Harbiy omborga boring, yolg'iz soqchilarni qidiring va ularni otib tashlang. Ulardan birining tanasidan siz FN-2000 ni olib tashlashingiz mumkin, u bilan orqaga qaytishingiz kerak. "Stalker: O'lik shahar" o'yinidagi birinchi kvest shunday yakunlanadi. Ammo oldinda sizni ko'plab qiziqarli va hayajonli vazifalar kutmoqda.

Platinum Flash

Maqsad Platinum Flash bo'lgan "Stalker: O'lik shahar" o'yinidagi qidiruv juda qiziqarli ko'rinadi. Sulton sizdan ushbu san'atga ega bo'lishingizni so'raydi, shuning uchun yana Radarga boring - u erda, miniatyura o'rmonida, ko'p sonli elektrodlar bo'lgan maydon bor. Jang xavfli bo'ladi, ammo uning mukofoti siz uchun jiddiy tasalli bo'ladi. Va keyin savol tug'iladi - san'at aslida ajoyib, uni Sultonga berishga arziydimi? Agar siz topshiriqni bajarib, ko'rsatilgan belgiga Flashni bersangiz, buning evaziga Famas prototipini olasiz. Boshlang'ich o'yinchilar bu yaxshi almashinuv deb o'ylashlari mumkin, lekin aslida san'at faqat topshiriqni qabul qilganda hosil bo'ladi va siz uni boshqa o'yinda topa olmaysiz, ammo prototipni istalgan vaqtda xaritada topish mumkin, shuning uchun qaror qiling. o'zingiz uchun. Agar siz san'atni saqlasangiz, tugallanmagan vazifaga ega bo'lasiz va agar uni bersangiz, siz noyob buyumni yo'qotasiz, shuning uchun tanlov sizniki. "Stalker: Call of Pripyat - O'lik shahar" o'yini sizga doimo shunday qiyin qarorlarni taklif qiladi, shuning uchun siz tanlaganingizning oqibatlari uchun javobgar bo'lishingiz kerakligiga tayyor bo'ling.

Nazoratchining yuragi

Siz "Stalker: Call of Pripyat - Dead City" o'yinidagi navbatdagi vazifani Scar-dan Zaton manzilida olasiz - u sizdan Controllerning yuragini topishingizni so'raydi. Buni qilish juda qiyin emas - siz radarga borishingiz va u erda germitni topishingiz kerak. U sizga qisqa vaqt ichida bajarishingiz mumkin bo'lgan kichik vazifani beradi. Xo'sh, mukofot aynan Skar sizdan so'ragan san'at bo'ladi. Biroq, bu belgiga o'lja olishga shoshilmang - avval Pechkinga borib, Controller yuragini Minigunga almashtirishingiz mumkin. Shundan so'ng, Pechkin bilan muomala qiling va undan san'atni oling. Endi siz kuchli qurol egasisiz va nihoyat Skarga uzoq kutilgan mukofotni olish uchun san'atni berishingiz mumkin. Ammo yana bir bor eslang, sizning qarorlaringiz "Stalker: O'lik shahar" o'yinidagi voqealar rivojiga qanday ta'sir qiladi - 2 yoki 3 ta noto'g'ri harakat va oxiri unchalik quvonchli bo'lmasligi mumkin.

Nuhning birinchi qidiruvi

Nuh sizga "Stalker: O'lik shahar" o'yinida siz albatta bajarishingiz kerak bo'lgan ikkita vazifani taklif qilishi mumkin, chunki ular uchun mukofot juda ta'sirli bo'ladi. Birinchi kvest ancha qiyin, lekin siz nafaqat mukofotni, balki kuchli qurolni ham olasiz. Shunday qilib, Nuh sizga eng mashhur yollanma liderlardan biri Tesakning cho'ntak kompyuteri kerakligini aytadi. Siz uni qayta ishlash stantsiyasida topishingiz mumkin, lekin etakchiga yaqinlashmaslik va uni uzoq masofadan yo'q qilish yaxshiroqdir. Kuchli snayper miltig'ini oling va avval Tesakni o'ldiring, ehtimol u sizga ko'p zarar keltirmasligi uchun emas, balki uning o'q-dorilarini tejash uchun, chunki siz uning noyob quroli bo'lgan "Olovli bo'ron" ni olib qo'yishingiz mumkin. Ammo bularning barchasi Tesakning yonida bo'lgan qolgan yollanma askarlarni yo'q qilganingizdan keyingina. Hamma o'lganiga amin bo'lganingizdan so'ng, narsalarni yig'ishga boring - Tesakdan birinchi navbatda qidiruv uchun olishingiz kerak bo'lgan cho'ntak kompyuterini, shuningdek noyob to'pni olishingiz kerak. "Stalker: O'lik shahar" o'yinida o'tish juda ko'p vaqtingizni olishi mumkin, chunki har bir dushman bilan to'g'ri jang taktikasini topish unchalik oson emas. Xo'sh, agar siz aniq maqsadingiz qaerdaligini bilmasangiz, uni topish uchun uzoq vaqt davomida zonalar bo'ylab kezishingiz kerak bo'ladi.

Nuhning ikkinchi qidiruvi

Yuqorida aytib o'tilganidek, Nuh sizga ketma-ket ikkita topshiriq beradi, ammo ikkinchisi unchalik qiziq emas. Ammo shuni ta'kidlash kerakki, "Stalker: O'lik shahar" o'yinida barcha vazifalarni bajarish sizga katta zavq bag'ishlashi mumkin. Faqat ba'zilarida siz muqobil tanlovga ega bo'lasiz, ba'zi noyob qurol yoki san'atni olish imkoniyati, boshqalarda esa - faqat topshiriqni bajarish uchun mukofot. Bu kvest ikkinchi turga tegishli - Nuh sizga kuyib ketgan fermada yashiringan bitta stalkerni yo'q qilish kerakligini aytadi. U erga boring va uni o'ldiring - bu butun izlanish. "Stalker: O'lik shahar" o'yini har doim ham sizga turli xil natijalar variantlari va ko'p sonli muqobillarga ega bo'lgan murakkab tarvaqaylab ketgan vazifalarni taqdim etmaydi, shuning uchun siz eng qiyin vazifalarni bajarishingiz kerak bo'lmasligiga tayyor bo'ling.

Harbiylardan birinchi izlanish

Radar manzilida siz ushbu o'yinda ko'plab topshiriqlarga ega bo'lasiz - bu erda siz zombilarni yo'q qilasiz, yollanma askarlarni hujumdan o'qqa tutasiz va stalker-fotosuratchi. "O'lik shahar" - bu turli xil joylarni qo'shadigan modifikatsiya, ammo shu bilan birga Radarda ko'plab vazifalar chiqariladi. Va bu joyga birinchi bor borganingizda, sizni o'z qo'mondoni uyiga olib boradigan bir guruh harbiylarni uchratasiz. Unga Shoxquyruq uchun antidot kerak. Tashlab ketilgan tankdan unchalik uzoq bo'lmagan eski Nivani topmaguningizcha, tasodifiy dushmanlarga o'q uzing. U kerakli antidotni o'z ichiga oladi. Askarlar turgan uyga qayting va ularga topilmangizni bering - buning evaziga siz Via detektorini olasiz. Lekin bu bilan tugamaydi. "Stalker: O'lik shahar" - bu mod bo'lib, unda yaratuvchilar imkon qadar ko'proq uzoq muddatli kvestlar zanjirlarini yaratishga harakat qilishdi, bu sizga jarayondan maksimal darajada foydalanish imkonini beradi.

Harbiylardan ikkinchi kvest

Ma'lum bo'lishicha, harbiylar serjant Buninni shu joyda yo'qotgan - siz uni qidirib topishingiz kerak. "Stalker: O'lik shahar" o'yinining o'tishi shunga o'xshash bir qator vazifalardir - bittasini bajarish jarayonida siz yana uchtasini boshlashingiz mumkin va hokazo. Shunday qilib, Buninni qidirish jarayonida sizga yana bir nechta topshiriqlar berilsa, tashvishlanmang va maqsadingizga muntazam ravishda harakat qilishni davom eting. Ammo darhol aytish kerakki, Buninga boradigan yo'lni katta kalibrli va tez o't ochadigan narsa bilan tozalashingiz kerak - hech bo'lmaganda M-14. Buninni topganingizda, u sizga o'rmonda ximerani o'ldirishingizni aytadi - buni qiling, yaxshi tez o'q otish to'pi aynan shunday narsa uchun foydali bo'ladi.

Bunindan qo'shimcha topshiriq va qaytish

Biroq, Bunin bilan tugatish unchalik oson emas - u hali ham ba'zi vazifalarni bajarishi kerak. Ulardan birida u sizdan yordam so'raydi - siz Burerni mag'lub qilishingiz kerak. Tabiiyki, siz o'qotar qurol bilan buni qila olmaysiz, shuning uchun siz jiddiy jangga tayyorgarlik ko'rishingiz kerak bo'ladi. Kisloroddan foydalaning - bu bu mavjudotga qarshi kurashda eng samarali jangovar quroldir. G'alaba qozonganingizdan so'ng, siz boncuklar olasiz, shuningdek, ushbu topshiriqlar zanjirini yakunlaysiz. Birinchidan, xayrlashish uchun Buninga qayting, so'ngra ularning serjanti yaxshi ekanligi haqida xabar berish uchun askarlarga boring.

Banditlarning birinchi kvesti

O'yin davomida siz xizmatingizga muhtoj bo'lgan banditlar guruhiga duch kelishingiz kerak bo'ladi. Ularning rahbari imperatorga boring - u sizga birinchi vazifangizni beradi. Sizga berilgan ko'rsatmalarga ko'ra, kuchli qurolga ega maxsus zombi qidiring. Ushbu qurol juda uzoq masofaga ega emas, shuning uchun eng yaxshi pul tikish - mergan miltig'ini ishlatishdir. Dushmanning tanasidan cho'ntak kompyuterini olib, imperatorga olib borishingiz kerak.

Banditlar uchun eng yaxshi qidiruv

Imperator sizga jami beshta xochni berishi mumkin, ammo eng qiziqarlisi oxirgisi. Siz Sultonning oldiga borishingiz kerak (qo'rqmang, agar siz unga boshida olgan Flashni berishni xohlamasangiz, buni qilishingiz shart emas) va undan ekzoskeletni olishingiz kerak. Uni kiyishning hojati yo'q - uni imperatorga olib boring va buning evaziga siz nanosuit olasiz - bu o'yindagi eng yaxshi zirh turlaridan biri, uning afzalligi o'tib bo'lmaydigan oynadir - u hatto yorilib ketmaydi. kostyum, boshqa zirhlarda bo'lgani kabi, katta miqdorda zarar olganida.